Produkcja kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 50 nowej generacji jest znacznie ograniczana. Insajderzy branżowi informują, że firma celowo zmniejsza produkcję tych modeli o 20-30%, aby przekierować zasoby na produkcję chipów AI.
Głównym powodem tej zmiany jest przygotowanie do nadchodzącej masowej produkcji nowego akceleratora AI GB300. Poza GB300, priorytetem są również już ogłoszone chipy AI serii GB200 oraz specjalizowany akcelerator B40 zaprojektowany specjalnie na rynek chiński w związku z obecnymi ograniczeniami eksportowymi.
Ta decyzja bezpośrednio wpłynie na dostępność kart dla przeciętnych konsumentów. Oczekuje się, że dostawy RTX 50 spadną znacznie poniżej poziomów z maja już w czerwcu. Ograniczenie produkcji kart graficznych do gier, na dodatek do już istniejącego napięcia w dostawach i wysokich cen RTX 50, jeszcze bardziej pogorszy sytuację. Gracze prawdopodobnie będą musieli czekać dłużej na popularne modele oraz mogą się spodziewać wzrostu cen detalicznych z powodu niedoboru.
Dla NVIDIA ten ruch ma sens ekonomiczny: popyt i marże zysku dla rozwiązań AI w centrach danych znacznie przewyższają te w segmencie konsumenckim. Jednak jest to znaczący cios dla graczy. Firma nadal dostosowuje swoją strategię produkcji do obecnej rzeczywistości rynkowej zdominowanej przez sztuczną inteligencję.
-
Gamers Nexus vs. NVIDIA: Taktiki giganta technologicznego za kulisami, aby stawić czoła publicznej krytyce
-
NVIDIA wydaje nową aktualizację sterownika RTX 5060: Lepsza stabilność gier — ale nie dla wszystkich
-
Acer ujawnia specyfikacje mobilnego RTX 5050 przed oficjalnym ogłoszeniem NVIDII
-
Więcej światła, mniej błędów: aktualizacja aplikacji NVIDIA 11.0.4 już dostępna
-
Przefiltrowana rzeczywistość: Premiera RTX 5060 wiąże się z surowymi ograniczeniami recenzji ze strony NVIDIA