Pathologic 3: Jak uratować wszystkich bohaterów — Kompletny przewodnik
Vladislav Sham
Victims are common in Pathologic 3 , the Plaga nie oszczędza nikogo, a twoim celem jest jej powstrzymanie. Jednak większość zgonów można zapobiec. Musisz być w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie, starannie ustawić priorytety i czasami poświęcić inne aktywności. W tym przewodniku omówimy, jak uratować kluczowe postacie fabularne.
Dzień 3 — Ratowanie Stanisława Rubina
W trzecim dniu gry masz swoją pierwszą szansę, aby uratować jedną z ważnych postaci—Stanisława Rubina.
Po przebudzeniu znajdziesz się w Otchłani. Zejdź po schodach i wyjdź na zewnątrz. Gdy tylko wyjdziesz, kieruj się w stronę dzielnicy magazynowej. Gra zaproponuje ci alternatywne aktywności w tym momencie, ale jeśli chcesz uratować Rubina, powinieneś je zignorować.
Będziesz musiał przejść przez zainfekowaną dzielnicę. Po drodze spotkasz Klarę, rozmowa z nią jest opcjonalna, ale zaleca się, aby jej nie pomijać.
Gdy dotrzesz do magazynów, wejdziesz do niebezpiecznego obszaru patrolowanego przez strażników. Zatrzymają cię i ostrzegą o nadchodzącej grupie bandytów. Podczas rozmowy otrzymasz swoją pierwszą broń palną—rewolwer i kilka pocisków.
W miarę jak zagłębiasz się w obszar, podążaj za rurami i wąskimi przejściami między budynkami. Trzymaj się prawej strony, aż ścieżka doprowadzi cię do kotłowni. Dwaj bandyci zatrzymają cię przy wejściu. Dialog zawsze prowadzi do walki, a najlepszym sposobem na jej zakończenie jest postrzelenie jednego z napastników. Drugi się wycofa, kończąc konflikt.
Idź do drzwi kotłowni i porozmawiaj z Rubinem. Ta rozmowa kończy misję fabularną i liczy się jako twoje pierwsze uratowanie postaci. Rubin odegra ważną rolę później, więc upewnij się, że go uratujesz przed kontynuowaniem.
Dzień 4 — Ratowanie Stanisława Rubina po raz drugi
W czwartym dniu sytuacja Rubina staje się krytyczna. Jeśli uratowałeś Rubina wcześniej, udaj się prosto na cmentarz miejski po przebudzeniu.
Przy wejściu spotkasz chłopca, który opowie ci o dziwnym dzwonieniu przy jednym z grobów. Sugeruje, że powinieneś szukać grobu z dzwonem.
Zanim zaczniesz kopać, musisz znaleźć łopatę. Może być w jednym z dwóch miejsc: obok kamiennych filarów po prawej stronie wejścia lub w pobliżu pobliskiego kamiennego budynku.
Po podniesieniu łopaty wróć na główną ścieżkę i kieruj się głębiej w cmentarz, trzymając się lewej strony. W dalekiej części usłyszysz dzwonienie i dostrzeżesz świeży grób. Zacznij kopać, a następnie porozmawiaj z Rubinem.
Ważne jest, aby zakończyć ten epizod przed godziną 15:00 czasu gry. If spóźnisz się, postać umrze i nie będziesz mógł jej uratować w tej linii czasowej. Jeśli usłyszysz dzwon bijący przy grobie, oznacza to, że Rubin wciąż żyje i możesz go uratować.
Dzień 4 — Ratowanie Grief
Tego samego dnia możesz również uratować kieszonkowca Griefa. Aby to zrobić, wróć do dzielnicy magazynowej i znajdź magazyn nr 15, korzystając z mapy i numerów budynków, aby się poruszać.
Staraj się unikać niepotrzebnych konfrontacji po drodze. Jest tu wielu wrogów, ale możesz pominąć bezpośrednią walkę, utrzymując dystans i odstraszając napastników bronią, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Przy wejściu do magazynu spotkasz dwóch bandytów oskarżających Griefa o morderstwo. Masz dwa sposoby na rozwiązanie sytuacji:
- Strzel w jednego z napastników, a drugi się wycofa.
- Rozwiąż sprawę pokojowo poprzez dialog, wskazując na brak dowodów i bezsensowność przemocy.
Aby rozwiązać sprawy pokojowo, wybierz następujące opcje dialogowe:
- Czego Grief ci kiedykolwiek zrobił? Dlaczego go ścigasz?
