Przemysł gier często traktuje Linux jako platformę drugorzędną, ale najnowsze testy The Outer Worlds 2 pokazują coś przeciwnego. Okazuje się, że przy użyciu kart graficznych AMD Radeon z serii 9000 gra może działać nawet lepiej na Linuxie niż na Windowsie.
Porównanie międzyplatformowe ujawniło stabilny zysk kilku klatek na sekundę w standardowym trybie graficznym, ale prawdziwa niespodzianka pojawiła się w testach z włączonym ray tracingiem. Tutaj Linux pokazał wyższą wydajność, co jest rzadkim zjawiskiem, ponieważ ta technologia tradycyjnie działa bardziej efektywnie na Windowsie.
Analitycy łączą to zjawisko z charakterystycznymi cechami samej gry. The Outer Worlds 2 znacząco obciąża CPU, a mniej zasobożerne środowisko Linuxa pozwala systemowi na bardziej optymalne przydzielanie mocy, dając karcie graficznej AMD więcej przestrzeni do pracy w złożonych scenach. Innym odkryciem była wydajność technologii upscale'owania FSR 4. Pomimo braku oficjalnego portu, działa poprawnie na Linuxie za pośrednictwem warstwy zgodności Proton, dając graczom dostęp do nowoczesnych funkcji graficznych już teraz.
Sytuacja jest odwrotna w przypadku grafik Intel. Chociaż karty Intel Arc pozwalają na uruchomienie gry, wykazują zauważalny spadek wydajności w porównaniu do Windowsa. Jeśli chodzi o właścicieli kart NVIDIA, napotkali trudności techniczne: aktywacja własnościowej technologii DLSS powodowała zawieszanie się, co na razie uniemożliwia komfortową rozgrywkę na tym sprzęcie.
W ten sposób The Outer Worlds 2 stało się jednym z tych rzadkich tytułów, które nie tylko działają w pełni na Linuxie, ale w pewnych konfiguracjach działają nawet lepiej. To ważny sygnał dla graczy, którzy rozważają alternatywne systemy operacyjne jako swoją główną platformę do gier.