
Dune: Przebudzenie zadebiutowało na Steamie z mieszanymi recenzjami

Dune: Awakening zadebiutował w wczesnym dostępie na Steamie 5 czerwca, stając się dostępnym dla właścicieli edycji Deluxe i Ultimate. Gracze zaczęli grać, aby doświadczyć nowego tytułu i dzielili się swoimi pierwszymi wrażeniami.
Pierwsze recenzje są mieszane, a gra obecnie ma ocenę 66%. Gracze zgłaszają problemy z słabą optymalizacją, problemami z połączeniem serwerowym, przeciętnymi animacjami, pustym światem i różnymi błędami. Mimo tych problemów, szczytowa liczba graczy jednocześnie przekroczyła 93 000 (i nadal rośnie).
„Ta gra nie jest warta pieniędzy. Jest pełna błędów, lokalizacje są puste, a moje oczekiwania nie zostały spełnione,” — DeZmall.
„Tak, gra jest dobra, ale dlaczego tak bardzo się zacina? Działała bez zarzutu na maksymalnych ustawieniach podczas bety,” — klmsmb.
„Symulator czekania na połączenie z serwerem,” — Lapa_mamonta.
„Nie rozumiem nienawiści, która pojawiła się zaraz po wydaniu gry. Gra jest doskonała, z interesującą fabułą, wieloma różnorodnymi aktywnościami i odniesieniami do filmów Denisa Villeneuve’a.” — REM_1973.
„Zwracam. Gra nie spełniła moich oczekiwań,” — K1NGER.
Dune: Awakening to gra MMO survival w otwartym świecie z grafiką Unreal Engine 5, opracowana przez norweskie studio Funcom, znane z Conan Exiles. Pełne wydanie gry zaplanowane jest na 10 czerwca na Steamie. Projekt później trafi na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Przypominamy, że Dune: Awakening był wcześniej testowany na pięciu różnych kartach graficznych.