Aktualności Aktualności gier Wideo GTX 1650 do RTX 4060: Wuchang: Wydajność Fallen Feathers przetestowana

GTX 1650 do RTX 4060: Wuchang: Wydajność Fallen Feathers przetestowana

25 lipca 2025, 00:09
25 lipca 2025, 00:11
YouTuber Karan Benchmarks postanowił przetestować wersję PC gry Wuchang: Fallen Feathers, wydanej 24 lipca na Steam i EGS. Przypominamy, że gra otrzymała głównie negatywne recenzje na platformie Valve.
Wyniki testów:
- RTX 3060 Ti (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 47 FPS;
- RTX 4060 (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 40 FPS;
- RTX 3060 (1080p, "Wysokie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 38 FPS;
- RTX 3050 (1080p, "Niskie" ustawienia, DLSS 4 Native) — 45 FPS;
- GTX 1650 (1080p, "Niskie" ustawienia, FSR 3 Quality) — 37 FPS;
- GTX 1650 (1080p, "Niskie" ustawienia, FSR 3 Quality, Generacja klatek) — 54 FPS.
Wyniki z testu przeprowadzonego przez GameGPU:
Gra była uruchamiana w 1080p z maksymalnymi ustawieniami graficznymi i bez użycia technologii upscalingu. Na RTX 5090 (32 GB) gra osiągnęła 130 FPS.
Przypominamy, że Wuchang: Fallen Feathers wcześniej otrzymał modyfikację , która usuwa ubrania Wuchanga.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Wuchang: Fallen Feathers otrzymuje mod z nagim ciałem
-
Wydajność Grounded 2 testowana na 11 GPU
-
Wuchang: Fallen Feathers—Nowa gra akcji w stylu Dark Souls—Zostanie wydana na PC i konsole
-
Killing Floor 3 Wydajność PC Testowana
-
Wuchang: Fallen Feathers testowane na RTX 5080 z ustawieniami Ultra w 4K—w porównaniu do wersji PS5 Pro