Magiczna Wódka i Profesor Dvupalov: Czy powinieneś pić w Stalker 2
Vladislav Sham
During the storyline quest "In Search of Past Glory" in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, you will encounter Professor Dvupalov, who will offer you to try his new invention — "magic vodka" with unique properties. In this guide, we will discuss whether you should support the professor and explore the potential consequences of the player's decisions.
Wypij do końca
Warto od razu zauważyć, że podczas dialogu przy stole będziesz musiał wypić trzy kieliszki. Jednak będziesz miał możliwość pominięcia tylko jednego z tych strzałów. Jeśli zdecydujesz się wesprzeć Dvupalova w degustacji magicznej wódki i wypijesz każdy kieliszek, pod koniec dialogu będzie on bardziej przyjazny i przekaże ci ważne informacje o misji.
Kiedy profesor wstanie, aby wręczyć kartę dostępu Skifowi, będziesz musiał złapać artefakt, który wyleci z urządzenia Dvupalova. Jest jednak haczyk — po wypiciu wódki nie tylko będziesz pijany: zobaczysz podwójnie, wszystko się rozmyje, a twoja koordynacja będzie dziesięć razy gorsza. W tych warunkach złapanie artefaktu będzie znacznie trudniejsze, więc bądź przygotowany na dodatkowe trudności.
Wypij dwa strzały
Jeśli zdecydujesz się nie pić do końca, podczas trzeciego wyboru powiedz Dvupalovowi "Interesuje mnie projekt", aby pominąć strzał. To pomoże uniknąć poważnego upojenia alkoholowego. Kiedy postacie wstaną, aby poszukać karty dostępu, a artefakt znowu wyleci z urządzenia, będzie ci znacznie łatwiej go złapać. W tym przypadku efekt wódki nie wpłynie tak bardzo na koordynację protagonisty, a ty poradzisz sobie z zadaniem znacznie łatwiej niż gdybyś wypił wszystkie strzały.
Na podstawie powyższego można stwierdzić, że zdecydowanie lepiej jest nie pić magicznej wódki do końca, ponieważ utrudni to złapanie artefaktu. Efekt tej wódki jest znacznie silniejszy i dłużej utrzymujący się niż zwykle, a po opuszczeniu legowiska profesora nadal będziesz musiał zmierzyć się z konsekwencjami, starając się nie poddać efektom zawrotów głowy i zaburzonej koordynacji. Pomijając jeden strzał, znacznie ułatwisz sobie zadanie i unikniesz dodatkowych niedogodności w przyszłości.
Inne przewodniki
- Niewidzialne zagrożenie: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Świt nowego dnia: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Stalker 2: W poszukiwaniu przeszłej chwały - Przewodnik
- Długo oczekiwana wizyta: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Martwa częstotliwość: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Polowanie na Duchy: Przewodnik po Misjach Stalker 2
- W poszukiwaniu przewodnika: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Gniazdo Szerszeni: Przewodnik po Zadaniach Stalker 2
- Zabij Lyokhę Legendę lub Negocjuj w Stalker 2
- Stalker 2: Mroczne Czasy Przewodnik
-
Stalker 2: W poszukiwaniu przeszłej chwały - Przewodnik -
Stalker 2: Szczęście dla Wszystkich Przewodnik -
Stalker 2: Przewodnik po Małym Incydencie -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - Problemy z awariami, błędami w wysyłce i misjami — Przewodnik po rozwiązywaniu problemów -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla Przewodnik po Potworach — Wszystkie Mutanty, Słabości i Jak je Pokonać

