Strefa Kwarantanny: Przewodnik po Ostatniej Kontroli
Quarantine Zone: The Last Check to symulator, w którym grasz jako lekarz chorób zakaźnych w obozie wojskowym. Gracze muszą nauczyć się rozpoznawać objawy wirusa zombie, aby zidentyfikować infekcje i zdecydować o losie każdego ocalałego. W tym przewodniku przeprowadzimy cię przez każdy rozdział fabularny krok po kroku. Wyjaśnimy również najważniejsze mechaniki rozgrywki szczegółowo i opiszemy każde objaw w grze. Dowiesz się, jak rozpoznać wszystkie etapy infekcji, zarabiać pieniądze i ulepszać swoją bazę.
Jak grać w Quarantine Zone
W mieście wybuchła apokalipsa zombie, a wojsko zorganizowało oboz ewakuacyjny. Ludzie przychodzą tutaj w poszukiwaniu schronienia, jedzenia i lekarstw. Niektórzy są zdrowi, niektórzy chorzy, a niektórzy zakażeni. Twoim zadaniem jest dostrzec wirusa i zdecydować, gdzie wysłać każdego pacjenta: do strefy mieszkalnej, na kwarantannę lub do bloku eliminacji. Głównym celem jest zgromadzenie jak największej liczby ocalałych do ewakuacji.
Większość czasu będziesz identyfikować objawy z trzech kategorii: choroba, choroba lub infekcja oraz infekcja. Na podstawie kombinacji objawów wirusa zdecydujesz, czy wpuścić kogoś do schronienia, umieścić go na kwarantannie w celu obserwacji objawów, czy wysłać do eliminacji, jeśli są wyraźne oznaki przemiany w zombie.
Najważniejszą zasadą jest nigdy nie wpuszczać zakażonej osoby do bloku mieszkalnego. W nocy zakażona osoba zamieni się w zombie, zabijając i zarażając kilka innych osób. Musisz również pilnować zasobów swojej bazy: jedzenia, lekarstw i paliwa. Ciągłe ulepszenia są niezbędne, aby uniknąć przeludnienia, głodu lub braku zapasów.
Dzień 1
Gra zaczyna się w twoim namiocie po otwierającej scenie. Tutaj znajdziesz łóżko, w którym możesz zakończyć swoją zmianę, co pozwoli ci przejść do następnego rozdziału fabularnego. Najpierw weź radio z stołu — w ten sposób otrzymasz instrukcje od majora.
Opuszczaj namiot i udaj się do punktu kontrolnego, aby spotkać Georgiego. Wysłuchaj odprawy i wezwij swojego pierwszego pacjenta, a następnie weź latarkę. Zawsze trzymaj ją włączoną podczas badań, ponieważ wiele objawów wizualnych nie jest widocznych w naturalnym świetle. Możesz jej również używać z innymi narzędziami, nawet gdy masz pełne ręce.
Kategorie objawów
Podczas badań musisz zidentyfikować oznaki choroby i zdecydować, gdzie przypisać pacjenta.
Istnieją trzy rodzaje objawów:
- Choroba. Zielony: Bezpieczne objawy, które mogą wyglądać jak oznaki choroby, ale w rzeczywistości nie są niebezpieczne. Możesz wysłać tych ludzi do strefy mieszkalnej.
- Choroba lub infekcja. Brązowy: Wczesny etap infekcji lub objawy innych chorób. Te oznaki są podobne do infekcji. W takim przypadku umieść pacjenta w kwarantannie. Następnego dnia lub później objaw albo zniknie, albo przejdzie do etapu „Infekcja”.
- Infekcja. Czerwony: Wyraźne oznaki wirusa zombie. Zainfekowane osoby muszą zostać wysłane do bloku eliminacji. Jeśli wyślesz je do kwarantanny lub strefy życia, choroba rozprzestrzeni się na innych ocalałych.
Na początku gry, twój podręcznik wymienia objawy, które możesz zidentyfikować po wyglądzie:
- Brud: To nie jest objaw i nie pojawi się w podręczniku. Problem polega na tym, że plamy, smugi i kurz mogą ukrywać oznaki infekcji. Niektóre rodzaje brudu wyglądają nawet jak zadrapania, siniaki lub martwica. Dlatego poświęć czas, aby nauczyć się odróżniać prawdziwe objawy od zwykłego brudu.
