Arzopa prezentuje przenośny monitor do gier 2.5K 180Hz

Arzopa prezentuje przenośny monitor do gier 2.5K 180Hz

Arkadiy Andrienko

Rynek przenośnych wyświetlaczy nabiera tempa, a na scenie pojawia się coraz więcej przystępnych modeli. Nowy model Z3FC firmy Arzopa ma na celu zapewnienie użytkownikom obrazów o wysokiej szczegółowości i płynnego ruchu w kompaktowym, mobilnym opakowaniu.

Główną cechą jest rzadkie połączenie specyfikacji dla przenośnych urządzeń: rozdzielczość Quad HD (2560x1600 pikseli) oraz oszałamiająca częstotliwość odświeżania 180Hz, wszystko na dość skromnym ekranie o przekątnej 16,1 cala. To połączenie powinno przyciągnąć zarówno zapalonych graczy, jak i profesjonalistów kreatywnych. Gracze zyskują korzyść z ultra-płynnej rozgrywki z minimalnym opóźnieniem, gdy są podłączeni do konsoli lub laptopa, podczas gdy projektanci i fotografowie zyskują przewagę w pracy wymagającej precyzyjnych kolorów i szczegółowego retuszu zdjęć, nawet gdy są z dala od swojego biurka.

Konstrukcja monitora w całości metalowa to plus zarówno dla trwałości, jak i odprowadzania ciepła. Ramki są ładne i smukłe, maksymalizując przestrzeń ekranu. Arzopa dodała również do wyświetlacza powłokę antyodblaskową, aby zredukować odbicia pod jasnymi światłami. Ustawienie to prosta sprawa typu plug-and-play — nie są wymagane żadne skomplikowane sterowniki.

Ale jest haczyk? Brak wewnętrznej baterii. Poleganie na stałym źródle zasilania stawia pewien znak zapytania co do jego przenośności, chociaż można go naładować wystarczająco mocnym power bankiem. Aby zapewnić stabilne działanie, musisz upewnić się, że dostarczana jest wystarczająca moc: minimum 15W dla podstawowych funkcji i pełne 45W, jeśli łączysz się z konsolą do gier, taką jak PS5 lub Xbox, aby włączyć wszystkie funkcje, szczególnie tę wysoką częstotliwość odświeżania.

Pomimo wszystkich swoich zalet i wad, nowy wyświetlacz jest wyceniony na 239,99 USD. Obecnie jest dostępny do zakupu na Amazonie oraz w oficjalnym sklepie internetowym marki. Takie oferty naprawdę zaczynają zacierać granice między niszowymi przenośnymi gadżetami a pełnoprawnymi monitorami, pozwalając na zbudowanie efektywnej mobilnej stacji roboczej lub gamingowej praktycznie wszędzie.

    O autorze
    Komentarze0