
Altery: Rodzaje Anomalii Wyjaśnione i Najlepsze Strategie, Aby Je Pokonać

In Altery, gracze będą musieli stawić czoła wielu wyzwaniom. Aby przejść przez fabułę, będziesz musiał zbierać zasoby na powierzchni niezamieszkanej planety, ale gracze będą również musieli zmierzyć się z niezwykłymi przeciwnikami. W tym przewodniku omówimy wszystkie rodzaje anomalii i jak sobie z nimi radzić.
Anomalia statyczna
Pierwszy typ anomalii, z którym się spotkasz w Akcie Pierwszym. Pojawia się jako przezroczysta kula przypominająca dużą kroplę wody.
Po kontakcie kula napromienia bohatera dużą dawką promieniowania. Aby zniszczyć anomalię, musisz uderzyć w jej rdzeń za pomocą Luminatora, który otrzymasz po stworzeniu naukowca na końcu pierwszego aktu.
Żyła wewnętrzna
Ta anomalia jest niegroźna i pojawia się jako świecąca gwiazda. Aby ją aktywować, musisz skierować Luminator na środek błysku. Warto zauważyć, że żyły pojawiają się po wybuchach słonecznych. Dlatego, jeśli chcesz odblokować wszystkie badania, będziesz musiał spędzić dodatkowy czas na planecie.
To ujawnia ścieżkę, na końcu której możesz zebrać Próbki planetarne używane do badania zaawansowanych technologii. Pamiętaj, że ścieżka jest widoczna tylko w świetle ultrafioletowym.
Anomalia podążająca
Zaawansowana wersja anomalii statycznej. Jej główną różnicą jest to, że goni bohatera, jeśli zbliży się zbyt blisko.
Ta anomalia pojawia się na końcu pierwszego aktu. Warto również zauważyć, że w końcowej fazie gry materializują się z powietrza i ścigają bohatera z dużą prędkością.
Brama energetyczna
Ta anomalia to szeroki obszar wypełniony niebieskimi kamieniami unoszącymi się w powietrzu. Napotkasz ją w Akcie Drugim. Gdy Jan przechodzi przez barierę, jego skafander jest całkowicie pozbawiony energii.
Anomalia jest oznaczona na mapie ikoną siatki i nie można jej usunąć. Dlatego zaopatrz się w baterie lub zbadaj zaawansowaną modyfikację skafandra „Inwersja Bram Energetycznych” z gałęzi „Eksploracja” . Ta aktualizacja pozwala na użycie Luminatora do skanowania rdzeni bram, po czym bariera działa jako ładowarka.
Anomalia pulsująca
Znajdująca się w Akcie Drugim, ta anomalia to statyczna kula, która, gdy wykryje bohatera, zwiększa swój rozmiar kilka razy.
Aby zniszczyć kulę, musisz oświetlić dwa rdzenie. Zbliż się z lampą, gdy anomalia zmniejszy się do normalnego rozmiaru.
Anomalia czasowa
Ta anomalia nie ma konkretnej formy. Wyróżnia się jako zamrożone odłamki skał w określonym obszarze. Można ją znaleźć w Akcie Drugim, a w jej obszarze działania mogą znajdować się kule różnych typów.
Anomalia przyspiesza czas i spowalnia bohatera. Aby ją zniszczyć, musisz uderzyć w mały rdzeń i wypalić go. Jedna godzina w grze równa się dziesięciu sekundom w polu anomalii.
Anomalia pryzmatyczna
Znajdująca się tylko w Akcie Trzecim. Anomalia pojawia się jako obszar zniekształcenia przestrzennego. Po wejściu w jej pole użyj latarki, aby znaleźć punkt, w którym wszystkie okna się wyrównują i pojawia się rdzeń. Musisz to zrobić trzy razy.
Pamiętaj, że w obszarze działania pryzmatu zazwyczaj znajduje się albo Anomalia podążająca, albo Anomalia pulsująca. Dlatego spróbuj najpierw poradzić sobie z kulami.
Dlaczego niszczyć anomalie
Zniszczone anomalie wypuszczają „specjalne zasoby” (ALX), które wymagają dalszego przetwarzania. Zbuduj moduł „Rafineria” , aby przekształcić te surowce w organiczne, metale i minerały.
Jednak pamiętaj, że aby przetworzyć te zasoby, będziesz musiał odblokować następujące umiejętności z gałęzi „Gospodarka” :
- Konwersja ALX-Organics.
- Konwersja ALX-Metals.
- Konwersja ALX-Minerals (ta aktualizacja wymaga próbki planetarnej).
Warto zauważyć, że zniszczenie wszystkich anomalii nie jest obowiązkowe, ponieważ możesz po prostu przebiec obok większości z nich, aby zaoszczędzić cenny czas. Priorytetowo traktuj niszczenie pułapek czasowych i kul, które blokują twoją drogę. Pryzmat zniekształcający przestrzeń można zignorować, ponieważ nie stanowi prawdziwego zagrożenia poza tymczasową dezorientacją.
Inne przewodniki
- Mapa Interaktywna Ołtarzy — Wszystkie Kluczowe Lokalizacje, Punkty Zainteresowania i Przewodnik po Ikonach
- Jak usunąć narażenie na promieniowanie w ołtarzach — wskazówki i triki
- Altery: Jak uratować górnika i zdecydować, co zrobić z jego ramieniem
- Przewodnik po zakończeniach Alters — Jak zdobyć każde zakończenie
-
Przewodnik po zakończeniach Alters — Jak zdobyć każde zakończenie
-
Altery: Jak uratować górnika i zdecydować, co zrobić z jego ramieniem
-
Jak usunąć narażenie na promieniowanie w ołtarzach — wskazówki i triki
-
Mapa Interaktywna Ołtarzy — Wszystkie Kluczowe Lokalizacje, Punkty Zainteresowania i Przewodnik po Ikonach