Utwórz
Przewodnik dla początkujących w Norland: Podstawowe funkcje, rozgrywka i wskazówki dotyczące tworzenia gier

Przewodnik dla początkujących w Norland: Podstawowe funkcje, rozgrywka i wskazówki dotyczące tworzenia gier

Vladislav Sham

Norland sprawia wrażenie średniowiecznych The Sims o przygodach potężnych bojarów z elementami budowania miast i mechanik strategii ekonomicznej. To częściowo prawda, ale skupienie się wyłącznie na postaciach i ich pragnieniach nieuchronnie doprowadzi do upadku całej kampanii. Jednak droga od prostej rodziny szlacheckiej do królewskiego statusu oraz stworzenie Imperium pełnego bogactwa i władzy będzie długa i wymagająca. Jak to osiągnąć — wyjaśniamy w przewodniku!

O czym jest gra?

Przede wszystkim zauważmy, że Norland stara się być bardziej przebiegły niż inne nowoczesne projekty, wprowadzając liczne mechaniki, aktywności i zadania. W wersji wczesnego dostępu wszystko to przypomina miszmasz, a błędy również dają o sobie znać. Dlatego najpierw wyjaśnimy, co jest potrzebne do czego, kto jest odpowiedzialny za co, kogo gdzie wyznaczyć, a następnie porozmawiamy o szybkim starcie i specyficznych niuansach gry.

Akcja w Norland odbywa się w czasie rzeczywistym na dwóch poziomach:

  • taktycznym, gdzie znajduje się twoja osada i otoczenie, bogate w użyteczne zasoby — drewno, żelazo, urodzajną ziemię, którymi możesz w pełni zarządzać. Tutaj również odbywają się bitwy, jeśli twoje miasto zostanie zaatakowane (bitwy z innymi armiami odbywają się na podobnej mapie, tylko bez miasta).
Tactical level with the city
Poziom taktyczny z miastem
  • globalnym, gdzie twoja prowincja jest jedną z wielu innych. Każda prowincja ma zestaw początkowych zasobów i kilka pomocniczych wsi produkujących niewielką ilość użytecznych surowców. Są też właściciele ziemscy — inne rodziny szlacheckie, które również dążą do sukcesu i będą twoimi wrogami lub sojusznikami na tej drodze. Działania tutaj mają charakter dowódczy; nie możesz nimi bezpośrednio zarządzać.
Global map with provinces and diplomacy
Globalna mapa z prowincjami i dyplomacją

Podstawy rozgrywki są skomplikowane. Istnieje symulacja mieszkańców i system zatrudnienia, ale bez specjalizacji: każdy mieszkaniec może kuć, wytwarzać i sadzić ziemniaki. Istnieje system logistyki: chłopi dostarczają towary do przedsiębiorstw i zwracają gotowy produkt na rynek lub do magazynu, skąd mogą je zabrać inni pracownicy. A są też lordowie — szlachcice, którymi zarządzasz osobiście, każdy jako oddzielna jednostka w pewnej grze wojennej. Rozłóżmy funkcje każdej strony.

Podstawowym zadaniem lordów jest zdobywanie nowej wiedzy w Bibliotece. Bez wiedzy nie będziesz w stanie się odpowiednio rozwijać, co czyni ją kluczowym zasobem w grze. Posiadając wiedzę, lordowie zarządzają farmami, warsztatami, produkcją itp., wydając polecenia chłopom i pracownikom. Tylko lordowie mogą angażować się w politykę zagraniczną (przez króla), nawiązywać handel i poprawiać relacje między rodami szlacheckimi.

Lords' houses
Domy lordów

Dodatkowo, szlachta obdarzona jest rodzajem «wolnej woli»: idą tam, gdzie chcą i robią, co chcą, mają własne potrzeby i myśli, co sprawia, że rozgrywka jest mniej przewidywalna i podobna do The Sims. Staraj się spełniać ich życzenia.

