Jason Schreier: Take-Two niemal ożywiło anulowane Perfect Dark

Jason Schreier: Take-Two niemal ożywiło anulowane Perfect Dark

Eduard Zamikhovsky
3 września 2025, 14:17

Canceled Perfect Dark prawie otrzymał drugie życie, według Jasona Schreiera z Bloomberg. Dziennikarz informuje, że przez ostatnie kilka miesięcy Crystal Dynamics szukało nowego partnera wydawniczego, aby utrzymać projekt przy życiu.

Ten partner miał być Take-Two Interactive, które było gotowe sfinansować rozwój. Jednak rozmowy ostatecznie się załamały. Ponieważ Xbox posiada prawa do franczyzy, obie strony nie mogły osiągnąć porozumienia w sprawie własności.

Schreier dodaje, że od tego czasu Crystal Dynamics zwolniło pracowników i całkowicie porzuciło Perfect Dark. Gra jest teraz oficjalnie martwa.

Perfect Dark został ogłoszony w 2020 roku jako reboot klasycznej franczyzy. Początkowo zajmowało się nim The Initiative — nowe studio z doświadczonymi deweloperami — zanim Crystal Dynamics dołączyło jako współtwórca. Rozgrywka została po raz pierwszy pokazana na zeszłorocznym pokazie Xboxa.

Na początku lipca tego roku Microsoft zwolnił setki pracowników z różnych zespołów, w tym The Initiative. Plotki sugerują, że Perfect Dark utknął w piekle deweloperskim przez lata, chociaż postępy rzekomo przyspieszyły w ostatnich miesiącach.

Ostatnio Schreier również podzielił się historią Hollow Knight: Silksong, długo oczekiwanym metroidvanią, który w końcu zadebiutuje jutro.

    O autorze
    Komentarze0