Entuzjaści przeszukujący niedawny sterownik testowy AMD odkryli kod wskazujący na nadchodzącą trzecią wersję technologii Fluid Motion Frames (AFMF) firmy. Odniesienia do „AFMF3” i jego alternatywnej nazwy, „FrameGenV3”, znaleziono w wersji sterownika AMD Software Preview Edition 25.20.01.14.
Technologia Fluid Motion Frames firmy AMD różni się od wbudowanych rozwiązań gier, ponieważ działa bezpośrednio przez sterownik karty graficznej. Umożliwia to zwiększenie płynności klatek w grach, które nie obsługują natywnie generacji klatek. Chociaż jest przydatna, początkowe wersje AFMF były często krytykowane za artefakty wizualne i zauważalne opóźnienia wejściowe. Jednak kolejne aktualizacje 2.0 i 2.1 znacznie poprawiły sytuację, a deweloperzy zdołali zredukować opóźnienia i zminimalizować rozmycie ruchu.
Pojawienie się odniesień do AFMF 3 w kodzie sugeruje, że AMD przygotowuje znaczną aktualizację. Nowa technologia generacji klatek ma być częścią nadchodzącego pakietu ulepszającego FSR, o kodowej nazwie „Redstone”. Oczekuje się, że pakiet ten wprowadzi uczenie maszynowe do algorytmów skalowania i generacji klatek, a także poprawi wydajność ray tracingu.
AMD nie skomentowało oficjalnie tego odkrycia ani nie podzieliło się szczegółami dotyczącymi harmonogramu wydania Fluid Motion Frames 3. Jednak jego wzmianka w sterowniku potwierdza, że prace nad technologią są w toku. Jeśli to się powiedzie, właściciele kart graficznych Radeon mogą zyskać jeszcze skuteczniejsze narzędzie do zwiększania wydajności w grach.
Rozwój technologii graficznych AMD nadal budzi zainteresowanie, a społeczność entuzjastów aktywnie angażuje się w ich dostosowywanie. Doskonałym przykładem jest niedawna sytuacja z FSR 4: po przypadkowym opublikowaniu jego kodu źródłowego użytkownicy zdołali uruchomić nowy skalownik na kartach graficznych AMD i NVIDIA z poprzedniej generacji.