Hello Sąsiad 3 Przewodnik — Pełny Przewodnik, Wszystkie Notatki, Dźwignia i Zakończenie
Vladislav Sham
Hello Neighbor 3 to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji skradankowej, która przenosi graczy z powrotem do miasteczka pełnego wron. Tym razem grasz jako dziennikarz, którego zadaniem jest znalezienie tajnego dokumentu należącego do zaginionego pracownika firmy. W tym przewodniku znajdziesz pełne przejście, rozwiązania do każdej zagadki oraz wskazówki, jak znaleźć kluczowe przedmioty.
Jak znaleźć Boba w hotelu
Kiedy pojawisz się na mapie, zobaczysz różne plakaty i stoiska, a także ogromny budynek hotelu przed sobą. Idź prosto i wejdź przez główne wejście. Na stole weź latarkę, a następnie wejdź do pomieszczenia gospodarczego po prawej stronie od recepcji i weź łom z półki.
Wróć do holu i wejdź po schodach na drugie piętro. Wejdź do pokoju 201 i weź piłę z łóżka, a następnie udaj się na koniec korytarza. Po prawej stronie okna znajduje się szafa blokująca otwór w ścianie. Schyl się i weź łom ukryty za nią.
Stąd masz dwie opcje:
- Rozłamać drzwi za pomocą swoich narzędzi.
- Wspiąć się przez okno, przejść po drewnianych deskach, udać się na strych, skręcić w prawe otwarcie i spaść z balkonu do docelowego pokoju.
Na parapecie w pokoju 204 znajdziesz kartkę papieru z czerwoną ramką. Wejdź do środka i weź notatkę z biurka. Po tym musisz odwiedzić cztery inne lokalizacje na mapie, aby zebrać pozostałe notatki. Możesz znaleźć mapę okolicy na głównym placu przed hotelem, a także w różnych częściach miasteczka. Bądź ostrożny podczas eksploracji: wrogie kosiarki patrolują teren i mogą złapać twoją postać, wyrzucając cię z mapy.
Biuro menedżera
W pobliżu hotelu znajduje się piekarnia, w której sprzedawca płacze, siedząc na schodach. Obejdź go z prawej strony i idź prosto chodnikiem. Po krótkim spacerze dojdziesz do całkowicie zamkniętego turkusowego budynku oznaczonego Kolejka linowa.
Aby wejść do środka, rozpędź się i skocz na zardzewiały daszek przy bramie. Przesuń się w lewo, skocz na jasną drewnianą deskę i spróbuj wspiąć się na najwyższą część dachu. Tam znajdziesz okrągłe okno. Rozbij je łomem, zeskocz do pokoju z pudełkami i poszukaj za nimi przejścia do pokoju, w którym znajdziesz następną notatkę (1/4) na stole.
Kino
Najbliższym miejscem do hotelu jest kino. Wyjdź z budynku i idź wzdłuż prawego chodnika, aż zobaczysz duży czerwony budynek z napisem Kinematograf.
Najłatwiej wejść przez lewe okno, które jest zabite deskami. Użyj łomu, aby usunąć deskę i wślizgnąć się do pierwszej sali projekcyjnej. Idź wzdłuż prawego korytarza do drugiego teatru, gdzie zobaczysz szafę przy drzwiach. Użyj piły, aby ją rozebrać i otworzyć drogę do przodu.
Skręć w lewo i przejdź obok żółtych drzwi do innych sal projekcyjnych, aż znajdziesz drogę w dół do strefy pracowników. Złamać deskę łomem, prześlizgnąć się pod kamerą i wejść do drzwi oznaczonych Piec. Na stole znajdziesz notatkę (2/4). Weź ją i wróć na zewnątrz.
Stacja benzynowa
Stacja benzynowa znajduje się w południowej części miasta. Po wyjściu z hotelu skręć w prawo wzdłuż głównej drogi. Wkrótce zauważysz zrujnowany budynek z otwartym garażem na małym wzgórzu.
Wejdź do garażu i złam deskę przy drzwiach po prawej. W pomieszczeniu, które się otworzy, przełącz przełącznik, a następnie wróć, weź śrubokręt ze stołu i przejdź przez żółte drzwi w prawym rogu.
Wejdź przez następne drzwi, wejdź po schodach i rozbij okrągłe okno swoim łomem. Idź wzdłuż metalowych belek, obróć się w stronę dachu i zrób biegowy skok w górę. Przemieszczaj się do przodu po dachu i rozbij kolejne okrągłe okno. Zeskocz i weź notatkę (3/4) z biurka—kończy to sekcję stacji benzynowej.