- Wyschnięta krew: Liczy się jako brud. Plamy krwi na skórze lub ubraniach mogą być łatwo pomylone z zadrapaniami.
- Tatuaże, blizny, znamiona: Objawy mogą być ukryte na tych oznakach skórnych. Na przykład niektóre tatuaże mogą zakrywać ugryzienia lub martwicę.
- Wityligo: Niektórzy ludzie mają wiele plam pigmentowych, przez co ich skóra wygląda trochę jak skóra krowy. To nie jest objaw i nie wymaga badania.
- Żółte oczy. Zielony: Żółtawa twardówka wokół tęczówki.
- Zapalenie spojówek. Brązowy: Różowa twardówka z zaczerwienieniem wzdłuż krawędzi powiek.
- Czerwone oczy. Czerwony: Cała twardówka jest jasnoczerwona z powodu pękniętych naczyń krwionośnych.
- Piegi. Zielony: Wiele plam pigmentowych o różnych rozmiarach na policzkach i grzbiecie nosa. Nie rozciągają się w trójkącie nosowo-wargowym.
- Siniaki. Zielony: Hematomy w różnych kolorach, od matowego zielonego do fioletowego. Mogą występować razem z zadrapaniami i być na całym ciele. Niektóre siniaki wyglądają jak martwica, więc zawsze sprawdzaj obrazy w podręczniku.
- Zadrapania. Brązowy: Wiele cięć, które mogą wpuścić infekcję. Często występują razem z siniakami i mogą być na całym ciele.
- Ugryzienie. Czerwony: Ślad po górnej i dolnej szczęce. Krawędzie rany mają charakterystyczne siniaki i łagodne zapalenie. Mogą występować wszędzie na ciele.
Podczas badań zawsze zaznaczaj każdy objaw, który znajdziesz. Jeśli wyślesz kogoś we właściwe miejsce, otrzymasz bonus „Nienaganna Inspekcja”. W przeciwnym razie zobaczysz „Słaba Inspekcja”.
W pierwszym dniu zobaczysz pięć osób: dwie zdrowe, jedną do kwarantanny i pozostałe do eliminacji. Gdy wyślesz ostatniego pacjenta tam, gdzie jego miejsce, wróć do swojego namiotu i idź spać, aby rozpocząć następną zmianę.
Dzień 2
Na początku każdej zmiany pojawia się okno „Finanse”. Tutaj możesz zobaczyć dochody i wydatki swojej bazy. Twoje zarobki zależą od tego, jak przydzielasz pacjentów i rejestrujesz ich objawy. Każdego dnia wydawane jest 500 $ na utrzymanie punktu kontrolnego. Następna tabela, „Zgony w bloku”, pokazuje, ile osób zmarło z powodu błędów w poprzedniej zmianie:
- Zarażeni wpuszczeni do strefy mieszkalnej
- Osoby poszkodowane przez zarażonych
- Zgony z powodu przeludnienia schroniska
- Zgony z powodu głodu
- Zdrowe osoby wysłane do bloku eliminacji
Jeśli wysłałeś ludzi na kwarantannę w poprzedniej zmianie, musisz sprawdzić oddział izolacyjny przed przyjęciem nowych uchodźców. W ciągu nocy objawy mogą zniknąć lub się pogorszyć. Jeśli zniknęły, wyślij osobę do strefy mieszkalnej; jeśli się pogorszyły, wyślij ją do eliminacji. Jeśli ktoś zamieni się w zombie, wszyscy w tej celi zostaną zarażeni, więc będziesz musiał zdezynfekować pokój, pociągając za dźwignię po prawej stronie drzwi. Czasami osoba może pozostać w izolacji przez kilka dni.
Jak używać miernika termopulsu
Idź do swojego partnera i weź miernik termopulsu. To narzędzie pozwala sprawdzić puls i temperaturę pacjenta. Jeśli występują nieprawidłowości, osoba może mieć czkawkę lub kaszel. W twoim podręczniku pojawi się nowa sekcja:
- Wysoka temperatura (37,0°-41,0°). Brązowy: Normalna temperatura wynosi około 36°C. Podwyższona temperatura oznacza, że w organizmie występuje stan zapalny, ale nie jest to wskaźnik infekcji.
