ARMSX2: Pierwsza stabilna wersja emulatora PS2 na Androida wydana

ARMSX2: Pierwsza stabilna wersja emulatora PS2 na Androida wydana

Arkadiy Andrienko

Entuzjaści retro gier mają teraz dostęp do pierwszej dużej wersji emulatora ARMSX2, zaprojektowanego do uruchamiania gier PlayStation 2 na urządzeniach z systemem Android. Programiści ogłosili stabilne wydanie na GitHubie, a aplikacja ma pojawić się w oficjalnym Sklepie Google Play w nadchodzących dniach.

Projekt wyróżnia się otwartym kodem źródłowym, co odróżnia go od niektórych istniejących rozwiązań. Ponadto, ARMSX2 oparty jest na nowszej wersji kodu popularnego emulatora PCSX2, co otwiera drogę do lepszej kompatybilności z problematycznymi grami dzięki nowym poprawkom i optymalizacjom.

Jednak jest pewien haczyk. Emulator polega nie tylko na samym procesie emulacji, ale także na tłumaczeniu instrukcji z architektury x86 na Arm64. Z tego powodu może obecnie ustępować natywnym odpowiednikom, takim jak NetherSX2, pod względem prędkości. Sami twórcy zauważają, że prace nad wydajnością będą kontynuowane i mają się wkrótce nasilić. Wstępne testy ujawniły również pewne problemy ze stabilnością; na niektórych smartfonach aplikacja może się zawieszać podczas próby uruchomienia gry, ale zespół deweloperski już pracuje nad rozwiązaniem.

Plany na przyszłość obejmują zadania o wysokim priorytecie: poprawę kompatybilności z GPU Xclipse i Arm Mali firmy Samsung, a także migrację do jeszcze nowszej wersji PCSX2. Chociaż ARMSX2 nie może jeszcze pochwalić się bezbłędną wydajnością, jego otwartość i nowoczesna baza kodowa czynią go jednym z najbardziej obiecujących projektów w tej dziedzinie.

W międzyczasie postępy w emulacji innych systemów gier trwają w najlepsze. Na przykład, deweloperzy stojący za emulatorem ShadPS4 dla PC niedawno zaprezentowali aktualizację , która znacznie poprawiła uruchamianie tytułów PlayStation 4, takich jak God of War III i The Last Guardian. Ten impet pokazuje, że społeczność entuzjastów wciąż ciężko pracuje nad tym, aby zarówno klasyczne, jak i nowoczesne gry były bardziej dostępne, niezależnie od oryginalnej platformy.

    O autorze
    Komentarze0