
Wycieki od informatora: Pierwsze szczegółowe specyfikacje PlayStation 6

Popularny insider technologiczny Moore's Law Is Dead opublikował szczegółowy przegląd specyfikacji nadchodzącej konsoli PlayStation, wskazując na fascynujący nowy kierunek dla branży gier. Raport sugeruje, że Sony stawia na funkcje AI i wydajność ray tracingu zamiast czystej, surowej mocy.
Serce nowej konsoli Sony będzie stanowić zaprojektowany przez AMD system na chipie (APU) o kodowej nazwie „Orion”. Chip ma być budowany w procesie 3nm TSMC i będzie miał TDP wynoszące 160W, co jest stosunkowo skromne jak na flagową konsolę. Komponent graficzny będzie oparty na architekturze RDNA 5 i będzie dysponował 54 jednostkami obliczeniowymi, co czyni go wystarczająco potężnym.
Główny nacisk, według wycieku, kładziony jest na wydajność ray tracingu — oczekując oszałamiającej poprawy od 6x do 12x w porównaniu do PS5. To, a nie prosta poprawa rozdzielczości, jest postrzegane jako kluczowa przewaga nowej generacji. Mówi się, że otworzy to drogę do wyższej jakości detali projektów, unikalnych postaci bez powtarzalnych zasobów oraz dynamicznych, zmieniających się efektów fizycznych, takich jak eksplozje i zniszczenia.
Jednak zysk wydajności w tradycyjnych zadaniach rasteryzacji będzie znacznie skromniejszy — około 2,5x do 3x. Konsola ma również otrzymać pamięć GDDR7 z przepustowością 640 GB/s i będzie utrzymywać zgodność wsteczną z grami PS4 i PS5. Podejście Sony nie polega na wyścigu o prędkości zegara i rozdzielczości, ale na redefiniowaniu tego, co oznacza nowa generacja gier, stawiając na AI i realizm zamiast tylko na piksele i klatki na sekundę.
Zgodnie z rzekomymi planami Sony, produkcja PS6 mogłaby rozpocząć się w połowie 2027 roku, z rynkową premierą pod koniec tego samego roku. Insider zauważa również, że nowy Xbox, o kodowej nazwie "Magnus", wstępnie szacowany jest na około 25% większą moc w surowej wydajności, chociaż może również wiązać się z znacząco wyższą ceną.
-
Były szef PlayStation wzywa do wyższych cen gier AAA
-
Przenośna PlayStation 6 może być bardziej wydajna niż podstawowa PS5, sugeruje nowy przeciek
-
Następny Xbox może kosztować dwa razy więcej niż PlayStation 6
-
Tom Henderson: PlayStation 6 będzie miała prostszy design i odłączany napęd dysków
-
Najbardziej udane gry na PlayStation wszech czasów w USA ujawnione — GTA i Call of Duty dominują na listach przebojów