Profesjonalny artysta Byungwhee Kim z Sony Pictures Imageworks ujawnił hiperrealistyczną wersję Junkrata, ikonicznej postaci z serii strzelanek wieloosobowych Overwatch. Model postaci został stworzony przy użyciu zestawu standardowego oprogramowania branżowego, w tym Maya, Houdini, ZBrush, Mari, Substance 3D Painter, Marvelous Designer i Arnold.
To, co zaczęło się jako mały projekt fanowski, ostatecznie przekształciło się w dużą eksplorację nowych technik tworzenia postaci 3D. Zamiast polegać na mapach tekstur, takie detale jak łuszcząca się skóra, resztki skóry i łupież zostały wymodelowane jako oddzielne elementy siatki i umieszczone bezpośrednio na skórze postaci, co pozwoliło im naturalnie oddziaływać ze światłem i cieniem. „Dodałem również efekty ognia i dymu do pasm włosów — uważałem, że ważne jest uchwycenie osobowości Junkrata,” wyjaśnił Byungwhee Kim.
Oto jak inni artyści zareagowali na tę pracę:
„Doskonała, atmosferyczna praca,” — Allzhet.
„To dla mnie 10/10!!! 🔥 Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak wyglądała droga do stworzenia tej szalonej pracy — mam nadzieję, że podzielisz się częścią procesu, jeśli będziesz dostępny,” — Nayoun Keara Kim.
„Niesamowite,” — Amandeep Kukreja.
„Świetne,” — Michael McDonald.
„Niesamowity kawałek! Rozbicie elementów twarzy, po prostu całus szefa,” — Jen López.
Dla porównania, oto jak wygląda Junkrat w Overwatch 2:
Przypominamy, że Overwatch 2 zadebiutował w 2023 roku, ale został mocno skrytykowany przez graczy. Na Steamie gra ma tylko 37% pozytywnych recenzji, a gracze wskazują na agresywną monetyzację, zmiany w rozgrywce i usunięcie trybów PvE jako główne wady.
W związku z tym, niedawno informowaliśmy o artyście Mortal Kombat , który podzielił się swoją wersją Hydraliska z serii StarCraft.