Przewodnik po potworach Lethal Company: Pełny bestiariusz i analiza wrogów
Lethal Company — nowa kooperacyjna gra horror, osadzona na odległych planetach i satelitach. W miarę postępów w grze napotkasz różne potwory. Mają swoje mocne i słabe strony, więc wymagają indywidualnego podejścia. W tym przewodniku opowiemy, jak pokonać każdego z nich.
Lethal Company Przewodniki
- Jak sprzedawać przedmioty i złom w Lethal Company
- Terminal w Lethal Company: Komendy dla Sklepu, Inwentarza, Planet i Skanowania
- Jak grać w Lethal Company: Przewodnik i wskazówki dla początkujących
- Wszystkie Księżyce (Planety) w Lethal Company: Które zbadać jako początkujący
- Przewodnik po potworach Lethal Company: Pełny bestiariusz i analiza wrogów
Podczas eksploracji odległych planet i ich satelitów nieuchronnie napotkasz potwory różnego rodzaju, które zamieszkują te miejsca. Wśród nich znajdują się nieszkodliwe stworzenia, jak i niezwykle niebezpieczne istoty. W tym przewodniku zebraliśmy kompletny bestiariusz Lethal Company. Pomoże ci zidentyfikować typ potwora, w tym po dźwięku, jak ich zabić oraz które wrogowie są nieśmiertelni.
Uwaga: gra jest w wersji wczesnego dostępu, więc zdolności potworów mogą się zmieniać z czasem. Jeśli tak się stanie, zaktualizujemy przewodnik.
Nieszkodliwe Potwory
W tej kategorii znajdziesz różne stworzenia, które nie stanowią zagrożenia dla graczy. Możesz je zabić, ale nie ma sensu. Po prostu je zignoruj.
Manticoil
Zwykłe ptaki. Nie atakują graczy i uciekają, gdy tylko się zbliżysz.
Wędrujące Szarańcze
Małe grupy owadów, które można znaleźć na każdej planecie i wędrują po powierzchni. Boją się graczy, więc starają się trzymać z dala od nich.
Potwory Atakujące w Odpowiedzi
Ci obcy nigdy nie atakują pierwsi, ale będą się bronić, jeśli je uderzysz lub zbliżysz się za bardzo.
Owady Zbierające Łupy
Zbieracze łupów. Możesz spróbować zabrać łup znaleziony przez potwory dla siebie, ale w takim przypadku owady zaatakują bohatera. Zauważ, że nie stanowią one znaczącego zagrożenia.
Zielona jaszczurka
Pomimo przerażającego wyglądu tego potwora, nie jest on niebezpieczny. Jeśli podejdziesz blisko, jaszczurka może cię ugryźć i uwolnić chmurę dymu, przez którą nic nie będzie widać. W takim przypadku będziesz musiał szybko uciekać.
Jastrząb baboon
Silne ptaki, które zajmują się swoimi sprawami i nie są dla ciebie niebezpieczne. Mogą jednak stać się agresywne, jeśli zbliżysz się do nich w zasięgu ataku.
Hygrodere
Turkusowa kałuża śluzu, która rozpuszcza wszystko jak kwas. Nie można jej zabić, ale łatwo ją ominąć. Jeśli chcesz, Hygrodere można rozproszyć muzyką.
Bee Circuit
Zazwyczaj zamieszkują w pobliżu ula i zaatakują cię tylko wtedy, gdy zbliżysz się do ich «domu». Jednak ul można sprzedać za dobrą cenę, więc prawdopodobnie będziesz chciał zakłócić spokój pszczół. Zalecamy być przebiegłym i postępować zgodnie z naszą radą:
- Umów się, aby zacząć polować na pszczoły razem z jednym graczem lub grupą graczy. Odwrócisz uwagę owadów, podczas gdy twoi sojusznicy zbliżą się do ula i go wezmą. Lub odwrotnie.
- Po tym, jak ukradniesz ul, pszczoły staną się agresywne, zaczną latać po planecie i żądlić wszystkich bez wyjątku. Dlatego zaleca się polowanie na nie przed opuszczeniem satelity.
