It turns out, że Rockstar Games planowało nową mechanikę dla Grand Theft Auto 5 , która pozwalałaby graczom wspinać się na budynki, latarnie i inne wysokie obiekty. Ta cecha w stylu Assassin's Creed została odkryta w plikach gry.
Lat przed premierą testowano i porzucono pomysł w GTA 5 o nazwie "Handholds".
— Lucas7yoshi_RS - Lucas7yoshi, ale rockstar (@Lucas7yoshi_RS) 14 sierpnia 2025
Był to sposób na zdefiniowanie rzeczy, na które można się wspinać, takich jak rury, ściany, które mogły wymagać naciskania przycisków dla każdego punktu.
Plik handholds.xml pozostał, ale zawiera tylko punkty testowe. pic.twitter.com/LrgmXEzxme
Jak odkrył bloger Lucas7yoshi_RS, plik handholds.xml zawiera specjalne znaczniki umieszczone na interaktywnych obiektach, takich jak ściany, dachy, rynny, słupy i inne powierzchnie, które gracze mogliby wykorzystać do wspinania się na szczyt. Nie jest do końca jasne, jaki był cel tej mechaniki, ale jej ślady można znaleźć w całej grze. Na przykład, YouTuber whatever57010 pokazał w swoim filmie GTA 5 Unsolvable Mysteries latarnie pojawiające się w dziwnych miejscach na mapie — okazuje się, że były one używane do testowania mechaniki wspinania.
Dodatkowo, Lucas7yoshi_RS odkrył , że NPC mogą rzeczywiście reagować inaczej na Trevora, Michaela i Franklina. Na przykład, bezdomni NPC zazwyczaj obrażają lub proszą Michaela i Franklina o drobne, ale w przypadku Trevora po prostu go witają — to zachowanie istnieje w kodzie gry.
Warto zauważyć, że GTA Online może wkrótce wprowadzić system weryfikacji wieku dla graczy.
-
GTA Vice City otrzymuje stworzony przez fanów zwiastun w stylu retro VHS filmu akcji
-
Insider: GTA Online może wprowadzić system weryfikacji wieku
-
Fanowski remake GTA: San Andreas pokazany działający na Unreal Engine 5
-
Twitch Leadership Rozmawia o Trybie Online GTA 6, Serwerach RP i Wersji PC
-
Były deweloper GTA kończy nieudany MindsEye i dzieli się tym, co naprawdę mu się podobało w grze