Wszystkie zakończenia w Tormented Souls 2: Jak odblokować każde zakończenie

Wszystkie zakończenia w Tormented Souls 2: Jak odblokować każde zakończenie

Vladislav Sham
Zawartość

Tormented Souls 2 jest doskonałym przedstawicielem gatunku survival horror. Łatwo utrzymuje swoją atmosferę przez całą rozgrywkę i naprawdę może cię przestraszyć swoim projektem potworów i otoczenia. W tym przewodniku dowiesz się, co musisz zrobić, aby odblokować wszystkie dostępne zakończenia.

Jak uzyskać przerażające zakończenie

Aby uzyskać to zakończenie, musisz dostać się do piwnicy kościoła i wstrzyknąć sobie wirus marionetki.

Zejdź do piwnicy i udaj się do lewego rogu pomieszczenia z przenośnikami. Tam znajdziesz maszynę z trzema płynami: czerwonym, żółtymi zielonym. Wlej następujące poziomy dla każdego płynu:

  • Czerwony: sześć jednostek
  • Żółty: jedna jednostka
  • Zielony: dwie jednostki

Po tym wstrzyknij wirus marionetki do swojego ciała, kładąc dłoń pod igłą.

Z pasożytem w sobie możesz udać się do starożytnej świątyni na pierwszym piętrze bunkra. Tam spotkasz Matkę Lucię, która może kontrolować wszystkie istoty zakażone wirusem marionetki, w tym naszą Caroline. Zmusza cię do aktywacji starożytnego mechanizmu i przywołania starożytnego bóstwa do tego świata. Lucia następnie rozrywa Caroline od środka.

Jak uzyskać złe zakończenie

Tym razem, po wstrzyknięciu wirusa, udaj się do bloku celowego na drugim piętrze i weź pustą strzykawkę z embrionu w kapsule.

Z nią udaj się do pomieszczenia z potworem z mięsa w rotundzie. Użyj ekstraktora, aby uzyskać próbkę krwi do szczepionki.

Wróć do korytarza i udaj się do laboratorium. Użyj karty dostępu, idź głębiej, aż dojdziesz do pokoju z łóżkiem, i weź wideo. Możesz je odtworzyć w bloku magazynowym, używając projektora na górze schodów.

Przez ekran wejdziesz do laboratorium przeszłości i poszukasz kapsuły z Caroline, a następnie wstrzykniesz próbkę krwi do roztworu połączonego z kapsułą.

Po tych działaniach zyskujesz odporność na wirus marionetki.

Po pokonaniu ostatniego bossa otwiera się zły koniec: Caroline i Anna są uwięzione w bunkrze. Starsza Wildberger ukrywa swoją młodszą siostrę w komorze kriogenicznej, podczas gdy sama, po wielu latach w samotności, umiera.

Jak zdobyć dobry koniec

Po zdobyciu młota w jaskini Josepha wróć do pierwszej lokalizacji — Siedziby — i udaj się do jadalni. Tam znajdziesz zniszczoną ceglany ścianę, którą można łatwo zburzyć nowym narzędziem.

Wejdź przez drzwi i idź po schodach. Obron się przed atakiem ducha i przejdź na koniec korytarza, aby odblokować skrót do dzwonnicy.

Wróć i wejdź w lewe drzwi prowadzące do sypialni Siedziby. Idź naprzód, a po lewej na stoliku nocnym weź zapas gwoździ, a dalej w korytarzu znajdziesz naboje do strzelby. Wejdź do łazienki powyżej po dodatkowe materiały, a następnie wróć do sypialni, gdzie na łóżku leżeć będzie zwłoki.

Przeszukaj stół obok martwego ciała i weź taśmę klejącą. Gdy wychodzisz z pokoju, zaatakuje cię grupa ghouli-pająków, więc bądź ostrożny i wyjdź jak najszybciej.

Pierwszy krok do zdobycia dobrego końca jest zakończony. Następnie kontynuuj grę aż do końca rozdziału Szkoły.

Po zdobyciu połączonego klucza i zabiciu Świniogłowego, wróć do damskiej toalety na drugim piętrze i wejdź do innego świata. Następnie zejdź po schodach do holu i wejdź do biura dyrektora.

Podejdź do robota na krześle i uszczelnij wyciek oleju na jego szyi taśmą klejącą. Po wyjściu z biura, będzie ono na stałe zamknięte. Nic więcej nie jest wymagane do dobrego końca.

W tym zakończeniu Caroline pokonuje starożytnego bóstwa, a Miguel pomaga siostrom Wildberger uciec z bunkra. Po tym, jak Anna budzi się ze snu, wszystkie trzy kierują się ku wyjściu z przeklętego miasta, w stronę świtu.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0