
Microsoft odłożył plany dotyczące przenośnej konsoli z powodu wymagających warunków AMD

Wydaje się, że plany Microsoftu dotyczące stworzenia własnego przenośnego urządzenia do gier zderzyły się z twardą rzeczywistością produkcji sprzętu. Zgodnie z pojawiającymi się doniesieniami w sieci, projekt przenośnej konsoli Xbox został porzucony na etapie rozmów z partnerami technicznymi.
Informacje pochodzą z forum entuzjastów NeoGAF, gdzie użytkownik zgłosił, że rozmowy między Microsoftem a AMD utknęły w martwym punkcie. Kamieniem milowym były wymagania AMD, aby Microsoft zagwarantował zakup ogromnej ilości chipów—podobno dziesiątek milionów jednostek. Microsoft nie był skłonny zgodzić się na te warunki i zamiast tego zdecydował się na współpracę z ASUS w celu stworzenia wspólnego urządzenia.
Kierownictwo Microsoftu, które najwyraźniej przeanalizowało konkurencję, doszło do wniosku, że nawet najbardziej udane przenośne urządzenia hybrydowe na rynku nie osiągnęły wolumenów sprzedaży, które uzasadniałyby tak masowe zakupy komponentów. Wygląda na to, że zdecydowali, iż opłata wstępna na ten nowy rynek jest zbyt wysoka. Microsoft wydaje się coraz bardziej skłaniać ku strategii unikania ryzyka związanego z budowaniem własnego sprzętu, zamiast tego działając jako wydawca gier i partner dla innych producentów. Zamiast inwestować w ryzykowny projekt wewnętrzny, firma stawia na współpracę z ugruntowanymi graczami na rynku.
Ten epizod jest wymowną ilustracją szerszej strategii Microsoftu w branży gier: jeśli nie może pewnie dominować na rynku sprzętu, może go podbić dzięki grom i usługom, które działają na wszelkiego rodzaju urządzeniach. Doskonałym przykładem są ostatnie plotki o darmowej, wspieranej reklamami wersji usługi Xbox Cloud Gaming , która jest w przygotowaniu.
Na podstawie danych z testów firma może pozwolić na granie w chmurze bez subskrypcji, zamiast tego pokazując użytkownikom reklamę przed każdą sesją. Celem Microsoftu wydaje się być uczynienie swoich gier dostępnymi dla każdego, wszędzie—czy to na telefonie, czy na przenośnym PC konkurencji, nawet jeśli oznacza to, że użytkownicy muszą oglądać reklamę lub płacić za subskrypcję, która niedawno podrożała.
-
Microsoft odświeża ikony Office po raz pierwszy od 7 lat
-
Pasek zadań Windows 11 ma się rozszerzyć o nowe aplikacje Microsoftu
-
"Powiedzieliśmy, że tak będzie": Problemy z Xboxem przypisane fuzji Microsoft-Activision Blizzard z 2023 roku
-
Microsoft próbował stworzyć własne „Uncharted” na Xboxa, ale projekt został anulowany
-
Microsoft zaprzecza plotkom o porzuceniu konsol Xbox, ale zaufanie graczy nadal maleje