NVIDIA otwiera swojego animatora twarzy AI Audio2Face dla wszystkich deweloperów

NVIDIA otwiera swojego animatora twarzy AI Audio2Face dla wszystkich deweloperów

Arkadiy Andrienko

NVIDIA zdecydowało się udostępnić swoją technologię Audio2Face jako open-source, co pozwoli studiom każdej wielkości na korzystanie z zaawansowanego systemu animacji twarzy. Umożliwia to tworzenie bardziej realistycznych i wiarygodnych postaci bez ogromnych kosztów tradycyjnego przechwytywania ruchu twarzy.

Wcześniej takie narzędzia były głównie dostępne dla dużych korporacji gier. Teraz nawet małe niezależne zespoły mogą łatwo zintegrować tę technologię w swoich projektach. Audio2Face przekształca standardową mowę audio w realistyczną animację twarzy w czasie rzeczywistym, synchronizując ruchy warg z dialogiem i nawet przekazując emocje postaci — od radości po zaskoczenie.

Wydanie open-source obejmuje nie tylko podstawowe SDK, ale także wtyczki do popularnych silników gier, takich jak Unreal Engine 5 i Unity. Ponadto, deweloperzy zyskają dostęp do frameworków szkoleniowych i bibliotek z gotowymi przykładami. Szczególnie interesującym komponentem jest Audio2Emotion, które analizuje intonację głosu, aby automatycznie określić emocjonalny ton mowy i odzwierciedlić go na twarzy postaci.

Wśród pierwszych studiów, które już testują tę technologię, są Codemasters, GSC Game World i NetEase. Otwarty dostęp do takich rozwiązań może przyspieszyć rozwój gier, w których interakcje z postaciami niegrywalnymi (NPC) stają się znacznie bardziej naturalne. Może to oznaczać koniec drewnianych wyrazów twarzy i robotycznych dialogów, z NPC reagującymi na słowa gracza żywymi, choć generowanymi przez AI, wyrazami twarzy.

Ważna uwaga: Technologia jest częścią większej platformy NVIDIA ACE, która jest dostosowana do sprzętu firmy. Chociaż podobne funkcje teoretycznie mogłyby działać na GPU innych producentów, w praktyce NVIDIA prawdopodobnie zoptymalizuje swoje rozwiązania specjalnie dla swojego sprzętu. Udostępniając Audio2Face jako open-source, NVIDIA podejmuje znaczący krok w kierunku uczynienia zaawansowanej animacji AI standardem w branży, a nie wyłączną cechą projektów z dużym budżetem.

    O autorze
    Komentarze0