Gracze obrażeni na tryb 'Łatwy' w pierwszym Berserkerze: Khazan, więc deweloperzy zmienili jego nazwę na 'Normalny'

Gracze obrażeni na tryb 'Łatwy' w pierwszym Berserkerze: Khazan, więc deweloperzy zmienili jego nazwę na 'Normalny'

Eduard Zamikhovsky

Eurogamer zwrócił uwagę na interesujący post na Steamie od deweloperów The First Berserker: Khazan, opublikowany pod koniec czerwca. W dużej aktualizacji, Neople zmieniło nazwę ustawienia trudności „Łatwy” na „Normalny.”

Blog wyjaśnia powód tej zmiany. Według dyrektora kreatywnego Junho Lee, wielu graczy nie chciało obniżać trudności i ostatecznie odinstalowało grę. Aby nie zranić ich dumy, zespół postanowił wprowadzić pewne zmiany.

Na początku ustaliliśmy, że nasza zamierzona standardowa trudność to "Normalny" i dodaliśmy bardziej przystępną opcję oznaczoną jako "Łatwy." Uznaliśmy, że jeśli gracze uznają grę za zbyt trudną, po prostu przełączą się na Łatwy. Ale kiedy przyjrzeliśmy się danym, zobaczyliśmy, że wielu graczy po prostu rezygnowało z gry, nie zmieniając trudności.

Kiedy zapytaliśmy, dlaczego, wiele osób powiedziało: "Wolę zrezygnować z godnością, niż obniżać trudność do Łatwego." Niektórzy również powiedzieli, że gdyby domyślna trudność nazywała się "Trudny," czuliby się lepiej przełączając na "Normalny.
— Junho Lee, Dyrektor Kreatywny The First Berserker: Khazan

W rezultacie, Neople wprowadziło następujące zmiany: "Łatwy" teraz nazywa się "Normalny" (i jest nową domyślną opcją); Stary "Normalny" został przemianowany na "Wyzwanie"; Dodano dwa dodatkowe tryby: "Początkujący" i "Hardcore."

    O autorze
    Komentarze0