Aktualności Sprzęt i technologie AMD przypadkowo ujawnia kod źródłowy FSR 4

AMD przypadkowo ujawnia kod źródłowy FSR 4

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji

On 20 sierpnia AMD zaktualizowało swoje FidelitySDK na GitHubie, wprowadzając wsparcie dla FSR 4 i FSR 3.1.5. Ten zestaw narzędzi jest zaprojektowany dla twórców gier, aby zintegrować technologię upscale i inne technologie w swoich projektach. Jednak wraz z aktualizacją AMD przypadkowo przesłało pełny kod źródłowy dla FSR 4, technologii, którą firma nie miała zamiaru udostępniać publicznie.

Mimo szybkiego działania AMD w celu usunięcia plików po zauważeniu błędu, było już za późno. W ciągu kilku godzin użytkownicy stworzyli liczne forki repozytorium i zapisali kopie plików, zapewniając, że kod pozostanie dostępny dla każdego zainteresowanego. Krytycznym czynnikiem jest tutaj licencja MIT, która pozwala na swobodne korzystanie, kopiowanie i modyfikację oprogramowania. Oznacza to, że każdy, kto pobrał pliki przed ich usunięciem, ma teraz prawa do ich używania.

Prawnie AMD nie ma podstaw do żądania usunięcia kopii wykonanych przed usunięciem plików. Licencja MIT jest nieodwołalna, chyba że wydawca nie posiadał kodu od samego początku, co nie ma tutaj zastosowania, ponieważ FSR 4 jest własnym dziełem AMD.

Analiza wyciekłych plików ujawniła intrygujący szczegół: inżynierowie AMD pracowali nad wersją FSR 4 kompatybilną z GPU RDNA 3, co potencjalnie odblokowuje generację klatek i zaawansowane algorytmy upscale. Dowody na to znajdują się w kodzie obsługującym obliczenia FP8 i INT8. Jednak wsparcie dla RDNA 3 wydaje się niekompletne i nie jest jasne, na jakim etapie znajduje się ten projekt teraz.

Rzecznik AMD potwierdził, że kod został opublikowany przez pomyłkę i został już usunięty. Społeczność dyskutuje, czy AMD powinno teraz przyjąć FSR 4 jako open-source. Poprzednie wersje FSR były celowo udostępniane publicznie, co skłoniło wielu do oczekiwania tego samego dla FSR 4.

Wyciek FSR 4 to nie tylko techniczny błąd — to zmiana gry z dalekosiężnymi konsekwencjami. Technologia, która miała pozostać w tajemnicy, jest teraz w rękach społeczności, dzięki licencji MIT i aktywnym użytkownikom GitHuba. AMD musi teraz poruszać się w nowej rzeczywistości, w której jego własna innowacja jest dostępna za darmo.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz