Switch 2 właśnie zadebiutował, a gdy tylko konsola trafiła na rynek, entuzjaści zaczęli pracować nad wczesnymi koncepcjami emulatorów. Jednak w przeciwieństwie do oryginalnego Switcha, tym razem sprawy są znacznie bardziej skomplikowane — deweloperzy otwarcie stwierdzają, że działająca wersja emulatora może się nie pojawić przez co najmniej dekadę.
Obecnie na GitHubie znajdują się dwa projekty — oboromi i Pound. Pierwszy jest opisany jako „podstawa dla emulatora w rozwoju”, podczas gdy drugi niedawno zaktualizował swoją stronę, dodając odważne ostrzeżenie:
WAŻNE: PROJEKT NIE BĘDZIE GOTOWY PRZEZ CO NAJMNIEJ DEKADĘ!
Głównym powodem są wzmocnione środki bezpieczeństwa Nintendo: Switch 2 zawiera nowe warstwy ochrony, które znacznie utrudniają dostęp do wewnętrznej architektury konsoli. Bez deszyfrowania kluczy systemowych, deweloperzy emulatorów nie mogą dokładnie odtworzyć zachowania urządzenia.
Dla porównania, Yuzu i Ryujinx — emulatory oryginalnego Switcha — pojawiły się zaledwie rok po premierze konsoli i szybko osiągnęły imponującą wydajność. Jednak oba projekty zostały zamknięte po pozwie Nintendo i ugodzie w wysokości 2,4 miliona dolarów.
Chociaż same emulatory są legalne, ich użycie do piractwa pozostaje jednym z głównych źródeł konfliktu między fanami a wydawcami. Nic więc dziwnego, że Nintendo podjęło ogromne wysiłki, aby zapobiec powtórzeniu się historii, czyniąc nowy system znacznie trudniejszym do złamania.
Wcześniej informowaliśmy , że Nintendo Direct odbędzie się jutro, 12 listopada, koncentrując się wyłącznie na nadchodzącym filmie The Super Mario Galaxy Movie.