-
W sieci społecznościowej krąży ujawniony dokument zawierający rzekome wytyczne dotyczące streamowania Grand Theft Auto 6 w Chinach. Podobno zabraniają one streamerom kradzieży samochodów, atakowania przechodniów i walki z policjantami. Według doniesień medialnych plik mógł zostać udostępniony przez jednego z twórców na Douyin, jednak jego autentyczności nie potwierdzono.
-
Gracze Madden NFL 27 zaczęli widywać komunikat „Nie usuwaj!” po uruchomieniu gry, co potwierdzają doniesienia . EA Sports zapowiada w nim aktualizację 17 listopada, dwa dni przed premierą GTA 6 . Firma nie zdradziła, co znajdzie się w aktualizacji, choć według jednego z serwisów będzie to All ‘97 — aktualizacja z elementami retro.
-
-
Tomb Raider: Legacy of Atlantis wymienia teraz Windows 11 jako jedyny obsługiwany system operacyjny na PC, a przed premierą zaplanowaną na 12 lutego na stronie gry w serwisie Steam zaktualizowano wymagania sprzętowe. Nowe specyfikacje obejmują rozdzielczość 1080p i 30 lub 60 klatek na sekundę. Na stronie gry w serwisie Steam można już sprawdzić, czy komputer sobie z nią poradzi.
-
Halo to jedna z największych serii Xboxa i całe uniwersum rozwijane od 25 lat: główna saga o Master Chiefie, spin-offy strategiczne czasu rzeczywistego, niewielkie gry poboczne, wielki zestaw klasyków, remake pierwszej gry, a nawet aktorski serial telewizyjny. Ustalenie, co po czym następuje, nie jest łatwe — zwłaszcza jeśli dopiero poznajesz serię.
-
Twitch opracował nową technologię reklamową z myślą o premierze GTA 6. W wywiadzie z 12 listopada dyrektor generalny Dan Clancy powiedział, że reklamy nie będą już wyświetlać się obok fragmentów gry, z którymi marki nie chcą być kojarzone. Powinno to pomóc streamerom więcej zarabiać na transmisjach z GTA 6.
-
Podczas prac nad Indiana Jones and the Great Circle studio MachineGames przez krótki czas rozważało wprowadzenie systemu poszukiwań w stylu Grand Theft Auto, ale ostatecznie z niego zrezygnowało. Twórcy obawiali się, że gracze będą podnosić broń upuszczoną przez pokonanych przeciwników i czyścić całe obszary z użyciem broni palnej, zamiast walczyć jak Indiana Jones — biczem i pięściami.
-
Były artysta odpowiedzialny za otoczenie w Rockstar North, David O’Reilly, twierdzi, że siła firmy tkwi w ludziach, którzy zostają w niej na lata, a nie w efektownych budżetach. Pracował w Rockstar od 2011 do 2023 roku i brał udział w tworzeniu Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 oraz Grand Theft Auto VI.
-
Empatia, przestępstwa i kara, romans oraz trzymanie się za ręce: nowe szczegóły o świecie, rozgrywce i postaciach w GTA 6
Rob Nelson, współszef studia Rockstar North, powiedział , że GTA 6 będzie zawierać mechaniki zachęcające do empatii. Wywiad opublikowano 14 listopada, pięć dni przed premierą. Zapytany, czy to pierwsza gra z serii, która próbuje zachęcać do choćby odrobiny empatii, Nelson odpowiedział: „Tak bym powiedział”. -
W Wielkiej Brytanii możesz teraz wynająć PS5 razem z GTA 6. PlayStation Flex, program wynajmu uruchomiony przez Sony we współpracy z firmą fintech Raylo, rozszerzono o trzy pakiety obejmujące grę. Nie trzeba wpłacać nic z góry, a GTA 6 otrzymujesz w wersji cyfrowej.