- Dlaczego myślisz, że Grief zabił Simona? Masz jakieś dowody?
- To nie odpowiada na moje pytanie. Czy są jakieś dowody, że Grief jest winny?
- To wszystko? Na serio?
- Nie płakałem, gdy usłyszałem, że Simon umarł. Czy to znaczy, że go zabiłem?
- Wygląda na to, że Simon wiele dla ciebie znaczył. Czy znałeś go osobiście?
- Simon pokazał na przykładzie, jak radzić sobie z przestępcami. A ty?
- Nie jesteś nawet pewien, czy zabójca jest za tymi drzwiami. Po prostu się smucisz.
- To nie jest w porządku. Ale zabicie Griefa nie przywróci Simona, wiesz o tym.
Obie opcje prowadzą do tego samego wyniku. Po konflikcie wejdź do magazynu i porozmawiaj z Griefem.
Dzień 7 — Proces Inkwizycji i ocalenie wszystkich oskarżonych
Siódmy dzień jest jednym z najważniejszych w grze. To wtedy odbywa się proces Inkwizycji, a los kilku postaci zostaje przesądzony.
Na początku dnia znajdziesz się w biurze z prokuratorem, a następnie wrócisz do Otchłani. Po raz pierwszy Dankowski zostanie zastrzelony, a potem doświadczysz wspomnienia z stolicy, gdzie Bakalarz spotyka Inkwizytora Aglayę. Porozmawiaj z nią i wybierz ostatnią opcję dialogową. Po powrocie do Otchłani zgódź się na eskortę i użyj frazy judica causam tuam. To pozwoli ci przejść do procesu i dotrzeć do Katedry żywym.
Podczas procesu będziesz musiał wydać wyrok dla każdego z oskarżonych. Najlepiej uniewinnić wszystkich sześciu członków społeczności Gorkhon.
Artemy Burakh może zostać uniewinniony, jeśli trzeciego dnia uczyniłeś go swoim asystentem w szpitalu, piątego dnia zatrzymałeś ekstrakcję serca, a szóstego dnia znalazłeś go z dziećmi na prośbę Lary Ravel.
Pyotr Stamatin przeżyje, jeśli wcześniej znalazłeś plany Polihedronu. Możesz je zdobyć wracając do drugiego dnia i wykopując skrzynię przy kamieniu kruka na południu miasta. Bez tych planów niemożliwe jest jego uniewinnienie.
Sprawa Vlada Olgimskiego Seniora i Juniora zostaje zamknięta po prostu przez zaprzeczenie ich winy. Wybierz opcje dialogowe związane z ocaleniem miasta i dokonaniem niezbędnych poświęceń.
Alexander Saburov zawsze zostanie pozbawiony swojego stopnia i wyrzeknie się Klary jako swojej córki, niezależnie od wszystkiego. Nie naciskaj na komendanta w rozmowach i wybieraj odpowiedzi, które zamykają oskarżenia Karmenskiego.
Po procesie upewnij się, że porozmawiasz ponownie z Inkwizytorem przed opuszczeniem katedry. Jeśli uzyskasz wszystkie cztery uniewinnienia, odblokujesz również osiągnięcie.
Dzień 8 — Ocalenie Vlada Juniora
Nawet po uniewinnieniu na procesie, Vlad Junior może zginąć w osobnej gałęzi fabularnej. Dowiesz się o jego śmierci, badając znaki na ścianach w Otchłani. Po tym udaj się prosto do wioski stepowej na południu osady i porozmawiaj z miejscowymi.
Starsza kobieta powie Dankowskiemu, że ludzie stepu przeprowadzają krwawy rytuał w mieście. Idź tam i porozmawiaj z dziewczyną przy ognisku. Weź próbkę krwi w kubku do analizy i wróć do kobiety ze stepu. Krew młodego byka okaże się krwią Vlada Juniora. Gdy zdobędziesz tę informację, udaj się do Łona i porozmawiaj z Vladym Senior, pytając go szczegółowo o jego syna.
Next, użyj zegara, aby wrócić do szóstego dnia. Udaj się do tawerny Broken Heart i porozmawiaj ponownie z Vladem Juniorem na pierwszym piętrze. Ważne jest, aby przekonać go o jego własnym znaczeniu i nie rezygnować ze swojego stanowiska. Ostatnia rzecz, którą powinieneś powiedzieć, to: To całkowicie szanowana pozycja. Nie rezygnuj z niej.
