
Cyberpunk 2077: Aktualizacja 2.3 Wydajność PC Testowana

GameGPU przetestował wersję PC Cyberpunk 2077 , sprawdzając jej wydajność po wydaniu dużej aktualizacji 2.3. Gra RPG była testowana w rozdzielczości 1080p z maksymalnymi ustawieniami graficznymi, DLSS 4 Native/FSR 3 Native oraz wyłączoną generacją klatek (Frame Generation).
Oto wyniki testów (średnia liczba klatek na sekundę):
- RTX 5090 (32GB) — 96 FPS
- RTX 4090 (24GB) — 70 FPS
- RTX 5080 (16GB) — 62 FPS
- RTX 4080 Super (16GB) — 55 FPS
- RTX 5070 Ti (16GB) — 55 FPS
- RTX 4080 (16GB) — 54 FPS
- RTX 4070 Ti Super (16GB) — 49 FPS
- RTX 5070 (12GB) — 46 FPS
- RTX 4070 Ti (12GB) — 42 FPS
- RX 9070 XT (16GB) — 40 FPS
- RTX 4070 Super (12GB) — 39 FPS
- RX 9070 (16GB) — 36 FPS
- RTX 5060 Ti (16GB) — 36 FPS
- RTX 4070 (12GB) — 35 FPS
- RX 7900 XTX (24GB) — 32 FPS
- RTX 3080 Ti (12GB) — 31 FPS
- RTX 4060 Ti (16GB) — 30 FPS
- RTX 3080 (12GB) — 30 FPS
- RX 7900 XT (20GB) — 29 FPS
- RX 7900 GRE (16GB) — 26 FPS
Aktualizacja 2.3 wprowadziła kilka nowych funkcji do Cyberpunk 2077, w tym nowe pojazdy (Yaiba ARV-Q340 Semimaru, Rayfield Caliburn Mordred, Yaiba ASM-R250 Muramasa i Chevillon Legatus 450 Aquila), kilka zadań, mechanikę autopilota, wsparcie dla AMD FidelityFX Super Resolution 4, FSR Frame Generation 3.1, Intel XeSS 2.0, XeSS Frame Generation, VRR (na PS5 i Xbox Series X/S) i wiele więcej.
Przypominamy, że Cyberpunk 2077 niedawno dołączył do subskrypcji PS Plus Extra i PS Plus Premium.
-
Gracz Cyberpunk 2077 przypadkowo 'zabija' Panam próbując zrobić fajne zdjęcie
-
Cyberpunk 2077 porównany na PS5 i PS5 Pro w nowej analizie
-
Cyberpunk 2077 x Arena Breakout: Ogłoszono Nieskończony Crossover
-
Wydajność Cyberpunk 2077 po łatce 2.3 porównana na PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S i Switch 2
-
Fani Cyberpunk 2077 zauważyli nowe banery sugerujące nadchodzącą mechanikę rozgrywki