Agresywne (Śmiertelne) Potwory
Obcy, którzy celowo atakują graczy niezależnie od twoich działań. Niektórzy z nich atakują od razu, podczas gdy inni zastawiają pułapki, czekają w zasadzce lub atakują od tyłu.
Paproć
Bracken nie jest jedynym pseudonimem tego stworzenia. Nazywa się również Człowiek Kwiat i Człowiek Cień. Nie jest to najniebezpieczniejszy wróg w grze, ale jeśli nie będziesz przestrzegać naszych zaleceń, możesz zginąć z jego ręki.
Cechą charakterystyczną Bracken jest to, że zawsze ukrywa się w ciemności. Możesz dostrzec tego potwora o ciele rośliny tylko w świetle jego oczu. Będzie cię śledzić i czekać na okazję do ataku. Staraj się nie odwracać do niego plecami, bo staniesz w obliczu szybkiej śmierci. Lepiej patrzeć Brackenowi prosto w oczy. To na chwilę go zatrzyma.
Jednak zbyt długie wpatrywanie się sprowokuje Człowieka Kwiat do ataku. Dlatego powinieneś krótko spojrzeć mu w oczy, nie dłużej niż 4 sekundy na raz, aby na moment ogłuszyć potwora. W rezultacie będziesz miał szansę na wycofanie się. Lepiej cofnąć się w kierunku swojego statku kosmicznego, patrząc na potwora, aby nie przegapić momentu ataku z jego strony. I nie zapomnij od czasu do czasu rzucić szybkim spojrzeniem w jego stronę. Walka z Brackenem w otwartej walce jest daremna.
Coil-Head
Inny potwór, który wymaga, abyś spojrzał mu w oczy. Ale w tym przypadku ważne jest, aby nie odwracać wzroku, bo zabije gracza. Granaty świetlno-dźwiękowe pomogą ci w walce z Coil-Headami.
Snare Flea
Ci obcy zastawiają pułapki na suficie. Gdy tylko znajdziesz się pod nimi, skoczą na gracza i spróbują go udusić. W takim przypadku pożądana jest pomoc sojusznika. Jeśli pchła nie zdoła zabić gracza, będzie go ścigać i atakować. Ale gdy element zaskoczenia zniknie, potwory nie będą już stanowić znaczącego zagrożenia. W tym momencie możesz albo uciekać, albo zaangażować się w otwartą walkę.
Bunker Spiders
Podobnie jak pchły, lubią zastawiać pułapki. Pająki sieją swoje sieci i czekają na nieszczęśliwego podróżnika, który w nie wpadnie. Możesz przeciąć sieć, ale to gwarantuje atak ze strony pajęczaków. Wystarczy kilka ciosów, aby pokonały gracza. Zaleca się najpierw oślepić pająka granatem świetlno-dźwiękowym, a następnie zaatakować go. A najlepiej całkowicie unikać siedliska stawonogów.
W razie potrzeby możesz skoczyć na balustrady. W takim przypadku potwory nie będą mogły cię dosięgnąć. Ale ważne jest, aby nie przeskakiwać nad nimi.
Thumpers
Głuche stworzenia, które można zidentyfikować po ich irytującym dźwięku. Jednak jeśli cię zauważą, będą cię ścigać, aż cię zabiją. Jeśli nie możesz ich ominąć, spróbuj wspiąć się na wyższy teren. Jeśli musisz się wycofać, nagle zmień kierunek podczas ruchu. In many cases, Thumper będzie kontynuować bieg do przodu z powodu bezwładności.
Jester
Walka z tym potworem składa się z trzech faz. W pierwszej fazie goni gracza, ale nie atakuje. W drugiej, w rytm napiętej muzyki, zaczyna przygotowywać się do ataku. A w trzeciej fazie, czaszka wylatuje z Jester, natychmiast zabijając gracza, jeśli go trafi. Cykl będzie się powtarzać, aż opuścisz planetę. Zalecamy nie podejmować ryzyka i wycofać się do statku kosmicznego w trakcie pierwszej fazy.