- Bardzo wysoka temperatura (41,0°-45,0°). Czerwony: Przy hiperpyretycznej gorączce osoba jest bliska śmierci, ponieważ jej białka się rozpadają. W tym przypadku jest to oznaka infekcji.
- Podwyższony puls (120-180). Brązowy: Utrzymująca się wysoka tachykardia oznacza poważny stres lub trwającą infekcję.
- Bardzo wysoki puls (180-200). Czerwony: Przy tym pulsie ludzie zazwyczaj mają zawał serca lub udar. Tutaj jest to wyraźny znak wirusa.
Czasami puls lub temperatura będą na granicy normy, co może skomplikować sytuację. W takim przypadku trzymaj miernik termopulsu przez około dziesięć sekund i obserwuj odczyty. Skup się na liczbie przed przecinkiem: jeśli pozostaje taka sama, podczas gdy cyfry po przecinku się zmieniają, podejmij decyzję na tej podstawie. Na przykład, jeśli temperatura utrzymuje się w przedziale 41,06-41,30, to jest to czerwony objaw „Bardzo wysoka temperatura”.
Większość czasu zobaczysz przypadkowych ludzi z przypadkowymi objawami. Okazjonalnie pojawią się postacie z popularnych gier — na przykład, brodaty mężczyzna z garnkiem na głowie, który dziwnie mamrocze, to Szalony Dave z Plants vs. Zombies.
Jak bronić bazy
Na koniec swojej zmiany wróć do łóżka. Po nocy dwie fale zombie zaatakują punkt kontrolny. Idź do laptopa i przejmij kontrolę nad dronem. Dron jest wyposażony w karabin maszynowy, granatnik i ciężką armatę. Przed bramą znajduje się wiele beczek z paliwem.
Obrona bazy to mini-gra, w której musisz zestrzelić fale zarażonych. Użyj karabinu maszynowego przeciwko zwykłym zombie, a mini-bossów wyeliminuj ciężką bronią lub wysadzając beczki. Jeśli ci się uda i mury nie zostaną uszkodzone, otrzymasz nagrodę pieniężną.
Dzień 3
Poranek zaczyna się od zarządzania bazą. Musisz upewnić się, że zawsze masz wystarczająco dużo jedzenia, zapewnień, zestawów medycznych i energii. Głód prowadzi do śmierci, chorzy umrą lub zamienią się w zombie, a zdrowi ludzie zachorują. Każdy budynek bez energii przestanie działać. Staraj się zarobić jak najwięcej pieniędzy, przestrzegając wszystkich procedur podczas inspekcji. Ulepszaj swoje obiekty tak szybko, jak to możliwe: generator, namioty, kwarantanna, punkt kontrolny i tak dalej.
Udaj się do punktu kontrolnego, sprawdź obszar kwarantanny i rozpocznij swoje badania. Dziś będziesz miał pięciu pacjentów. Na koniec dnia wróć do łóżka. Możesz używać kwarantanny jako tymczasowego zakwaterowania, jeśli obszar mieszkalny jest pełny. Ale pamiętaj, jeśli w kwarantannie jest zarażona osoba, zdrowi ludzie tam zachorują.
Dzień 4
W nocy nie będzie żadnych incydentów, ale rano zgaśnie prąd. Otwórz menu bazy i kup jak najwięcej paliwa do generatora. Opuszczaj swój namiot, idź do obszaru mieszkalnego i przełącz włącznik. Teraz otwórz swój tablet i przejdź do sekcji „Ulepszenia”, aby ulepszyć swój oboz. Następnie kup ulepszenia dla generatora, a także możesz poprawić inne obiekty bazy.
Jak zdobywać punkty badawcze
Kiedy dokładnie badasz pacjentów, zdobywasz punkty badawcze. Służą one do ulepszania twojej strefy, co pozwala na poprawę obiektów bazy. Możesz również wykorzystać te punkty do ulepszania sprzętu medycznego. Oznacz każdy objaw, nawet jeśli oczywiste jest, że osoba jest zarażona, w przeciwnym razie nie otrzymasz bonusu za jakość inspekcji.
