CD Projekt RED nie zajmuje się tylko Wiedźminem 4 i Cyberpunk 2 — studio pracuje również nad dużą aktualizacją dla Wiedźmina 3: Dziki Gon , która doda wsparcie dla modów międzyplatformowych. Początkowo zaplanowana na 2025 rok, łatka została teraz opóźniona.
Premiera jest teraz planowana na 2026 rok na PC i Xbox Series X/S, co pozwoli graczom konsolowym na instalację modów, takich jak popularny pakiet tekstur HalkHogana.
Początkowo planowaliśmy wprowadzenie wsparcia dla modów międzyplatformowych dla Wiedźmina 3: Dziki Gon na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S jeszcze w tym roku, ale wprowadzenie zostało przesunięte na 2026 rok. Przepraszamy za opóźnienie i podzielimy się dodatkowymi szczegółami, gdy zbliżymy się do premiery. Dziękujemy za cierpliwość!
Łatka wsparcia dla modów została po raz pierwszy ogłoszona jako część obchodów 10. rocznicy gry. Wraz z ujawnieniem, CD Projekt RED podzieliło się również pamiątkową sztuką, zwiastunem oraz nową fizyczną edycją Gwent.
Jeśli chodzi o to, co dalej, studio jeszcze nie podzieliło się aktualizacjami na temat swoich nadchodzących tytułów. Fani mogą usłyszeć więcej na The Game Awards 2025 w grudniu, gdzie tradycyjnie ujawniane są duże projekty.
-
Osiem Cosplayerów Przemienia się w Czarodziejki z Wiedźmina w Oszałamiającej Sesji Grupowej
-
Pierwsze spojrzenie na nową figurkę kolekcjonerską Ciri z Wiedźmina 3: Dziki Gon
-
Cosplayerzy prezentują wzruszający duet Ciri i Yennefer inspirowany Wiedźminem 3
-
Raport: Netflix wydał 700 milionów dolarów na swoją serię 'Wiedźmin'
-
‘Dom Wiedźmina 4’: CD Projekt RED pokazuje, gdzie powstaje następna gra z serii