Po rozmowie udaj się do Administracji i poszukaj administratora. Zapytaj go o Vlada i przejdź za jego biurko. Na pudełku powyżej znajdziesz trzy stosy listów. Zbadaj każdy z nich i przeczytaj listy, które znajdziesz. Wejdź do pokoju dekretów za ladą administratora przez lewe drzwi i znajdź stół ozdobiony biżuterią bydlęcą. W pobliżu będzie zablokowane biurko. Interakcja z nim i wróć do administratora.
Powie ci, że klucz do biurka jest w pokoju po prawej: idź do schodów, skręć w lewo i przeszukaj szafkę w rogu. Z kluczem wróć do pokoju dekretów i otwórz biurko. Zbadaj chusteczkę, którą znajdziesz, i udaj się do posiadłości Kainów, aby zobaczyć Marię.
Powiedz Pani o sytuacji Vlada i poproś ją, aby wzięła go pod swoją ochronę. Zgodzi się, a ty możesz wrócić do Otchłani. Kiedy powtórzysz ósmy dzień, będziesz mógł sprawdzić Vlada w posiadłości Kainów i znaleźć go żywego.
Dzień 8 — Ratowanie Georgiya Kaina
Tego samego dnia możesz również zapobiec śmierci Georgiya Kaina. Po tym, jak otrzymasz zadanie związane z jego projektem, nie odwiedzaj warsztatu. Zamiast tego udaj się prosto do Wieży Wodnej, gdzie odbywa się spotkanie.
W swojej rozmowie z Georgiyem wybierz odpowiedzi, które przekonają go do odłożenia projektu i wysłuchania tych wokół niego:
- Georgiy, powinieneś posłuchać tej kobiety. W przeciwnym razie wydarzy się katastrofa.
- Chcesz uhonorować pamięć Simona, instalując jego system optyczny w wieży zgodnie z jego ostatnimi planami. Nie powinieneś tego robić.
- Nauczyłeś mnie myśleć tak, jak Simon. Powiedziałeś, że potrafił wybierać obie opcje jednocześnie. Najlepszym sposobem na uhonorowanie Simona dzisiaj jest odłożenie jego projektu dla dobra żywych. Proszą o proste rzeczy, ale nie są głupi ani bezsensowni. Oni też czegoś się nauczyli od Simona.
Po spotkaniu upewnij się, że porozmawiasz z nim ponownie.
Dzień 9 — Ratowanie Kateriny Saburovej
Ratowanie Kateriny Saburovej jest prawdopodobnie najtrudniejszym i najbardziej wieloetapowym epizodem w grze. Do dziewiątego dnia Rubin i Artemy Burakh muszą być obaj żywi, Shabnak musi zostać wygnany, wszystkie diagnozy muszą być poprawne, a ty musisz mieć gotowe jakiekolwiek leki przeciwapatyczne — z wyjątkiem morfiny.
Na początku dnia Aleksander Saburov poprosi o twoją pomoc. Udaj się do ich domu, zbadaj Katerinę i podaj poprawną diagnozę w dialogu—torbiel jajnika. Po tym będziesz musiał uzyskać zgodę od Rubina i Burakha na przeprowadzenie operacji.
Następnie udaj się prosto do Julii Liuriczewy, pobierz próbkę krwi i sprawdź jej zgodność za pomocą analizatora. Skorzystaj z najbliższych punktów analizy w miejscu Ipaty, aby zaoszczędzić czas. Kiedy wrócisz, rozpocznij operację przed 14:00, w przeciwnym razie Katerina może nie przeżyć.
Podczas operacji podawaj leki prawidłowo—zrestartuj dzień, jeśli to konieczne—i następnie targuj się ze Śmiercią. Najpierw wymień zasoby na igłę. Potem wymień igłę na orzech, a orzech na jajko. Na koniec musisz mieć siedemnaście punktów handlowych:
- Zegarek Bakala — 11
- Artemy Burakh jako asystent — 1
- Stanislav Rubin jako asystent — 1
- Uzyskana krew Julii Liuriczewy — 1
- Zniszczone wybuchy Szabnaka — 1
- Wszystkie diagnozy poprawne — 1
- Podany środek uspokajający prawidłowo — 1
Po tym porozmawiaj ze wszystkimi obecnymi w biurze Saburova i odetchnij z ulgą—Saburova przeżyła.















