
Steam na Xbox: Losowy Zrzut Ekranu Odkrywa Tajne Plany Microsoftu

Microsoft niechcący przyciągnął uwagę graczy, publikując — a następnie szybko usuwając — zapowiedź nowego interfejsu Xboxa z niespodziewanym elementem: zakładką Steam. Zrzut ekranu, który pojawił się na blogu firmy, prezentował zjednoczony design na konsolach, komputerach PC i urządzeniach mobilnych, z grami z sklepu Valve wśród dostępnych tytułów.
Według osób bliskich procesowi rozwoju, ten szczegół nie był przypadkiem. Microsoft aktywnie testuje funkcję, która pozwoli aplikacji Xbox agregować gry z wszystkich platform: Steam, Epic Games Store, GOG i innych. Koncepcja przypomina podejście GOG Galaxy do unifikacji bibliotek z różnych launcherów, ale z dodatkowym potencjałem na płynne zintegrowanie bezpośrednio w środowisku konsoli.
Eksperci przewidują dwa potencjalne scenariusze:
- Dla urządzeń przenośnych: Microsoft przygotowuje urządzenia Xbox oparte na systemie Windows, gdzie uruchamianie gier Steam będzie natywnym doświadczeniem.
- Most międzyplatformowy: Konsole mogą wkrótce uzyskać dostęp do bibliotek PC w chmurze przez Xbox Cloud, zwiększając swoją funkcjonalność bez potrzeby bezpośredniego uruchamiania launcherów firm trzecich.
Wcześniej Phil Spencer, szef Xboxa, zasugerował ekosystem otwarty na sklepy firm trzecich. Ten przypadkowy „wyciek” może być po prostu testem, aby ocenić reakcję społeczności. Jednak projekt — o kryptonimie Bayside — jest wciąż na wczesnym etapie, a ostateczna wersja może bardzo dobrze pominąć niektóre z tych kontrowersyjnych elementów.
Unifikacja interfejsu na Xboxie, PC i urządzeniach mobilnych obiecuje uproszczenie zarządzania biblioteką gier poprzez zatarcie granic między platformami. Dla Microsoftu ten ruch stanowi znaczący krok w kierunku dominacji w segmencie PC, gdzie Steam pozostaje liderem. Jednak zrealizowanie tak ambitnej wizji będzie wymagało negocjacji z Valve i innymi kluczowymi interesariuszami — wyzwanie, które pozostaje nierozwiązane.