Jak działa młotek odruchowy
Uzupełnij zapasy jedzenia i leków. Wróć do punktu kontrolnego, wejdź do kwarantanny i porozmawiaj z Georgiem. Otrzymasz teraz narzędzie młotka odruchowego oraz nowe objawy:
- Brak odruchu. Zielony: Zwykle łokcie i kolana poruszają się lekko do tyłu. Czasami zamiast tego po prostu drgają trochę z powodu osłabionego odruchu lub w ogóle się nie poruszają.
- Hiperagresja. Brązowy: Uderzenie w jakąkolwiek kończynę powoduje, że osoba atakuje gracza. Nie walcz z nią—po prostu wyślij ją do izolacji.
- Przekrzywiony odruch. Czerwony: Z powodu poważnych dysfunkcji motorycznych, uderzenie w prawą kończynę powoduje, że lewa się szarpie, i odwrotnie.
- Opadła szczęka. Brązowy: Usta są zawsze otwarte i opadają na jedną stronę. Można to zaobserwować u osób z przewlekłymi chorobami neurologicznymi, ale może to również sygnalizować infekcję.
Jeśli zobaczysz zarówno opadłą szczękę, jak i przekrzywiony odruch, wyślij zakażoną osobę do bloku eliminacji. Jeśli ramię nie porusza się do tyłu po uderzeniu, oznacz brak odruchu—nawet jeśli szczęka jest opadła. Będziesz miał pięciu pacjentów na tę zmianę.
Dzień 5
Dziś będziesz miał około dziesięciu pacjentów. Na koniec zmiany wróć do swojego namiotu, aby rozpocząć ewakuację. Na bazę przyjadą dwie ciężarówki—jedna z żołnierzami, druga z naukowcami. Będziesz musiał przydzielić ocalałych do każdej z nich. Jeśli spełnisz określone kwoty, zdobędziesz punkty badawcze od medyków lub pieniądze od żołnierzy. Im więcej osób ewakuujesz, tym więcej nagród otrzymasz. Aby osiągnąć dobry koniec, musisz ewakuować przynajmniej pięć osób.
Dzień 6
Codzienny raport będzie teraz zawierał okno „Ewakuacja”, pokazujące ofiary i kto został wysłany lub pozostawiony. Kup paliwo do generatora, a następnie odwiedź kwarantannę. Weź skaner od swojego kolegi—to narzędzie pozwala zobaczyć przez ubrania. Zobaczysz również nowe objawy w kategorii „Wygląd”:
- Czerwona skóra. Zielony: Czerwone okręgi na skórze, zwykle spowodowane alergiami lub przewlekłym rozszerzeniem lokalnych naczyń krwionośnych.
- Blada skóra. Brązowy: Całe ciało ma niezdrowy kolor—od bladego do szarego lub nawet purpurowego. To znak poważnych problemów zdrowotnych lub możliwej infekcji.
- Stłuczenie. Brązowy: Jasnoczerwone lub bordowe siniaki w określonych miejscach. Mogą pojawić się wszędzie na ciele. Najczęściej to tylko uraz, ale czasami to znak infekcji.
- Zielona skóra. Czerwony: Ciało przybiera kolor przypominający zwłoki, od żółtawego do zielonego. To wyraźny znak infekcji.
- Nekroza. Czerwony: Duże czarne siniaki na różnych częściach ciała, często z żółtymi lub zielonymi ropnymi ranami.
Dzień 7
W ostatnim dniu pierwszego tygodnia na punkcie kontrolnym pojawi się tablica ogłoszeń. Znajdziesz tutaj dodatkowe zadania—ich wykonanie przynosi nagrody. W grze jest wiele zadań, więc przygotowaliśmy osobny przewodnik dla nich.
Jak działa przemyt
Najpierw sprawdź zapasy w swojej bazie i w szpitalu, a następnie przystąp do pracy. Teraz będziesz musiał sprawdzić torby uchodźców:
- Przedmioty osobiste: Aparaty, książki, czajniki i tym podobne—te są dozwolone bez żadnych problemów.
- Jedzenie, woda, paliwo i leki: Również dozwolone, ale możesz użyć tych zapasów do uzupełnienia zasobów swojej bazy.
