
YouTuber wszczepia oszustwo «Aimbot» CS2... w swoje własne ramię

Amerykański YouTuber Basically Homeless przeprowadził ekstremalny eksperyment, wbudowując system auto-celowania (asystent celowania) nie w grę, ale... w swoje własne ciało. Jego domowej roboty urządzenie wykorzystuje impulsy elektryczne, aby zmusić jego mięśnie do natychmiastowej reakcji na wrogów w Counter-Strike 2, osiągając czasy reakcji poniżej 100 milisekund.
Oto jak to działa: sieć neuronowa YOLO (You Only Look Once) analizuje ekran w czasie rzeczywistym, natychmiast dostrzegając wrogów w CS2. Gdy wykryje cel, program sygnalizuje mikrokomputer Raspberry Pi. To aktywuje kontroler, wysyłając precyzyjnie obliczone impulsy elektryczne przez elektrody przyklejone do przedramienia streamera. Wstrząsy zmuszają konkretne mięśnie ręki do skurczu, mimowolnie poruszając myszką i celując w cel. Wszystko, co gracz musi zrobić, to nacisnąć spust.
W swoich najlepszych próbach system niemalże o połowę skrócił jego czas reakcji w porównaniu do normalnego, schodząc poniżej 100 ms – poziomu niedostępnego dla wielu profesjonalnych graczy. Jednak eksperyment nie był prostą sprawą: Basically Homeless napotkał opóźnienia sygnału, niekontrolowane skurcze mięśni i ogólną niestabilność systemu. Urządzenie wymagało ciągłego dostrajania i nie gwarantowało sukcesu w każdej rundzie.
Basically Homeless nazywa swoje wynalazek „neuromuskularnym asystentem celowania” i twierdzi, że to nie jest tradycyjne oprogramowanie do oszustw. „To wpływa tylko na moje własne mięśnie,” upiera się, jednocześnie przyznając, że legalność tego podejścia to prawdziwy „szary obszar” w grach.
Widzowie zareagowali dużą dawką ironii, zauważając, że wyniki wyglądały „naprawdę szokująco” – zarówno dosłownie, jak i w przenośni. Eksperyment rodzi pytania o przyszłość interakcji człowiek-maszyna w grach oraz fizyczne ograniczenia reakcji. Chociaż jego system jest daleki od doskonałości, demonstruje niezwykle niekonwencjonalne podejście do szybkości reakcji: dosłownie wbudowując „oszustwo” w swoje własne ciało.