Discord może teraz być bezpośrednio osadzony w grach

Discord może teraz być bezpośrednio osadzony w grach

Arkadiy Andrienko

Discord ujawnił swoje nowe Social SDK, zestaw narzędzi, który pozwala deweloperom gier na wbudowanie funkcji komunikacyjnych platformy bezpośrednio w ich tytuły. Ta innowacja otwiera unikalne możliwości dla interakcji społecznych w grze, nawet dla graczy, którzy nie korzystają z Discorda.

Za pomocą Social SDK deweloperzy mogą integrować międzyplatformowy czat głosowy, listy znajomych i inne narzędzia społecznościowe — wcześniej dostępne tylko w aplikacji Discord — do swoich gier. Oznacza to, że gracze mogą komunikować się, strategizować i wysyłać zaproszenia bezproblemowo, pozostając zanurzeni w rozgrywce.

Obecnie Social SDK obsługuje programowanie w C++, Windows 11, macOS oraz popularne silniki, takie jak Unreal Engine i Unity. Discord planuje rozszerzyć kompatybilność na urządzenia mobilne i konsole, zwiększając wszechstronność zestawu narzędzi.

Główne tytuły, takie jak Rust, Supervive, Pax Dei, Splitgate 2, Marvel Strike Force, Arena Breakouti Delta Force , już przyjęły SDK. Discord twierdzi, że ta integracja pogłębi więzi między graczami i podniesie doświadczenia w trybie wieloosobowym.

Co ważne, do korzystania z tych funkcji nie jest wymagane konto Discord. Ma to szczególne znaczenie w regionach, gdzie platforma jest ograniczona, a Discord został zablokowany. Social SDK może zdefiniować na nowo dynamikę społeczną w grach, oferując deweloperom i graczom nowe sposoby współpracy i zaangażowania — wszystko to bez opuszczania gry.

    O autorze
    Komentarze0