Epic Games ujawnia ostateczną wersję Unreal Engine 5.6

Epic Games ujawnia ostateczną wersję Unreal Engine 5.6

Arkadiy Andrienko

Epic Games wydało ostateczną wersję swojego silnika gier Unreal Engine 5.6. Aktualizacja jest teraz dostępna dla wszystkich deweloperów. Główne ulepszenia w wersji 5.6 koncentrują się na tworzeniu dużych otwartych światów, które mogą działać stabilnie na konsolach nowej generacji i PC. Silnik otrzymał szereg istotnych aktualizacji.

Algorytmy śledzenia promieni w sprzęcie zostały przerobione, co zwiększa wydajność dynamicznego systemu oświetlenia Lumen Global Illumination. Dodano optymalizacje dla strumieniowania geometrii, zaprojektowane w celu minimalizacji zacięć podczas ładowania dużych statycznych lokalizacji. Zestaw narzędzi MetaHuman jest teraz zintegrowany bezpośrednio z rdzeniem silnika. Został on wzbogacony o nowe możliwości, w tym rozszerzoną generację realistycznych ciał postaci.

Wprowadzono przerobiony edytor krzywych oraz ulepszone narzędzia Motion Trails do pracy nad animacją. Dodano nowe narzędzia Tween. Pojawił się system Physics Control Rig do ustawiania proceduranej fizyki. Zaimplementowano również optymalizacje GPU Spawning dla bardziej efektywnego tworzenia obiektów podczas rozgrywki. Interfejs narzędzi animacyjnych został przeprojektowany dla większej intuicyjności. Systemy sztucznej inteligencji i projektowania proceduranej rozgrywki zostały zaktualizowane.

Skuteczność niektórych innowacji, takich jak technologia Nanite Foliage do renderowania gęstej roślinności bez znaczącej utraty wydajności, została niedawno zaprezentowana w przykładzie rozgrywki The Witcher IV od CD Projekt Red. Deweloperzy gry aktywnie współpracują z Epic Games, wykorzystując potencjał UE 5.6. Według Epic Games, połączenie tych ulepszeń pozwala deweloperom na bardziej efektywne tworzenie otwartych światów dążących do stabilnych 60 klatek na sekundę na nowoczesnych platformach. Pełna lista zmian w Unreal Engine 5.6 jest opublikowana na oficjalnej stronie silnika.

    O autorze
    Komentarze0