Chłopi — główna siła robocza, zajmują się polami, fabrykami i warsztatami. Chłopi mają dwie potrzeby — jedzenie i picie, i są gotowi konsumować najprostsze produkty, o ile zarabiają wystarczająco dużo pieniędzy. Płacisz im każdego wieczoru, ale wiele z tego wraca poprzez sprzedaż produktów. Również, jeśli zbyt źle traktujesz chłopów, mogą uciec z miasta.

Peasant dormitories
Domy chłopów

Wojownicy — w czasie pokoju pełnią funkcje policyjne, a podczas zbierania armii stają się miecznikami lub łucznikami. Wojowników można rekrutować z chłopów (bardzo słabi), z najemników (już silniejsi), a później można zrekwirować rycerzy (najsilniejszych, chociaż w wczesnej wersji nie było koni). Nie zarządzasz nimi osobiście. Ich wyposażenie to twój ból głowy. Płacisz również podatek za każdego wojownika za każdy dzień służby, a im lepszy wojownik, tym więcej musisz zapłacić. Ma sens rekrutować chłopów, długo ich szkolić (potrzebujesz doświadczonego dowódcy) i wyposażać w nadwyżki swojej produkcji.

Barracks for soldiers and prisoners, soldier training fields
Koszary dla żołnierzy i więźniów, pola treningowe dla żołnierzy

Więźniowie — darmowa siła robocza, będą pracować w polach i fabrykach jak chłopi, ale nie płacisz im za ich pracę. Zatrzymujesz ich w bitwach z rannych, ale nie zabitych wrogów. Podczas pracy i w drodze do koszar muszą być strzeżeni przez wojowników; w przeciwnym razie, jeśli będą w dobrym zdrowiu, więźniowie spróbują uciec.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, w Norland jest wiele mechanik, będziesz musiał zająć się trochę wszystkim, więc wyróżnijmy kluczowe aktywności:

Relacje między lordami zależą od częstotliwości i jakości ich komunikacji. Jeśli spotkanie przebiegło pomyślnie, lordowie będą się wzajemnie pocieszać, wymieniać myśli, a nawet uczyć się czegoś przydatnego. Jeśli komunikacja była nieudana, jeden lord może się śmiać z drugiego, co pogorszy ich relacje i nastrój tego drugiego. Przy rzadkich spotkaniach jeden z lordów może rozpowszechniać brudne plotki i obraźliwe żarty o drugim.

Jeśli małżonkowie spędzają mało czasu razem, mogą zakochać się w kimś innym. Nieszczęśliwi lordowie słabo przyswajają wiedzę, rzadko wydają polecenia i mogą popaść w depresję. W szczególnie zaniedbanych przypadkach może to prowadzić do podpaleń, rabunków, morderstw lub buntów. Niezgoda wśród lordów może poważnie spowolnić rozwój: instead of managing the city and voyaging to neighbors, they will be engaged in personal conflicts.

Budowanie miasta. Niezależnie od twojej lokalizacji i początkowych zasobów, twoi podwładni potrzebują jedzenia, mieszkań, pracy i duchowego rozwoju. Dlatego będziesz musiał zająć się miastem: budowaniem domów, świątyń, farm, rynków i przedsiębiorstw do przetwarzania surowców w użyteczne rzeczy dla tej samej armii.

Rozwój gospodarczy. Uprawa roślin i produkcja towarów nie są celem samym w sobie. Ważne jest nawiązywanie relacji handlowych, kupowanie surowców po niskiej cenie i sprzedawanie gotowych produktów po wysokiej cenie. Uzyskana różnica trafia do skarbu miasta, a mądrze jest inwestować uwolnione fundusze w armię, politykę lub infrastrukturę miejską.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Polityka i relacje z sąsiadami. Ważną częścią gry jest dyplomacja. Będziesz musiał odwiedzać sąsiednie kraje, dawać prezenty, kupować narzeczonych lub narzeczone, a także wysyłać wojska na pomoc w walce z barbarzyńcami, bandytami i zbuntowanymi książętami. Z kolei niezawodni przyjaciele i lojalni sojusznicy pomogą ci w trudnych czasach — gdy brakuje pieniędzy lub gdy atakują wrogowie.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Tworzenie państwa. Twoim głównym celem w grze jest rozwój na tyle, abyś mógł podbić 12 prowincji siłą oręża lub wpływów gospodarczych. Istnieje również opcja kryzysowa, w której będziesz musiał pokonać Nieświętą Hordę lub wojska Inkwizycji lokalnej Matriarchy. Tak, w grze istnieje opcja, aby spróbować zdobyć sąsiadów od pierwszej minuty i żyć z trybutu otrzymanego od nich, ale to ryzykowne — jeden błąd i wszystko się rozpadnie.

