The International Olympic Committee (IOC) i Arabia Saudyjska zakończyły swoją wspólną współpracę nad projektem Gier Esportowych. Strony podjęły decyzję o niezależnym rozwoju tego obszaru.
Pomysł organizacji Igrzysk Olimpijskich dla sportowców esportowych początkowo wzbudził zainteresowanie zarówno ruchu olimpijskiego, jak i społeczności graczy. Jednak po okresie dyskusji i analizy, partnerzy ogłosili zakończenie swojej współpracy, co oznacza, że zawody zaplanowane na 2025 rok w Rijadzie nie odbędą się.
IOC wyjaśniło, że teraz skupi się na opracowaniu nowej koncepcji zawodów esportowych. Przyszły format będzie oparty na wynikach analizy wewnętrznej, która zebrała propozycje od wszystkich zainteresowanych stron. Komitet zauważa, że ten model powinien lepiej odpowiadać długoterminowym celom Ruchu Olimpijskiego i przyspieszyć uruchomienie pierwszych Gier Esportowych.
W swoich oświadczeniach IOC wielokrotnie podkreślało, że gry muszą być zgodne z wartościami olimpijskimi, co oznacza, że zawody oparte na przemocy najprawdopodobniej nie zostaną zatwierdzone. Prezydent IOC Thomas Bach wyraźnie wskazał, że popularne tytuły takie jak Call of Duty czy Counter-Strike "stanowią wyzwanie" dla zatwierdzenia przez Komitet ze względu na ich treść.
IOC wykazało większe zainteresowanie tzw. "sportami wirtualnymi"—symulatorami, które łączą aktywność fizyczną z technologią cyfrową. Przykłady obejmują symulatory wyścigowe, wirtualne wiosłowanie lub zawody na rowerach stacjonarnych, które już były częścią inicjatyw IOC, takich jak Olimpijska Seria Wirtualna.
Arabia Saudyjska z kolei utrzymuje swoją intencję rozwijania esportu w swoim kierunku. Na przykład Królestwo już ogłosiło swój własny duży turniej—Puchar Narodów Esportowych—zaplanowany na listopad 2026 roku z wsparciem kilku dużych firm gamingowych. Decyzja o rozstaniu wskazuje na poszukiwanie optymalnego formatu do integracji esportu w globalnej agendzie sportowej. Teraz każdy z byłych partnerów będzie musiał niezależnie realizować swoje projekty.