Girl
Pod tym nieszkodliwym imieniem kryje się niezwykle niebezpieczny mutant. Widzi i atakuje tylko jedną osobę, ale inni gracze nie mogą pomóc swojemu sojusznikowi. Dlatego, gdy tylko zobaczysz Dziewczynę, wróć do statku kosmicznego i opuść planetę. W przeciwnym razie na pewno zabije twojego partnera lub ciebie.
Mimic
Pojawia się na planetach losowo. Przebiera się za graczy, ale ukrywa swoją twarz, która jest zakryta czarno-białą maską. Zazwyczaj potwór dąży do tego, aby zbliżyć się do gracza jak najbliżej, a następnie go atakuje. Zmarły zamienia się w mimika kontrolowanego przez sztuczną inteligencję. Jeśli uda ci się go zidentyfikować wcześniej, pozbycie się obcego nie jest trudne – wystarczą trzy ciosy w walce wręcz. Zauważ, że żyjący gracz również może stać się mimikiem, jeśli założy «zabawna maskę.»
Nutcrackers
Ten obcy przypomina żołnierza z XVIII wieku. Atakuje graczy z dystansu, używając karabinu. Aby zabić Nutcracker, możesz użyć Zap Gun w połączeniu z łopatą. Aby pokonać potwora, będziesz musiał uderzyć go cztery razy.
Human Flesh
Gracz, który nosi «smutną maskę», może przekształcić się w tego potwora. W takim przypadku będzie uważany za martwego, a kontrola nad jego zniekształconym ciałem zostanie przejęta przez komputer. Jeśli uda mu się kogoś zabić, ofiara sztucznej inteligencji również zamieni się w Ludzkie Mięso.
Eyeless Dog
Ekstremalnie niebezpieczny drapieżnik, który poluje tylko w nocy. Psy są ślepe, ale mają dobry słuch, więc staraj się nie biegać ani nie mówić głośno, dopóki cię nie zauważą. W przeciwnym razie wezwą całą paczkę na pomoc. Teoretycznie można je wyeliminować, ale jest to niezwykle trudne, zwłaszcza na wczesnych etapach. Co więcej, potwory mogą zastawiać pułapki na graczy, w tym na twoim statku. Aby temu zapobiec, nie zapomnij zamknąć drzwi.
Leśny Strażnik
Ogromny nocny potwór, który wygląda jak duże drzewo. Jeśli go zauważysz w lesie, zamarznij i czekaj, aż odwróci wzrok. Walka z nim jest bezcelowa. Gdy Strażnik zacznie patrzeć w innym kierunku, szybko wróć na statek.
Ziemny Lewiatan
Gigant podziemny. Można go wykryć tylko na komputerze w ciemnych godzinach. Zanim potwór pojawi się na powierzchni, sygnał się wzmocni, a głośny hałas będzie słyszalny. Jeśli go usłyszysz, zrzuć ładunek i uciekaj w kierunku, z którego przyszedłeś. Spróbuj dotrzeć do statku kosmicznego. Lewiatan jest nieśmiertelny i zabija wszystkich graczy, którzy nie opuszczą planety.
Fryzjer (Fryzjer)
Niewidoczny potwór z daleka, który emituje głośne, nieprzyjemne dźwięki. Wygląda jak humanoid z gliny z nożyczkami. Atakuje w seriach, więc jeśli go zauważysz z daleka, unikaj poruszania się po prostych ścieżkach. Nie ma sensu marnować amunicji, ponieważ jest to nieśmiertelny wróg.
Kamerdyner (Kamerdyner)
Humanoidny potwór, który chodzi z miotłą, udając, że sprząta. Gdy zostanie sam na sam z graczem, wyciąga nóż kuchenny i zaczyna go gonić. Można go łatwo zabić strzelbą (2 strzały) lub pokonać drużyną używającą łopat (około 8 uderzeń). Po śmierci owady będą nadal latać przez krótki czas, zadając drobne obrażenia.