Supermarket
Aby dotrzeć do supermarketu, idź w prawo od hotelu wzdłuż głównej drogi. Przejdź obok kina, idź dalej do drugiego skrzyżowania i skręć w lewo na rozwidleniu.
Najszybszym sposobem na wejście jest obejście prawej strony supermarketu i zrobienie biegu na dach. Obejdź budynek i znajdź drzwi po drugiej stronie, które są zabite deskami. Użyj łomu, aby złamać deskę i wejdź do środka.
W środku zobaczysz dwa zepsute mechanizmy—możesz je naprawić za pomocą śrubokrętu, który znalazłeś wcześniej. To otworzy rolety. Idź dalej, znajdź niebieską szafkę i otwórz ją. Przykucnij i otwórz tajne przejście za szafką. Przemieszczaj się do przodu, unikaj linii widzenia kamery i rozbij okno swoim łomem. Na biurku znajdziesz jeszcze jedną notatkę (4/4).
Jak zdobyć dźwignię w muzeum
Po zebraniu wszystkich czterech notatek, twój cel zostanie zaktualizowany. Teraz musisz znaleźć specjalną dźwignię, aby aktywować kolejkę linową. Dźwignia jest wystawiona jako eksponat w muzeum, które znajduje się w prawym górnym rogu miasta. Po drodze napotkasz stworzenie przypominające kruka—świeć latarką, aby je przepędzić.
Gdy dotrzesz do muzeum, nie korzystaj z głównego wejścia. Zamiast tego, obejdź budynek z lewej strony, korzystając z drewnianego chodnika i skocz na błotnisty występ, trzymając przycisk kucania podczas skoku. Następnie skręć w lewo i rozbij pierwsze okno, do którego możesz dotrzeć swoim łomem.
W środku, weź złoty łom i wyjdź przez żółte drzwi. Następnie przejdź do następnego pokoju przez czerwone drzwi w lewym korytarzu i wejdź po schodach.
Na strychu idź prosto. W pokoju z niebieską szafą skręć w prawo i zacznij łamać czerwoną metalową kratę. Będziesz potrzebować dwóch zwykłych łomów i złotego, aby się przez nią przedostać. Gdy zostanie zniszczona, podejdź do szklanej witryny, rozbij ją i weź dźwignię.
Jak dotrzeć do stacji meteorologicznej
Z dźwignią w ręku, wróć do biura menedżera i podążaj tą samą trasą skoków co wcześniej. Tym razem, po drewnianej desce, otwórz okno na bocznej ścianie. Wskocz do środka, wyjdź przez żółte drzwi i zejdź na drugie piętro. Wejdź do wyciągu i przymocuj dźwignię do panelu. Gdy dotrzesz na stację, wysiądź z kabiny. Sprawdź mapę parku na stojaku i weź łom, który leży w pobliżu.
Stąd skręć w prawo i wspinaj się po błotnistej ścieżce w górę wzgórza. Przejdź pod drewnianą konstrukcją z napisem Złote Jabłko i przejdź przez bramę, korzystając z drewnianej konstrukcji po lewej stronie. Zeskocz do obszaru z parasolami i wspinaj się na ten najbliżej bramy po prawej. Przeskocz przez bramę, podążaj lewą ścieżką i wspinaj się na różowe dachy. Stamtąd wciągnij się na błotnisty występ i kieruj się w stronę stoiska z mapą, z diabelskim młynem w tle.
Teraz skręć w lewo i skocz na drewniane deski prowadzące do niebieskiego domu. Rozbij barykadę na drzwiach swoim łomem i trzymaj się prawej ściany—trafisz na balkon, gdzie znajdziesz latarkę obok stołu. Następnie kieruj się w stronę diabelskiego młyna. Po lewej stronie jest ledwo zauważalna ścieżka prowadząca do drewnianego budynku z znakami Lody.
Jak zdobyć raport nr 13
Przejdź przez drewnianą konstrukcję i wspinaj się na wzgórze. Stamtąd zobaczysz stację meteorologiczną, strzeżoną przez znanego wroga. Oto co musisz zrobić: zrób biegowy skok na dach, złam dwa deski na żółtych drzwiach i wspinaj się.
Następnie otwórz przednie okno i zeskocz na dach drugiego piętra. Przejdź po szklanych panelach i rozbij jeden z czterech na krawędzi stacji. Zejdź w dół i podnieś czerwoną teczkę z dokumentami. Po tym zagra końcowa scena przerywnikowa—na tym etapie oznacza to koniec wersji pre-alpha gry.






















