
Xe3 Grafika, aby stawić czoła dyskretnym GPU w laptopach

Intel stawia wszystko na zintegrowaną grafikę w swoich procesorach nowej generacji. Według firmy architektura Xe3, która napędzi nadchodzące chipy Panther Lake spodziewane w 2026 roku, ma szansę na dokonanie skoku kwantowego zarówno dla Intela, jak i dla całej branży.
W przeciwieństwie do dyskretnych GPU, które wymagają własnej przestrzeni i mają wyższe wymagania energetyczne, zintegrowanie rdzenia graficznego bezpośrednio na die procesora jest kluczem do stworzenia cieńszych, lżejszych i bardziej energooszczędnych urządzeń. Jak zauważają inżynierowie Intela, ewolucja zintegrowanej grafiki przez długi czas była stosunkowo powolna, ale firma zasadniczo zmieniła swoje podejście.
Zaczęliśmy od rozwiązań, które głównie polegały na wyświetlaniu obrazu na ekranie, przy czym centralny procesor zajmował się większością ciężkiej pracy, ale wraz z nadejściem architektury Xe, ta równowaga zaczęła się zmieniać. Coraz więcej pracy zaczęło być obsługiwane bezpośrednio przez blok graficzny, co natychmiast poprawiło ogólną wydajność, ale także wprowadziło nowe wyzwania, które musieliśmy rozwiązać.
Intel twierdzi, że to nagromadzone doświadczenie doprowadziło do znacznych ulepszeń nie tylko w sprzęcie, ale także w ekosystemie oprogramowania. Liczba gier testowanych dla nowych architektur wzrosła, a technologie zwiększające wydajność, takie jak skalowanie oparte na AI (XeSS), są teraz wspierane przez setki tytułów gier.
Głównym celem architektury Xe3 jest zwiększenie wydajności na wat. Dla użytkowników może to oznaczać płynniejszą i lepiej wyglądającą grę na urządzeniach przenośnych bez katastrofalnego wyczerpywania baterii. Nowe bloki graficzne będą również robić więcej niż tylko renderować obrazy; będą aktywnie przyczyniać się do uruchamiania agentów AI i obsługi zadań sieci neuronowych.
Według niepotwierdzonych raportów, Panther Lake może mieć do 12 rdzeni graficznych Xe3. W zasadzie byłaby to energooszczędna wersja przyszłego dyskretnego GPU Celestial Intela, co sygnalizuje poważne ambicje firmy. Strategia Intela na nadchodzące lata wyraźnie wskazuje na trend zacierania granic między jednostkami centralnymi a graficznymi. Zamiast dwóch oddzielnych komponentów, użytkownicy coraz częściej otrzymają jeden, heterogeniczny system, w którym różne bloki współpracują przy wspólnych zadaniach.
-
GPU Intel Arc Pro B50 do stacji roboczej jest zaskakująco wydajny w grach
-
Intel dzieli się nowymi wynikami wydajności w grach i produktywności dla procesorów Core Ultra
-
Snapdragon X2 Elite Extreme przewyższa procesory Intel i AMD w wczesnych testach
-
Plany procesora Intel Panther Lake wyciekły od insiderów
-
Konkurenci przy tym samym stole: AMD prowadzi rozmowy na temat produkcji chipów w fabrykach Intela