- Broń i amunicja: Noże, granaty, karabiny, pistolety, granatniki i wszelkiego rodzaju broń są surowo zabronione. Ich konfiskata przyniesie ci premię pieniężną.
- Zwłoki ludzkie: Czaszki, kości i inne szczątki są uważane za zagrożenie biologiczne. W takim przypadku pacjent jest uznawany za zakażonego i musi zostać wyeliminowany.
- Złote figurki: Możesz zabrać te statuetki. Każda z nich jest warta 500 dolarów. W grze jest 14, a cztery z nich można losowo znaleźć w torbach uchodźców.
Możesz otworzyć torbę uchodźcy tylko podczas inspekcji. Gdy zostaną wysłani do strefy mieszkalnej, kwarantanny lub do eliminacji, nie możesz zabrać ich przedmiotów. Jeśli pacjent ma bagaż, zaznacz to na swoim tablecie. Jeśli znajdziesz przemyt, wybierz broń lub zakażone przedmioty; w przeciwnym razie wybierz bagaż.
Dzień 8
W nocy zombiaki zaatakują bazę. Pierwsza fala to będą zwykłe hordy, a druga będzie miała dużych mutantów i kilku gigantów. Rano major poprosi cię o znalezienie wandala, który namalował sześć tagów na ścianach:
- Naprzeciwko namiotu bohatera.
- W garażu, w pobliżu toalety przenośnej.
- Wejdź do strefy laboratorium, skręć w prawo i idź do budki transformatora.
- Tylną stronę kontenera bohatera.
- Wieża strażnicza w strefie eliminacji.
- Pod znakiem wskazującym do laboratorium.
Etykiety pojawiają się jedna po drugiej. Po szóstej, idź do strefy mieszkalnej i porozmawiaj z Abe Crow, a następnie znajdź naukowca w niebieskim garniturze w magazynie garażowym. Szukaj sprawcy zamieszania wśród ocalałych—będzie miał dużą czerwoną plamę widoczną pod latarką. Możesz wziąć pieniądze lub wyrzucić wandala—wybór nie wpływa na nic.
Jak działa laboratorium
Wróć do punktu kontrolnego i rozpocznij inspekcję. Pierwszy pacjent będzie miał objawy, których nie znajdziesz w swojej bazie danych, więc będziesz musiał zabrać go do laboratorium na badania:
- Podążaj za pacjentem do laboratorium i użyj laptopa.
- Użyj lasera, aby przeciąć tkankę i usunąć organ podświetlony na zielono (nie dotykaj czerwonych). Staraj się niczego innego nie uszkodzić. Jeśli będziesz szybki i ostrożny, otrzymasz nagrodę w postaci napierśnika.
- Umieść organ w mielarce.
- Weź probówkę.
- Umieść ją w analizatorze na stole po prawej stronie.
W ten sposób odkryjesz nowe objawy i zdobędziesz punkty badawcze. Jeśli wyślesz kogoś na badania, upewnij się, że zaznaczysz „Nieznany objaw” na swoim tablecie przed udaniem się do laboratorium.
Wysypka. Brązowa
Trzustka. Charakteryzuje się wieloma krostkami. Może być zlokalizowana w określonych obszarach lub rozprzestrzeniać się po całym ciele. Zwykle jest to reakcja alergiczna lub stan dermatologiczny. Ten objaw może postępować do martwicy.
Niektóre objawy będą musiały być zidentyfikowane w laboratorium. Zwykle są bardzo zauważalne i widoczne z daleka.
Krew z ust. Brązowa
Język. Widoczna plama krwi pod dolną wargą. Może to być spowodowane urazem lub wskazywać na wirusa, który niszczy dziąsła zakażonego.
Tego dnia mężczyzna z siniakami i nowym objawem pojawi się w jednym z zadań.
Aggresja. Brązowy
Lewe nerki. Twarz zawsze ma wyraźnie zły wyraz—kąty ust ostro skierowane w dół, zęby zaciśnięte. Pacjent ciągle przeklina i może zaatakować w drodze do kwarantanny lub bloku eliminacji. Albo osoba doświadczyła silnego stresu, albo wirus wywołuje przypływ adrenaliny z nadnerczy.