Żarłok (Żarłok)
Mały potwór przypominający larwę, który pełza za graczem i płacze. Musisz go podnieść, uspokoić i zebrać jego dary. W przeciwnym razie urośnie i zacznie atakować wszystkich graczy w zasięgu wzroku. Stworzenie ciągle głośno płacze, atakuje w seriach i zabija jednym dotykiem. Aby przeżyć, biegaj wokół filarów i zamykaj drzwi, aby przerwać linię wzroku.
Stary Ptak (Stary Ptak)
Ogromny nieśmiertelny robot, który wędruje po powierzchni. Niszczy wszystkie żywe istoty, w tym inne potwory. Z daleka wystrzeliwuje salwy rakiet, a z bliska używa napalmu. Nie aktywuje się od razu, staje się aktywny bliżej wieczora. Jeśli go zauważysz na mapie, nie pozostawaj na zewnątrz za długo ani nie używaj plecaka odrzutowego, aby szybko poruszać się po okolicy.
Gigantyczny Sapsucker (Gigantyczny Sapsucker)
Duży potwór przypominający ptaka, który strzeże gniazda jaj i obserwuje graczy. Nie zaatakuje jako pierwszy, ale staje się niebezpieczny w agresywnym stanie. Jeśli zobaczy cię niosącego jajko lub jeśli go zaatakujesz, przyspieszy i zacznie atakować. Escapowanie na otwartym terenie jest niemal niemożliwe. Możesz jednak ukraść jaja tuż przed odlotem, aby zarobić dodatkowe pieniądze i uniknąć niepotrzebnej walki.
Cadaver Bloom (Cadaver Bloom)
Efekt, który pojawia się po śmierci zainfekowanego gracza. Kwiat przejmuje ciało i zaczyna się poruszać w poszukiwaniu nowej ofiary. Jeśli się schowasz, będzie patrolować ostatnio znany obszar przez kilka sekund, zanim wróci na swoją zwykłą trasę. Możesz rozpoznać zainfekowanego towarzysza, gdy z jego ciała wyrastają kwiaty.
Backwater Gunkfish (Backwater Gunkfish)
Bezkresna istota, która żyje wewnątrz budynków. Często porusza się w grupach i zostawia za sobą śliską smugę. Jeśli zostanie przestraszona lub zaatakowana, pluje na twój ekran, zasłaniając widok na około 5 sekund, a na stałe zostawia śliską powierzchnię. Poruszanie się po niej może łatwo spowodować poślizgnięcie się i upadek, ponieważ twoja kontrola staje się osłabiona.
Kidnapper Fox (Kidnapper Fox)
Agresywna istota, która ukrywa się w czerwonej roślinności. Te wzrosty rozprzestrzeniają się z każdym lądowaniem na planecie i powoli zbliżają się do statku. Jeśli gracz zbliży się za bardzo, lis wystrzeliwuje swój język jak kameleon i zaczyna przyciągać ofiarę, aż ta zostanie zabita. W otwartych obszarach zawsze trzymaj się z towarzyszami, aby uniknąć bycia wyeliminowanym.
Cadaver (Cadaver)
Roślina, która rośnie w pomieszczeniach i wydziela toksyczne zarodniki. Stopniowo się rozprzestrzenia i ogranicza ruch gracza, zmuszając cię do przechodzenia blisko zarodników. Długotrwałe narażenie powoduje, że ekran staje się czerwony, a postać ostatecznie umiera, zamieniając się w cadaver bloom (Cadaver Bloom).
Feiopar (Feiopar)
Stworzenie przypominające pumę, bardzo podobne do Bracken, ale występujące na zewnątrz. Śledzi swoją ofiarę, ukrywając się za drzewami i krzewami. Wycofa się i schowa, jeśli świecisz na nie latarką lub patrzysz bezpośrednio na nie. Możesz je zidentyfikować po dźwiękach syczenia i mruczenia. Jeśli zostanie zignorowane zbyt długo, zaatakuje i zaciągnie ciało. Bardzo trudno je dostrzec w nocy, więc unikaj przebywania na zewnątrz dłużej niż to konieczne i ciągle sprawdzaj otoczenie.




























