Aktualności Sprzęt i technologie AMD przedstawia podstawowe komponenty architektoniczne dla RDNA 5

AMD przedstawia podstawowe komponenty architektoniczne dla RDNA 5

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji

AMD ujawniło podstawowe komponenty architektoniczne dla swoich przyszłych kart graficznych do gier. Podczas nietypowego wspólnego wystąpienia z architektem konsoli do gier Sony, Markiem Cernym, szef grafiki AMD, Jack Huynh, wskazał trzy podstawowe filary dla następnej generacji kart graficznych.

W przeciwieństwie do standardowych ogłoszeń, które często koncentrują się na konkretnych modelach, wywiad zagłębił się w fundamentalne ulepszenia. Pierwszym z nich są dedykowane rdzenie „Radiance”, które nie są jedynie ewolucją istniejących bloków ray-tracingowych, ale całkowicie nowymi modułami sprzętowymi zaprojektowanymi do wysokowydajnego śledzenia ścieżek.

Drugim kluczowym elementem są sieci neuronowe. Inżynierowie AMD odeszli od koncepcji rozproszonych jednostek obliczeniowych, proponując zamiast tego ich zjednoczenie w „inteligentne klastry”. Ta architektura pozwala na efektywne współprzetwarzanie dużych wolumenów danych, co jest kluczowe dla złożonych algorytmów uczenia maszynowego. W praktyce oznacza to nie tylko przyspieszenie istniejących technologii, takich jak FSR [FidelityFX Super Resolution], ale także torowanie drogi dla fundamentalnie nowych możliwości w czasie rzeczywistym, takich jak zaawansowane odszumianie i regeneracja obrazu.

Sieci neuronowe pozwolą nam przetwarzać duże części obrazu jednocześnie. Efektywność, którą zyskujemy, będzie przełomowym momentem dla następnej generacji technologii upscale.
— Mark Cerny

Trzecią innowacją jest technologia zwana Uniwersalną Kompresją. Jej celem jest inteligentna ocena i kompresja wszystkich typów danych bezpośrednio w GPU, bez czekania na ich transfer—bezpośrednie rozwiązanie jednego z głównych wyzwań nowoczesnych GPU: wysokiego ciśnienia na przepustowość pamięci. Poprzez zmniejszenie tego wąskiego gardła, inżynierowie będą mogli albo zwiększyć ogólną wydajność systemu, albo stworzyć bardziej energooszczędne chipy.

To podejście demonstruje strategiczną zmianę w branży. Zamiast po prostu gonić za wyższymi prędkościami zegara i większą liczbą procesorów strumieniowych, takie firmy jak AMD i Sony kładą fundamenty pod jakościowy skok w wierności wizualnej. W tej przyszłości fotorealistyczne oświetlenie i inteligentne tworzenie obrazów staną się standardem, a nie wyjątkiem. Oczekuje się, że te osiągnięcia pojawią się w produktach komercyjnych w ciągu najbliższych kilku lat.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz