Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2 wykorzysta technologię DLSS od NVIDIA

Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2 wykorzysta technologię DLSS od NVIDIA

Hennadiy Chemеris

CD Projekt RED potwierdził ekspertom technologicznym z Digital Foundry, że Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2 będzie korzystać z technologii DLSS firmy NVIDIA zarówno w trybie przenośnym, jak i stacjonarnym. To pierwszy znany przypadek użycia DLSS na nowej konsoli Nintendo.

DLSS będzie dostępny w czterech trybach: jakość i wydajność w obu trybach. Gra będzie stosować dynamiczną rozdzielczość w połączeniu z DLSS. W zależności od obciążenia GPU, wewnętrzna rozdzielczość może spaść do 540p (stacjonarnie) lub nawet 360p (przenośnie).

W trybie stacjonarnym:

  • Jakość: 1080p z DLSS, 30 FPS;
  • Wydajność: 1080p, skupione na 40 FPS.

W trybie przenośnym:

  • Jakość: 1080p z DLSS, 30 FPS;
  • Wydajność: 720p, DLSS, 40 FPS.

Raporty wskazują, że DLSS działa inaczej niż na PC, z niektórymi efektami post-processingowymi renderowanymi w niższych rozdzielczościach (w przeciwieństwie do standardowego podejścia na PC), co wyjaśnia widoczne „ząbki” i pikselowe detale w filmach.

Gra nie jest jeszcze ukończona — wersja pokazana w Londynie miała siedem tygodni i wykazywała spadki wydajności. Jednak oczekiwane są poprawki przed premierą 5 czerwca. Cyberpunk 2077 jest postrzegany jako techniczna miara dla Switch 2.

Możesz sprawdzić inne potwierdzone gry na Nintendo Switch 2 tutaj.

    O autorze
    Komentarze0