Specjaliści technologiczni z Digital Foundry wypowiedzieli się na temat rzekomego remastera Red Dead Redemption 2 na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz nadchodzącą Nintendo Switch 2. Około tydzień temu, informator twierdził, że Rockstar nadal planuje wydać zaktualizowaną wersję — chociaż nie ustalono jeszcze dat.
Zgodnie z opinią ekspertów, remaster mógłby zwiększyć jakość obrazu do 1800p przy 60 FPS, z potencjalnym wsparciem dla ray tracingu na konsolach obecnej generacji. Nie jest jasne, jak rozbudowana byłaby implementacja, ale dla porównania, wersja nowej generacji GTA 5 oferuje cztery efekty ray tracingu: cienie RT, RTAO, RTGI i odbicia RT.
Oczywiście, te ulepszenia dotyczyłyby tylko wersji na PS5 i Xbox Series X/S. Na Switch 2, wydajność ma być bliższa tej z ostatniej generacji konsol. Mimo to, Red Dead Redemption 2 pozostaje jedną z najbardziej wizualnie oszałamiających gier typu open-world do tej pory — i nadal powinien robić wrażenie na właścicielach hybrydowego systemu Nintendo.
Jednym z potencjalnych wyzwań dla Rockstar będzie ogromny rozmiar pliku gry. Oryginalne wydanie zajmuje około 110 GB, podczas gdy największe tytuły obecnie dostępne na Switch 2 mają około 70 GB. Studio prawdopodobnie będzie musiało wdrożyć dodatkową kompresję, aby zmieścić grę na kartridżu.
Ostatnio, fani zauważyli nowe oznaki remastera na Steamie, gdzie Rockstar cicho zaktualizował stronę Red Dead Redemption 2 po raz pierwszy od sześciu lat.