Tworzenie nowej gry

Norland, już w wczesnym dostępie, oferował rozbudowany edytor do tworzenia nowej gry, w tym ustawianie rodziny szlacheckiej, wybór lokalizacji na globalnej mapie, początkowe zasoby i scenariusze. Jednak samouczek pomija te etapy i od razu przechodzi do zarządzania lordami, miastem, a następnie do dyplomacji, wojny i handlu.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Zalecamy najpierw stworzenie nowej gry, a następnie przejście przez samouczek. Edytor jest prosty i przejrzysty, nawet dla początkujących, i ułatwi wiele aspektów samouczka (jakiego rodzaju rodzina, parametry postaci, ich przywiązania i skłonności, dlaczego moje miasto jest tutaj, a nie tam, itp.) znacznie bardziej. Po zakończeniu możesz kontynuować scenariusz z samouczka (warunki początkowe na mapie są nieco bardziej korzystne) lub wrócić do wcześniej stworzonej gry zgodnie z własnymi preferencjami.

A teraz nadszedł czas na inne kluczowe ustawienia. The first game in Norland is best played on the principles of good neighborliness and trade, at least in the early stages and mid-game. The optimal starting position is the center of the map; choose «Vorongrad» or «Iskrograd» and click «Next.»

Now you are in the customization menu, where you can detail the attributes and province of your faction, as well as neighboring territories. Choose chmiel i pszenicę lub rzepę i pszenicę jako trybut płacony przez twoje wioski. Uprawa tych plonów na początku wymaga zbyt dużych inwestycji i może łatwo osłabić twoją jeszcze nie bardzo silną gospodarkę, każda ulga będzie korzystna.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Then set up the goods your neighbors will sell. Usually, you can choose one item, while the second is often locked due to the region's features and balance. The best goods to start trading are mąka, bimber, piwo i aromatyczne ale. They have a short production cycle and affordable resources. Keep in mind that relationships are easier to build with neighbors of the same culture as you. If at the beginning of the game you find yourself surrounded by neighbors of a different culture, this can become a serious obstacle.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Other game parameters:

  • Without a starting scenario;
  • Modifiers: longevity and iron surplus;
  • Crisis: yes or no, optional;
  • Difficulty: normal;
  • Gold: 3000.

Quick start in Norland

As in most strategies, the correct sequence of actions in the first few hours is key. Let's try to describe the order of steps for a good start in the early version of Norland. Don't forget to save after starting the game. Also, perform all actions while paused:

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Study the tactical map. Determine the location of the city center and the direction of its development. Pay attention to the location of resources and raw materials to plan further expansion.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Rearrange buildings. At the start, buildings are not always placed optimally. Place the lords' houses, library, peasants' dormitories, and future resource extraction sites closer to each other. Structure with an eye on the appearance of new buildings in the future. Note that when placing buildings, the game automatically cuts down trees, and you will not receive the due resource.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Build roads. Don't be afraid to spend gold on road construction — they significantly speed up NPC movement, which is important given the multitude of activities for lords and peasants. Additionally, roads will act as lines on the board, allowing you to better plan the city. Mastering this tool on the first try might be difficult, so we recommend saving first, fiddling with the layout, and then reloading to do everything cleanly.

Buduj niezbędne budynki. Na początku gry buduj w następującej kolejności: 2 tartaki (i od razu je ulepsz do drugiego poziomu), młyn, browar (na bimber, piwo i ale), ołtarz i drugi akademik. Około tak, jak pokazano na zrzucie ekranu.

