
Wczesna wersja Wiedźmina 3 miała zadanie, w którym Geralt dołączył do Dziczy, ujawnia CDPR

CD Projekt RED kontynuuje świętowanie 10. rocznicy The Witcher 3: Wild Hunt. W niedawnym wywiadzie z PC Gamerwspół-CEO studia Michał Nowakowski podzielił się spostrzeżeniami na temat trudnego rozwoju gry i wczesnych wersji.
Produkcja Wild Hunt zbiegła się z trudnym okresem dla studia, które wciąż dochodziło do siebie po kryzysie finansowym z 2008 roku i brakowało mu doświadczenia w tworzeniu gier z otwartym światem. Programiści musieli stawić czoła nowym wyzwaniom, takim jak projektowanie kontraktów na potwory, które gracze mogli napotkać i ukończyć przed ich oficjalnym zaakceptowaniem, czy zarządzanie scenariuszami, w których Geralt mógł wchodzić do lochów niezamierzonymi ścieżkami, co mogło zakłócać sekwencje narracyjne.
W pewnym momencie zespół zdał sobie sprawę, że pomimo licznych zadań, świat gry wydawał się pusty. W odpowiedzi CD Projekt RED utworzyło mały zespół zadaniowy, który miał na celu wzbogacenie mapy o znaczącą zawartość—co zaowocowało ikonicznymi znakami zapytania rozsianymi po krajobrazie gry.
Jednak w miarę jak zakres gry się rozszerzał, studio dostrzegło, że The Witcher 3 stał się przytłaczająco rozległy, co doprowadziło do usunięcia niektórych treści. Szczególnie wczesna wersja gry zawierała wątek, w którym Geralt infiltruje Wild Hunt jako szpieg, co ostatecznie zostało usunięte z finalnej wersji.
Sukces The Witcher 3 znacząco podniósł profil CD Projekt RED, prowadząc do cennych połączeń w branży. Na przykład architekt PlayStation Mark Cerny odwiedził studio, pod wrażeniem wydajności gry na PS4, i zaangażował się w dyskusje na temat przyszłych możliwości konsol.
Wcześniej oficjalny cosplayer Geralta Ben Shamma ponownie założył zbroję wiedźmina, pozując obok modelu przedstawiającego Ciri.
-
„Dziękujemy za 10 lat zabijania potworów”: CD Projekt RED wydał zwiastun rocznicowy dla Wiedźmina 3
-
CD Projekt RED ujawnia rzeczywistą zbroję Geralta z Wiedźmina 3, wykonaną przez włoskiego rzemieślnika
-
Devs Wiedźmina 3 ujawnili, dlaczego realistyczna Yennefer nie trafiła do ostatecznej wersji gry
-
Głos Geralta odpowiada na skargi dotyczące 'woke agenda' w sprawie Wiedźmina 4: 'Czytajcie te pieprzone książki!'
-
'Skyrim spotyka Grę o Tron': CD Projekt RED przypomina, jak zaprezentowało Wiedźmina 3