Właściciele kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon mogą teraz korzystać z technologii upscale i generacji klatek Intel XeSS 2. Intel wydał zaktualizowany zestaw narzędzi deweloperskich XeSS SDK 2.1, który usuwa wcześniejsze ograniczenie związane z tymi funkcjami, przypisując je wyłącznie do kart graficznych Intel Arc.
Technologia generacji klatek, XeSS-FG (która tworzy dodatkowe klatki dla płynniejszej rozgrywki), oraz funkcja redukcji opóźnienia, XeSS Low Latency (XeLL), są teraz oficjalnie kompatybilne z konkurencyjnymi adapterami graficznymi. Użycie XeSS-FG i XeLL wymaga, aby GPU wspierało Shader Model 6.4. Dla NVIDIA obejmuje to serie GeForce GTX 10 (Pascal), GTX 16, RTX 20, 30, 40 oraz nowsze. Dla AMD obejmuje to serie Radeon RX 5000 (Navi 1), RX 6000, RX 7000 oraz kolejne modele.
Funkcja XeSS Low Latency (XeLL) będzie działać tylko na kartach AMD i NVIDIA, gdy generacja klatek (XeSS-FG) jest również aktywna. Ta aktualizacja jest szczególnie interesująca dla właścicieli kart NVIDIA RTX 30 (Ampere), które nie mają wsparcia dla własnej technologii DLSS 3 Frame Generation. Teoretycznie zyskują teraz dostęp do podobnych możliwości generacji klatek za pomocą XeSS-FG w grach, w których deweloperzy ją wdrożą. Podobnie użytkownicy Radeon RX 5000/6000/7000 zyskują kolejną opcję upscale generacji klatek obok FSR 3 od AMD.
To, jak szeroko XeSS-FG zostanie przyjęte na sprzęcie AMD i NVIDIA, zależy bezpośrednio od tego, jak szybko i aktywnie deweloperzy gier zintegrować wsparcie przy użyciu nowego SDK. Obecnie XeSS-FG jest dostępne tylko w ograniczonej liczbie tytułów (około 20 gier). Otwarte podejście Intela w wspieraniu sprzętu konkurencji może zachęcić do szerszego przyjęcia XeSS w grach jako dodatkowej technologii poprawiającej wydajność w różnych platformach.