Otwórz menu wiedzy. Sprawdź dostępne książki i wyślij najinteligentniejszego lorda, aby studiował jedną z nich, najlepiej coś przydatnego do handlu, takiego jak młyn lub browar.

Oceń mapę strategiczną. Zidentyfikuj sąsiednie prowincje, co sprzedają i co są skłonni kupić, znajdź najlepsze opcje handlowe, wybierz przynajmniej trzy w kolejności #1-#2-#3 i przygotuj się do rozpoczęcia handlu z nimi.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Popraw relacje z sąsiadami. Wyślij króla (głównego lorda), aby poprawił relacje z liderem sąsiedniej prowincji #1. Jeśli uznasz to za konieczne, możesz również od razu zacząć od prowincji #2. Pamiętaj, że lordowie spędzają dużo czasu w podróży, a jeśli to możliwe, lepiej zająć się kilkoma zadaniami jednocześnie.

Wydawaj rozkazy. Wyślij ostatniego, trzeciego lorda, aby wydał rozkazy do istniejących budynków. Rozkazy trwają kilka dni, ale lordowie starają się je odnawiać każdego ranka, jeśli są zadowoleni i nie są głodni. Gdy ten lord będzie wolny, wyślij go, aby studiował inną książkę.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Teraz główne działania są zakończone. Wyłącz pauzę w grze i obserwuj, jak postacie zaczynają wykonywać swoje zadania, a chłopi zaczynają budować. Ustaw priorytet na budowę i ulepszanie tartaków, ponieważ drewno jest głównym surowcem w Norland. Im szybciej zacznie napływać, tym lepiej.

Pamiętaj, że mieszkańcy miasta sami znajdą pracę. Nie musisz kierować ich do konkretnych stanowisk, ale możesz regulować liczbę pracowników, gdy brakuje ich do kluczowych budynków. Użyj przełącznika:

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Zwykle chłopi równomiernie rozdzielają zasoby do budynków w budowie, ale niektóre obiekty, takie jak domy lordów i świątynie, mają domyślnie wyższy priorytet. Możesz ustawić priorytet budowy lub ulepszania, zaznaczając odpowiednie pole w menu budynku. Jednak trzymaj się zasady jednego priorytetowego budynku lub ulepszenia na raz, w przeciwnym razie mechanika nie będzie działać poprawnie.

Jaką wiedzę zdobyć na początku Norland?

Wiedza jest najważniejszą częścią postępu w Norland: pozwala na budowanie nowych budynków, ich ulepszanie, otwieranie nowych możliwości dla postaci i ogólnie rozszerzanie rozgrywki. Wiedza jest studiowana w bibliotece poprzez książki, które warunkowo są tam przechowywane. Wszystkie książki są kupowane od kupca, ale przynosi je nieregularnie, a za każdym razem inne, więc na początku gry zaleca się kupowanie tylko tych niezbędnych i sprzedawanie już przestudiowanych.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Wiedza jest podzielona na poziomy, które łatwo określić po kolorze okładek książek. Brązowy oznacza wiedzę powszechną, zielony — rzadką, fioletowy — bardzo rzadką. Im wyższy poziom wiedzy, tym więcej czasu zajmie lordowi jej przestudiowanie, na co bezpośredni wpływ ma atrybut «Inteligencja» każdego szlachetnego. Postać z wysoką inteligencją może opanować prostą książkę w jeden wieczór, podczas gdy rzadkie, a więc złożone, wiedza wymaga kilku dni w grze. Jeśli inteligencja postaci nie jest wystarczająco wysoka, nie będzie w stanie w ogóle zacząć czytać.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Aby życie nie wydawało się miodem, książki i lordowie są podzieleni według języków. Jeśli książka jest napisana w języku, którego twoi lordowie nie znają, nie będą w stanie jej przeczytać. Istnieje funkcja tworzenia kopii książki: lord, który zna wymagany język, może dokonać tłumaczenia, a następnie inny lord z wystarczającą inteligencją może ją przestudiować. Jednak kopiowanie wymaga drogiego papieru, a to jest mechanika w średniej grze i później. Na początku upewnij się, że język książki odpowiada językowi twojej frakcji.

