Właściciele kart graficznych GeForce RTX 40 natknęli się na niespodziewane narzędzie do płynniejszej rozgrywki. Ukryta w wersji sterownika testowego 590.26 jest aktywowana funkcja „Smooth Motion”, zaprojektowana w celu dramatycznego zwiększenia liczby klatek na sekundę w grach. Smooth Motion to technologia generowania klatek wdrożona bezpośrednio w sterownikach NVIDIA. Kluczowe jest to, że nie wymaga wbudowanego wsparcia ze strony samych gier. Algorytm tworzy dodatkowe klatki pomiędzy głównymi, teoretycznie podwajając licznik FPS.
Ta technologia jest pozycjonowana jako rozwiązanie dla konkretnych scenariuszy:
Obecnie Smooth Motion nie jest dostępny przez standardowy panel sterowania NVIDIA. Aktywacja wymaga narzędzia zewnętrznego o nazwie „NVIDIA Profile Inspector” oraz ręcznych modyfikacji w ustawieniach profilu gry. Ważna uwaga: Ta podwójna liczba FPS nie przekłada się na tak samo znaczący skok w postrzeganej płynności czy jakości wizualnej jak natywne DLSS 3. Chociaż ruch może wydawać się znacznie płynniejszy, możesz napotkać artefakty wizualne – takie jak rozmycie czy smużenie, szczególnie na szybko poruszających się obiektach.
Obecnie Smooth Motion jest zdecydowanie w fazie testów. Użytkownicy zgłaszają niestabilność w niektórych grach i potencjalne błędy. Jednak zakładając, że testowanie i udoskonalanie przebiegną pomyślnie, oczekuje się, że NVIDIA oficjalnie zintegrowałaby Smooth Motion w przyszłych stabilnych sterownikach GeForce. Dałoby to właścicielom serii RTX 40 dodatkową elastyczność w zwiększaniu płynności w grach, w których inne nowoczesne technologie skalowania nie są dostępne lub skuteczne.