Wczesne niezależne testy technologii FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 firmy AMD ujawniły interesujący kompromis: nowa wersja może w rzeczywistości nieznacznie obniżyć liczby klatek na sekundę w porównaniu do poprzedniego FSR 3.
Testy, przeprowadzone przez użytkownika na X (wcześniej Twitter), wykorzystały najnowszy zestaw narzędzi FFX SDK 2.0 dla deweloperów. Używając karty graficznej Radeon RX 9070 XT jako stanowiska testowego, użytkownik wyłączył generację klatek i V-Sync, aby zapewnić czyste porównanie.
Wyniki pokazały, że przy FSR 3.1.5 system dostarczył 290 klatek na sekundę (fps). Po przełączeniu na FSR 4.0.2 ta liczba spadła do 276 fps. Głębsza analiza ujawniła, że czas, który GPU spędzał wyłącznie na procesie skalowania, wzrósł z 0,51 ms do 0,70 ms, a całkowite obciążenie GPU wzrosło o 37%.
Przyczyną tego jest fundamentalna zmiana w podejściu do skalowania. FSR 3 głównie wykorzystywało mniej zasobożerne algorytmy, podczas gdy nowa czwarta wersja w dużym stopniu opiera się na uczeniu maszynowym. Aby analizować i rekonstruować obraz, wykorzystuje dane takie jak wektory ruchu i informacje z sąsiednich klatek. Skutkuje to ostrzejszym, wyższej jakości obrazem, ale także wymaga większej mocy obliczeniowej.
Ważne jest, aby zauważyć, że w praktyce spadek o 14 fps może być prawie niezauważalny, szczególnie w większości nowoczesnych gier działających na wysokich ustawieniach graficznych. Uderzenie w wydajność dotyczy tylko małej części całego procesu renderowania klatek. W wizualnie bogatych grach dla jednego gracza ten kompromis dla lepszej jakości jest prawdopodobnie uzasadniony. Jednak dla zawodników e-sportowych i tych, którzy gonią każdą ostatnią klatkę w tytułach konkurencyjnych, może to być kluczowy szczegół.
Ten wczesny wgląd był możliwy po tym, jak AMD przypadkowo opublikowało kod źródłowy swojej technologii FSR 4 na GitHubie. Chociaż firma szybko usunęła pliki, licencja MIT uczyniła je prawnie dostępnymi dla każdego, kto zdążył je pobrać. Incydent ten dał entuzjastom i deweloperom unikalną okazję, aby zajrzeć pod maskę nowego algorytmu.