Buying knowledge
Kupowanie wiedzy

Kiedy wiedza jest studiowana przez jednego lorda, może być używana przez wszystkich. Jednak jeśli umrze ze starości lub zginie w bitwie, wiedza zostanie utracona i będzie musiała być studiowana ponownie. Nie będziesz mógł budować nowych budynków, ale będziesz mógł nadal nimi zarządzać. Istnieje szansa na przekazanie wiedzy innym lordom podczas komunikacji lub szkolenia młodszych przez starszych, co może wydłużyć jej dostępność dla całej grupy.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Dlatego nie możesz przypisać jednego lorda do odpowiedzialności za całą wiedzę — rozdzielaj zadania, biorąc pod uwagę umiejętności każdej postaci. Nawet jeśli postać nie ma wysokiej inteligencji, niech czyta proste książki i poprawia umiejętności — to uczyni go bardziej użytecznym w dłuższej perspektywie.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Sam proces studiowania wiedzy może stać się wyzwaniem dla twoich umiejętności, jeśli lord ciągle znika — albo na wojnie, na urlopie, albo przytłoczony obowiązkami zarządczymi. Nie można przenieść studiowania książki; można tylko zacząć od nowa z innym lordem.

I tutaj tkwi pułapka: inny lord również może wejść w okres skrajnej zajętości, co prowadzi do stagnacji w studiowaniu. Jeśli ta wiedza jest drugorzędna, możesz poczekać. W wczesnej wersji gry znajdują się krytycznie ważne informacje, opóźnienia w ich studiowaniu mogą prowadzić do znacznych opóźnień w postępach. Upewnij się, że studiujesz piec węglowy, warsztat, a na końcu kancelarię.

Wskazówki dotyczące produkcji ogólnej

Ulepszanie istniejących budynków jest zazwyczaj bardziej efektywne niż budowanie nowych — przynosi więcej zasobów. Dlatego przede wszystkim dąż do ulepszania już zbudowanych budynków. Wyjątkiem są tartaki i browary. W dniach 12-15 będziesz potrzebować 3 tartaków drugiego poziomu. Jeśli populacja przekroczy 50 osób, musisz mieć 2 browary trzeciego poziomu. Kopalnię żelaza zaleca się ulepszyć do trzeciego poziomu do dnia 20. Podnoszenie poziomu tych struktur dalej jest nieefektywne, przynajmniej do początku końcowej fazy gry.

Keep an eye on the statistics section to understand the overall state of the industry
Obserwuj sekcję statystyk, aby zrozumieć ogólny stan przemysłu

Produkcja dóbr w Norland nie jest tak prosta, jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Aby to zrobić:

  • kup książkę z opisem potrzebnego dobra od Kupca;
  • zbadaj wiedzę w Bibliotece;
  • zbuduj odpowiedni budynek — po tym w sekcji «Produkcja» pojawi się nowa kolumna dla tego dobra;
  • zapewnij budynkowi surowce i pracowników, aby rozpocząć produkcję dobra.
Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Weź pod uwagę funkcję menu «Produkcja». Gra stara się automatycznie włączyć tryb «produkuj do N», na przykład, do 30 jednostek narzędzi, z monitorowaniem wyprodukowanej ilości. Gdy tylko osiągnięta zostanie ustalona ilość, produkcja zostanie wstrzymana, a warsztat zaprzestanie działalności. Aby temu zapobiec w przypadku ważnych zasobów, zalecamy ustawienie trybu na «produkuj do N», aby zapasy były stale uzupełniane.

Rolnictwo i żywność

Norland zdecydowanie zaleca jak najszybsze zaangażowanie się w uprawę zbóż i rzepy, ale nie spiesz się. Zazwyczaj gra zaczyna się od zestawu początkowych zasobów, takich jak ta sama mąka i bimber, w ilości wystarczającej na 3-4 dni gry (nawet nie myśl o sprzedawaniu tych zapasów). Po 4 dniach okoliczne wioski przyniosą trybut, zapewniając twojemu miastu jeszcze jeden lub dwa dni spokojnego życia.

