Cyfrowy artysta Tomiwa Olawunmi stworzył realistyczny model 3D Richtera Belmonta z ikonicznej serii Castlevania. Praca oferuje wgląd w to, jak ta postać mogłaby wyglądać w rzeczywistości.
Projekt oparty jest na wyglądzie postaci w animowanej serii Castlevania: Nocturne.
Jestem ogromnym fanem serii Castlevania Nocturne od Netflixa, odkąd wyszedł pierwszy sezon, więc cieszę się, że w końcu stworzyłem adaptację CG jednej z moich ulubionych postaci, Richtera Belmonta.
Aby stworzyć model, użyto programów takich jak ZBrush, Maya, Substance 3D Painter oraz Unreal Engine.
Przypominam, że w sieci krążyły ostatnio plotki o nowej grze AAA w serii Castlevania, która jest w trakcie produkcji.