GTX 1650 do RTX 4060: Wuchang: Wydajność Fallen Feathers przetestowana

GTX 1650 do RTX 4060: Wuchang: Wydajność Fallen Feathers przetestowana

Vladislav Nikolaev
25 lipca 2025, 00:11

YouTuber Karan Benchmarks postanowił przetestować wersję PC gry Wuchang: Fallen Feathers, wydanej 24 lipca na Steam i EGS. Przypominamy, że gra otrzymała głównie negatywne recenzje na platformie Valve.

Wyniki testów:

  • RTX 3060 Ti (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 47 FPS;
  • RTX 4060 (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 40 FPS;
  • RTX 3060 (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 38 FPS;
  • RTX 3050 (1080p, "Niskie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 45 FPS;
  • GTX 1650 (1080p, "Niskie" ustawienia, FSR 3 Quality) — 37 FPS;
  • GTX 1650 (1080p, "Niskie" ustawienia, FSR 3 Quality, Generacja klatek) — 54 FPS.

Wyniki z testu przeprowadzonego przez GameGPU:

Gra była uruchamiana w 1080p z maksymalnymi ustawieniami graficznymi i bez użycia technologii upscalingu. Na RTX 5090 (32 GB) gra osiągnęła 130 FPS.

Przypominamy, że Wuchang: Fallen Feathers wcześniej otrzymał modyfikację , która usuwa ubrania Wuchanga.

    O autorze
    Komentarze0