Nie spiesz się z orką wielu pól, ponieważ każde z nich wymaga 80-160 jednostek drewna tylko na budowę i kolejne pół tej ilości na przywrócenie żyzności gleby po 5 cyklach zbiorów. Najpierw zajmij się priorytetowymi sprawami, a potem, po jednym dziennie, zajmij się tworzeniem pól. Zachowaj w pamięci, że każda duża budowa, lub kilka jednocześnie, rozprasza zużycie zasobów, pracy i czasu. Jeśli zaczniesz budować wiele pól jednocześnie, chłopi będą ciągle nosić drewno do pól, ale żadne z nich nie zostanie ukończone (na przykład 58/80, 99/160, 125/160, 158/160). W rezultacie drewno po prostu zgromadzi się w polach.

Twoim zadaniem jest zawsze mieć możliwość manewrowania zasobami, mając zapasy drewna na inne budynki lub ulepszenia.

Aby zaspokoić podstawowe potrzeby żywnościowe miasta, będziesz potrzebować 4 pól: 3 na żyto (mąka) i 1 na rzepę (bimber). Pole rzepy może być priorytetem, ponieważ jest tańsze i pozwoli Ci szybciej rozpocząć produkcję bimbru. Po tym zajmij się uprawą żyta.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Wyprodukowane zasoby są wysyłane do magazynu, skąd są dystrybuowane na rynki w Twojej osadzie. Rynek to kluczowe miejsce dla chłopów, gdzie kupują jedzenie i napoje za zarobione pieniądze. Panowie otrzymują niezbędne towary bezpośrednio z magazynu, nie uczestnicząc w tej mechanice. Możesz zabronić sprzedaży niektórych towarów na rynku, na przykład piwa i mięsa, aby zachować je dla panów.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Dla chłopów ważne jest utrzymanie równowagi między zarobionymi a wydanymi pieniędzmi. Na przykład, chłop zarobił 10 złotych w ciągu dnia, a może wydać 5 na mąkę i 5 na piwo. Jeśli zarobił tylko 8, może kupić tylko mąkę, a piwo — następnego dnia. Albo kupi rzepę i bimber, a 2 złote zatrzyma dla siebie. Możesz ustawić pensję z bonusem 1-2 złote, aby chłopi mogli jeść i pić częściej, utrzymując swoje samopoczucie i produktywność.

Pierwsze zakupy od Kupca. Rekrutacja wolnych panów

Wieczorem pierwszego dnia przybędzie niezależny Kupiec i wolny pan, którego można wynająć. Kupiec zajmie miejsce w centrum miasta o 21:00, zapisz grę o 17:00. Jest to potrzebne na wypadek, gdyby kupiec okazał się wysokiego poziomu, a pan nieodpowiedni — wystarczy załadować zapis. Kup wszystkie książki o wspólnej rzadkości od Kupca, a także święte pierścienie.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Wynajmij wolnego pana — idealnie, powinien to być mężczyzna z wysoką inteligencją, statystyką zarządzania lub handlu. Ten pan będzie głównie zajmował się sprawami wewnętrznymi: studiowaniem nowej wiedzy, kupowaniem i sprzedawaniem u Kupca, gdy przyjdzie do osady, a także, oczywiście, wydawaniem poleceń. Później usiądzie w kancelarii i będzie zarządzał urzędnikami, którzy wydają polecenia. Miałem szczęście, że udało mi się zdobyć takiego pana za pierwszym razem.

Zwykle wolny pan jest wynajmowany na 10 dni, a jego usługi wymagają zauważalnej ilości świętych pierścieni, ale pierwszy wynajem ma 50% zniżki. Główną rzeczą jest nie zapomnieć potem przyjąć nowego szlachetnie urodzonego do rodziny — w tym celu jego poziom relacji z królem powinien być nie niższy niż +25, co można osiągnąć poprzez komunikację i wspólne polowanie.