-
Fotograf specjalizujący się w Forza, Samohteht, opublikował na Instagramie nagranie, na którym jego samochód jedzie obok auta najlepszego przyjaciela w Forza Horizon 6. Jak napisał, jego przyjaciel zmarł cztery miesiące temu, ale jego wirtualny kierowca wciąż pojawia się na drogach w grze. Film obejrzano ponad dwa miliony razy.
-
Niektóre fizyczne kopie GTA 6 podobno zawierają już wykorzystany kod do pobrania — a płyty w pudełku brak
Niektórzy pierwsi nabywcy fizycznego wydania Grand Theft Auto VI twierdzą, że w pudełkach znaleźli kod do pobrania, który został już wykorzystany, albo nie znaleźli go wcale. Ponieważ w pudełku nie ma płyty, kopii bez działającego kodu nie da się zainstalować. Rockstar jeszcze nie skomentował sprawy. -
Aktor Romana Bellica z GTA IV twierdzi, że nigdy nie dostał tantiem za grę, w przeciwieństwie do swoich niskobudżetowych filmów
W niedawnym wywiadzie Jason Zumwalt, aktor wcielający się w Romana Bellica w Grand Theft Auto IV, opowiedział o różnicach między wynagrodzeniem za pracę przy Grand Theft Auto IV i dwóch niskobudżetowych filmach. Jak stwierdził, role filmowe nadal przynoszą mu tantiemy, a gra — nie. -
SEGA połączyła siły z IGN, by opublikować nowy, ekskluzywny zwiastun zręcznościowych wyścigów Crazy Taxi: World Tour, przedstawiający piąty i ostatni przystanek na trasie: Indie.
-
Wydawca Koei Tecmo i producent Omega Force udostępnili 11-minutowy materiał z rozgrywki z anime’owej gry akcji Attack on Titan 3.
-
Gry o ninja spełniają fantazję o cichym zabójcy, który rozpływa się w cieniu, jednym ruchem eliminuje wartownika i znika niezauważony. Przez dekady temat rozwinął się w wielu kierunkach: od wymagających slasherów z kataną po cierpliwe skradanki i platformówki o shinobi w pikselowej oprawie. Zebraliśmy najlepsze gry o ninja na PC i konsole, a następnie podzieliliśmy je według stylu rozgrywki, żeby łatwiej było znaleźć coś dla siebie — ciche eliminacje, uczciwą walkę na miecze albo retro platformówkę.
-
Prezes Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, skrytykował OpenAI i Anthropic za narzędzia AI, które pomagają użytkownikom klonować istniejące gry. W wywiadzie udzielonym przed premierą GTA 6 zapytano go, czy firmy zajmujące się AI powinny powstrzymywać użytkowników przed odtwarzaniem istniejących gier. Jego odpowiedź była ostra.
-
W nowym odcinku programu The Road Ahead dyrektor ds. projektowania Torben Ellert i starszy projektant gry Will Hume przedstawili plan rozwoju Forza Horizon 6 po premierze, który obejmuje okres do 2027 roku i zakłada gruntowną przebudowę Festiwalowej Playlisty.
-
„Myliliłem się”: główny projektant Skyrim przyznaje się do jednego z największych błędów w grze, 15 lat później
Bruce Nesmith, główny projektant The Elder Scrolls 5: Skyrim, wyjaśnił w podcaście The Examined Game, jaki błąd popełnił podczas tworzenia gry. Chodzi o limit poziomu postaci. Każdą umiejętność w Skyrim można rozwinąć do 100, co — jak wyjaśnił Nesmith — oznaczało matematycznie, że maksymalny poziom postaci wynosi 81. Podczas prac nad grą nie zaprzątało mu to głowy: „W ogóle o tym nie pomyślałem.” -
Queen Studios opublikowało film z montażu swojej statuy w skali 1:3, przedstawiającej Wielkiego Mędrca w zbroi z Black Myth: Wukong . Widać na nim Wybrańca w złotej zbroi i koronie ozdobionej piórami feniksa.
Załaduj więcej
