Twórcy silnika fizyki Havok prezentują realistyczny system zniszczeń
Hennadiy Chemеris
Twórcy silnika fizyki Havok opublikowali nowy film, który prezentuje ich system niszczenia obiektów. Co ciekawe, film pojawia się ponad dekadę po ich ostatniej demonstracji technologicznej.
Materiał wideo pokazuje, jak obiekty łamią się na liczne małe kawałki w czasie rzeczywistym, dzięki systemowi Havok Physics.
"Używając cząstek Havok Physics i pełnych ciał sztywnych, możesz dynamicznie zmieniać każde otoczenie, blokować ścieżki, otwierać nowe obszary dla graczy lub niszczyć świat! Dynamiczne niszczenie i ogromna liczba ciał fizycznie symulowanych mogą dodać głębi i intensywności do każdego poziomu. To mały poziom pokazujący część funkcjonalności oferowanej przez Havok Physics", — brzmi opis.
Poziom pokazany w filmie został stworzony przy użyciu Unreal Engine. To wskazuje, że deweloperzy korzystający z silnika Epic Games prawdopodobnie już mają dostęp do zaktualizowanego systemu fizyki Havok.
Wcześniej donieśliśmy , że Sony ujawniło koncepcyjną technologię, która przenosi rozgrywkę The Last of Us na zupełnie nowy poziom realizmu.
-
Amber.Page prezentuje etui Transformer, które zamienia iPhone'a w retro maszynę do pisania -
Wprowadzenie niekonwencjonalnego etui składane dla kompaktowych komputerów PC -
DeTechtive 2112 Data wydania zwiastuna ujawniona — Nowa gra akcji łącząca noir i cyberpunk -
Entuzjasta odtwarza samochód V-Tech z Cyberpunk 2077 przez 5 lat, prezentując postępy