While you don't have an army, order in the city can be maintained with bailiffs
Dopóki nie masz armii, porządek w mieście można utrzymać dzięki komisarzom

Z drugim wolnym lordem wszystko jest prostsze. Wybrałem kobietę dowódcę na żonę dla drugiego lorda (brata króla). Do połowy gry głównie zajmowała się wydawaniem poleceń, aż zacząłem tworzyć armię. Ogólnie rzecz biorąc, do końca gry będziesz miał możliwość przyjęcia trzech kolejnych lordów do rodziny, co znacznie ułatwi zarządzanie wieloma budynkami.

Jak poprawić relacje z sąsiadami

W pierwszą noc król powinien wrócić z misji dyplomatycznej do sąsiednich prowincji. Rano drugiego dnia, wyślij jego brata, kupca, aby zawarł umowy handlowe: zacznij od zakupu surowców do dalszego przetwarzania, ale możesz również od razu uzgodnić sprzedaż gotowych towarów. Do tego czasu powinieneś już określić, co będziesz produkować i gdzie to sprzedać.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Utrzymuj tę praktykę: najpierw jeden brat nawiązuje lub wzmacnia relacje, a potem drugi je poprawia poprzez handel. Relacje z sąsiadami można również poprawić poprzez małżeństwa, pożyczki, spłaty kredytów, pomoc w wojnie lub wsparcie w wewnętrznych konfliktach politycznych. Odmowa uczestnictwa w wydarzeniach takich jak obalenie legalnego władcy lub nieterminowe wysyłanie pomocy (pieniędzy, wojsk) prawie na pewno doprowadzi do pogorszenia relacji, jeśli nie do zerwania umów handlowych.

Jak zorganizowana jest symbioza polityki zagranicznej i handlu? Załóżmy, że twój sąsiad po prawej sprzedaje drewno i kupuje mąkę. Sąsiad po lewej sprzedaje chmiel i kupuje ciężką zbroję. Inny sąsiad sprzedaje żyto i kupuje aromatyczne piwo. Zadanie jest następujące: przetwórz chmiel i żyto na piwo i mąkę, a korzystając z wewnętrznych zasobów — produkuj piwo z chmielu i ziół leczniczych. Nadmiar drewna można wykorzystać do produkcji węgla drzewnego, który następnie łączy się z przetopioną rudą, aby stworzyć ciężką zbroję.

Czasami wsparcie sojuszników nie wymaga dużej armii. Wystarczy zebrać swoich lordów i wysłać ich jako posiłki. W rzeczywistej walce mogą interweniować w trwającą walkę jako «świeża krew» lub wykonać ważne działanie taktyczne — zaatakować wrogich łuczników/miotaczy. Nie zaszkodzi zlikwidować jednego z wrogich lordów dowodzących, za co sąsiedzi mogą nawet cię nagrodzić, chociaż główny ciężar bitwy pozostanie na ich barkach.

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

Innym interesującym punktem jest dołączenie do czyjejś sojuszu. Nie jest to tak złe, jak może się wydawać, chociaż gra upiera się, abyś stworzył własne państwo. Podczas gdy skupiasz się na rozwijaniu gospodarki i produkcji, twoja własna polityka zagraniczna może zejść na dalszy plan. Dołączenie do sojuszu pozwoli ci rozszerzyć handel z sojusznikami, przynosząc więcej dochodów. Więcej pieniędzy — więcej chłopów i robotników — szerszy handel — lepsze ogólne wyniki. A w przyszłości, gdy twój wpływ wzrośnie, możesz zreformować sojusz, stając się jego liderem.

***

Utrzymuj równowagę między dyplomacją, handlem a sprawami militarnymi, aby wzmocnić swoje królestwo. Zwracaj uwagę na relacje z sąsiadami, dołączaj do sojuszy i angażuj lordów w ważne wydarzenia, aby stali się prawdziwymi filarami twojej władzy. Przestrzegając tych zasad, będziesz w stanie stworzyć potężne i prosperujące królestwo w Norland!

    Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
    0
    O autorze
    Komentarze0