Projektant Zadań Cyberpunk 2077 ujawnia misję, która nawet wprawiła deweloperów w zakłopotanie

Projektant Zadań Cyberpunk 2077 ujawnia misję, która nawet wprawiła deweloperów w zakłopotanie

Eduard Zamikhovsky

Wielu graczy Cyberpunk 2077 wciąż pamięta misję Sinnerman, która koncentruje się na Joshua Stephensonie — skruszonej przestępcy, który decyduje się na ukrzyżowanie jako akt odkupienia. W niedawnym wywiadzie Philipp Weber, starszy projektant misji, przyznał, że temat zaskoczył nawet niektórych członków zespołu deweloperskiego.

Weber próbował uspokoić swoich kolegów, podkreślając, że CDPR nie tworzy misji tylko dla szokującej wartości — w tym przypadku celem było zbadanie „naprawdę interesującego pytania”.

Powiedziałbym, że jeśli nigdy nie masz tej dyskusji, prawdopodobnie nie tworzysz sztuki, jeśli nigdy nie ma pytania 'może musimy być odważni, zanurzyć się głębiej'. Może jest coś, co również może dotknąć ludzi w niewłaściwy sposób. Czy jesteśmy gotowi to zrobić? I myślę, że to są dyskusje, które prowadzimy do dziś, ale uważam, że ważne jest, aby je mieć, ponieważ w przeciwnym razie nigdy nie będziesz w stanie zrobić czegoś takiego.
— Philipp Weber

Weber dodał, że dla niego fabuła Krwawego Barona z Wiedźmina 3pozostaje złotym standardem w projektowaniu misji. Obecnie pełni funkcję dyrektora narracyjnego w Wiedźminie 4.

    O autorze
    Komentarze0