Budżetowy Air X Ręczny z Czujnikami Efektu Halla Wchodzi na Rynek Globalny w Tym Roku

Budżetowy Air X Ręczny z Czujnikami Efektu Halla Wchodzi na Rynek Globalny w Tym Roku

Arkadiy Andrienko

Mangmi zaprezentowało międzynarodową wersję swojego przenośnego urządzenia Air X, które wcześniej było dostępne tylko w Chinach. Pozycjonowane jako idealne rozwiązanie dla graczy z ograniczonym budżetem, Air X oferuje imponujące specyfikacje w swojej cenie.

Konsola wyposażona jest w czujniki efektu Halla w joystickach i spustach, eliminując powszechne problemy związane z zużyciem, takie jak dryf joysticka. Napędzana przez chipset Snapdragon 662 z grafiką Adreno, jest zoptymalizowana do płynnej emulacji PS2/PSP oraz gier mobilnych. Ostry wyświetlacz IPS o przekątnej 5,5 cala i rozdzielczości 1080p (403 PPI) z jasnością 450 nitów zapewnia, że gry wyglądają dobrze w różnych warunkach oświetleniowych. Solidna bateria o pojemności 5 000 mAh obiecuje do 6 godzin gry.

W przeciwieństwie do rywali korzystających z chipów Unisoc T610/T618, Snapdragon 662 oferuje znacznie lepszą kompatybilność z emulatorami Dreamcast i GameCube. Co ciekawe, Air X osiąga to, kosztując mniej więcej połowę ceny konkurencji w swojej klasie wydajności. Chociaż dokładne daty globalnej premiery i ostateczne ceny regionalne są wciąż nieznane, Mangmi celuje w atrakcyjną cenę 70 dolarów.

    O autorze
    Komentarze0