Aktualności Sprzęt i technologie Nowe szczegóły dotyczące kart graficznych architektury RDNA 5 firmy AMD

Nowe szczegóły dotyczące kart graficznych architektury RDNA 5 firmy AMD

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji

Insiderzy i entuzjaści technologii stopniowo zbierają więcej informacji na temat architektury RDNA 5 firmy AMD. Oczekuje się, że te karty graficzne będą kolejnym dużym krokiem firmy i mogą oferować znaczne ulepszenia architektoniczne. W przeciwieństwie do poprzednich generacji, w których AMD próbowało konkurować z flagowymi modelami rywali, w przypadku RDNA 5 firma wydaje się stawiać na bardziej skoncentrowaną strategię. Polega to na tworzeniu potężnych rozwiązań dla zapalonych graczy, którzy nie są gotowi przepłacać za modele z najwyższej półki, ale wciąż wymagają wysokiej wydajności.

Jedną z kluczowych cech nowej architektury może być przejście na projekt chipletów, który AMD z powodzeniem wykorzystało w swoich procesorach. To poprawiłoby wydajność i potencjalnie zwiększyłoby skalowalność. Wewnętrzna struktura chipu również ma być zmieniana: według najnowszych danych, każda jednostka obliczeniowa (CU) będzie zawierać 128 rdzeni, co jest podwójną ilością w porównaniu do obecnej generacji RDNA 4.

Tak więc, jest bardzo prawdopodobne, że flagowy model z 96 jednostkami obliczeniowymi mógłby pochwalić się kolosalnymi 12,288 rdzeniami, co pozwoliłoby mu konkurować na równi z przyszłymi GPU, takimi jak GeForce RTX 6080. W przypadku obsługi grafiki i złożonych scen, karta szacowana jest przez różne źródła na posiadanie do 32 GB pamięci GDDR7 z szeroką magistralą 384-bitową lub nawet 512-bitową.

W szczególności interesujące są nowe specjalizowane bloki ogłoszone przez AMD jako część ich planu dla systemów gamingowych:

  • Neural Arrays — będą obsługiwać zadania związane ze sztuczną inteligencją, potencjalnie podnosząc jakość skalowania i renderowania neuronowego na nowy poziom.
  • Radiance Cores — będą przyspieszać sprzętowo ray tracing i patch tracing, co jest kluczowe dla realistycznej grafiki w grach.
  • Universal Compression — inteligentny system kompresji danych zaprojektowany w celu zmniejszenia obciążenia przepustowości pamięci.

Ciekawostką jest to, że wewnątrz firmy nowe chipy podobno otrzymały kody codenames inspirowane postaciami z Transformers: Alpha Trion dla kart graficznych, Ultra Magnus dla hybrydowego chipu Xbox Next oraz Orion Pax dla APU PlayStation 6. Oczekiwany termin wydania architektury RDNA 5 to druga połowa 2026 roku. Bardziej szczegółowe informacje mogą zostać ujawnione na dużych wystawach, takich jak CES czy Computex w przyszłym roku. Jeśli chodzi o ceny, analitycy sugerują, że flagowy model może kosztować w przedziale od 1,000 do 1,500 dolarów.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz