Aktualności Sprzęt i technologie Emulator PS4 otrzymuje FSR i ulepszoną optymalizację

Emulator PS4 otrzymuje FSR i ulepszoną optymalizację

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji

Zespół shadPS4 wydal dużą aktualizację dla emulatora, przynosząc ją do wersji 0.7 i czyniąc gry PlayStation 4 bardziej dostępnymi i przyjemnymi na PC. Aktualizacja wprowadza nowoczesne ulepszenia graficzne i optymalizacje dostosowane do starszego sprzętu.

Aktualizacja 0.7 dodaje wsparcie dla HDR i AMD FSR 1.0, co nie tylko poprawia klarowność obrazu w tytułach takich jak Bloodborne, ale także zwiększa FPS na komputerach o niskiej wydajności. Dla graczy, którzy preferują niestandardowe sterowanie, aktualizacja zawiera rozszerzone opcje mapowania klawiatury i myszy, wraz z ulepszonym wsparciem dla żyroskopu i akcelerometru — co sprawia, że wejście z gamepada jest bardziej precyzyjne i responsywne.

shadPS4 jest teraz bardziej przyjazny dla starszych procesorów dzięki optymalizacjom kodu. Naprawy w kompilatorze shaderów i zarządzaniu pamięcią — w tym rozwiązanie błędu „Próba śledzenia pamięci nie-GPU” — zmniejszyły obciążenie systemu. Szczególną uwagę poświęcono grom opartym na silniku Unity, które teraz uruchamiają się bardziej konsekwentnie, chociaż wciąż są dalekie od doskonałości.

Mimo ogólnych ulepszeń, tylko kilka tytułów, takich jak ekskluzywny Bloodborne, oferuje akceptowalną wydajność. Popularne gry, takie jak The Last Guardian i Until Dawn, wciąż cierpią na błędy, co potwierdzają niedawne nagrania testowe. Twórcy przyznają, że pełna emulacja PS4 to długa droga, ale obiecują rozszerzyć listę grywalnych tytułów w przyszłych aktualizacjach.

Aktualizacja 0.7 to znaczący krok w kierunku kompatybilności biblioteki PS4, ale zespół podkreśla, że emulator jest przeznaczony do eksperymentowania, a nie do codziennego grania. Pełna lista zmian i wersja testowa są dostępne na GitHubie projektu. Tymczasem fani Bloodborne już testują grę na PC i dzielą się swoimi wrażeniami w sieci.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz