Hello Sąsiad 3 Przewodnik — Pełny Przewodnik, Wszystkie Notatki, Dźwignia i Zakończenie

Hello Sąsiad 3 Przewodnik — Pełny Przewodnik, Wszystkie Notatki, Dźwignia i Zakończenie

Vladislav Sham

Hello Neighbor 3 to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji skradankowej, która przenosi graczy z powrotem do miasteczka pełnego wron. Tym razem grasz jako dziennikarz, którego zadaniem jest znalezienie tajnego dokumentu należącego do zaginionego pracownika firmy. W tym przewodniku znajdziesz pełne przejście, rozwiązania do każdej zagadki oraz wskazówki, jak znaleźć kluczowe przedmioty.

Zaktualizujemy ten przewodnik, gdy Hello Neighbor 3 zostanie wydane.

Jak znaleźć Boba w hotelu

Hotel Lobby
Hol hotelowy

Kiedy pojawisz się na mapie, zobaczysz różne plakaty i stoiska, a także ogromny budynek hotelu przed sobą. Idź prosto i wejdź przez główne wejście. Na stole weź latarkę, a następnie wejdź do pomieszczenia gospodarczego po prawej stronie od recepcji i weź łom z półki.

Crowbar behind the shelf
Łom za półką

Wróć do holu i wejdź po schodach na drugie piętro. Wejdź do pokoju 201 i weź piłę z łóżka, a następnie udaj się na koniec korytarza. Po prawej stronie okna znajduje się szafa blokująca otwór w ścianie. Schyl się i weź łom ukryty za nią.

Stąd masz dwie opcje:

  1. Rozłamać drzwi za pomocą swoich narzędzi.
  2. Wspiąć się przez okno, przejść po drewnianych deskach, udać się na strych, skręcić w prawe otwarcie i spaść z balkonu do docelowego pokoju.
Note in room 204
Notatka w pokoju 204

Na parapecie w pokoju 204 znajdziesz kartkę papieru z czerwoną ramką. Wejdź do środka i weź notatkę z biurka. Po tym musisz odwiedzić cztery inne lokalizacje na mapie, aby zebrać pozostałe notatki. Możesz znaleźć mapę okolicy na głównym placu przed hotelem, a także w różnych częściach miasteczka. Bądź ostrożny podczas eksploracji: wrogie kosiarki patrolują teren i mogą złapać twoją postać, wyrzucając cię z mapy.

Biuro menedżera

Outside the manager's office
Na zewnątrz biura menedżera

W pobliżu hotelu znajduje się piekarnia, w której sprzedawca płacze, siedząc na schodach. Obejdź go z prawej strony i idź prosto chodnikiem. Po krótkim spacerze dojdziesz do całkowicie zamkniętego turkusowego budynku oznaczonego Kolejka linowa.

Canopies you need to use to get up
Daszki, których musisz użyć, aby się dostać na górę

Aby wejść do środka, rozpędź się i skocz na zardzewiały daszek przy bramie. Przesuń się w lewo, skocz na jasną drewnianą deskę i spróbuj wspiąć się na najwyższą część dachu. Tam znajdziesz okrągłe okno. Rozbij je łomem, zeskocz do pokoju z pudełkami i poszukaj za nimi przejścia do pokoju, w którym znajdziesz następną notatkę (1/4) na stole.

Kino

Outside the cinema
Na zewnątrz kina

Najbliższym miejscem do hotelu jest kino. Wyjdź z budynku i idź wzdłuż prawego chodnika, aż zobaczysz duży czerwony budynek z napisem Kinematograf.

Window you need to enter through
Okno, przez które musisz wejść

Najłatwiej wejść przez lewe okno, które jest zabite deskami. Użyj łomu, aby usunąć deskę i wślizgnąć się do pierwszej sali projekcyjnej. Idź wzdłuż prawego korytarza do drugiego teatru, gdzie zobaczysz szafę przy drzwiach. Użyj piły, aby ją rozebrać i otworzyć drogę do przodu.

Room with the boiler
Pokój z piecem

Skręć w lewo i przejdź obok żółtych drzwi do innych sal projekcyjnych, aż znajdziesz drogę w dół do strefy pracowników. Złamać deskę łomem, prześlizgnąć się pod kamerą i wejść do drzwi oznaczonych Piec. Na stole znajdziesz notatkę (2/4). Weź ją i wróć na zewnątrz.

Stacja benzynowa

Outside the gas station
Na zewnątrz stacji benzynowej

Stacja benzynowa znajduje się w południowej części miasta. Po wyjściu z hotelu skręć w prawo wzdłuż głównej drogi. Wkrótce zauważysz zrujnowany budynek z otwartym garażem na małym wzgórzu.

Screwdriver on the garage table
Śrubokręt na stole w garażu

Wejdź do garażu i złam deskę przy drzwiach po prawej. W pomieszczeniu, które się otworzy, przełącz przełącznik, a następnie wróć, weź śrubokręt ze stołu i przejdź przez żółte drzwi w prawym rogu.

The roof you need to jump onto
Dach, na który musisz skoczyć

Wejdź przez następne drzwi, wejdź po schodach i rozbij okrągłe okno swoim łomem. Idź wzdłuż metalowych belek, obróć się w stronę dachu i zrób biegowy skok w górę. Przemieszczaj się do przodu po dachu i rozbij kolejne okrągłe okno. Zeskocz i weź notatkę (3/4) z biurka—kończy to sekcję stacji benzynowej.

Supermarket

Outside the supermarket
Na zewnątrz supermarketu

Aby dotrzeć do supermarketu, idź w prawo od hotelu wzdłuż głównej drogi. Przejdź obok kina, idź dalej do drugiego skrzyżowania i skręć w lewo na rozwidleniu.

The door you need to go through
Drzwi, przez które musisz przejść

Najszybszym sposobem na wejście jest obejście prawej strony supermarketu i zrobienie biegu na dach. Obejdź budynek i znajdź drzwi po drugiej stronie, które są zabite deskami. Użyj łomu, aby złamać deskę i wejdź do środka.

Secret passage behind the cabinet
Tajny przejście za szafką

W środku zobaczysz dwa zepsute mechanizmy—możesz je naprawić za pomocą śrubokrętu, który znalazłeś wcześniej. To otworzy rolety. Idź dalej, znajdź niebieską szafkę i otwórz ją. Przykucnij i otwórz tajne przejście za szafką. Przemieszczaj się do przodu, unikaj linii widzenia kamery i rozbij okno swoim łomem. Na biurku znajdziesz jeszcze jedną notatkę (4/4).

Jak zdobyć dźwignię w muzeum

Outside the museum
Na zewnątrz muzeum

Po zebraniu wszystkich czterech notatek, twój cel zostanie zaktualizowany. Teraz musisz znaleźć specjalną dźwignię, aby aktywować kolejkę linową. Dźwignia jest wystawiona jako eksponat w muzeum, które znajduje się w prawym górnym rogu miasta. Po drodze napotkasz stworzenie przypominające kruka—świeć latarką, aby je przepędzić.

The ledge you need to climb
Występ, który musisz wspiąć

Gdy dotrzesz do muzeum, nie korzystaj z głównego wejścia. Zamiast tego, obejdź budynek z lewej strony, korzystając z drewnianego chodnika i skocz na błotnisty występ, trzymając przycisk kucania podczas skoku. Następnie skręć w lewo i rozbij pierwsze okno, do którego możesz dotrzeć swoim łomem.

Red door in the hallway
Czerwone drzwi w korytarzu

W środku, weź złoty łom i wyjdź przez żółte drzwi. Następnie przejdź do następnego pokoju przez czerwone drzwi w lewym korytarzu i wejdź po schodach.

Metal shutters in front of the display case
Metalowe rolety przed witryną

Na strychu idź prosto. W pokoju z niebieską szafą skręć w prawo i zacznij łamać czerwoną metalową kratę. Będziesz potrzebować dwóch zwykłych łomów i złotego, aby się przez nią przedostać. Gdy zostanie zniszczona, podejdź do szklanej witryny, rozbij ją i weź dźwignię.

Jak dotrzeć do stacji meteorologicznej

The cable car you need to take to the park
Wyciąg, którym musisz jechać do parku

Z dźwignią w ręku, wróć do biura menedżera i podążaj tą samą trasą skoków co wcześniej. Tym razem, po drewnianej desce, otwórz okno na bocznej ścianie. Wskocz do środka, wyjdź przez żółte drzwi i zejdź na drugie piętro. Wejdź do wyciągu i przymocuj dźwignię do panelu. Gdy dotrzesz na stację, wysiądź z kabiny. Sprawdź mapę parku na stojaku i weź łom, który leży w pobliżu.

Entrance to the amusement park
Wejście do parku rozrywki

Stąd skręć w prawo i wspinaj się po błotnistej ścieżce w górę wzgórza. Przejdź pod drewnianą konstrukcją z napisem Złote Jabłko i przejdź przez bramę, korzystając z drewnianej konstrukcji po lewej stronie. Zeskocz do obszaru z parasolami i wspinaj się na ten najbliżej bramy po prawej. Przeskocz przez bramę, podążaj lewą ścieżką i wspinaj się na różowe dachy. Stamtąd wciągnij się na błotnisty występ i kieruj się w stronę stoiska z mapą, z diabelskim młynem w tle.

Boards you need to jump onto before the Ferris wheel
Deski, na które musisz skoczyć przed diabelskim młynem

Teraz skręć w lewo i skocz na drewniane deski prowadzące do niebieskiego domu. Rozbij barykadę na drzwiach swoim łomem i trzymaj się prawej ściany—trafisz na balkon, gdzie znajdziesz latarkę obok stołu. Następnie kieruj się w stronę diabelskiego młyna. Po lewej stronie jest ledwo zauważalna ścieżka prowadząca do drewnianego budynku z znakami Lody.

Jak zdobyć raport nr 13

Outside the weather station
Na zewnątrz stacji meteorologicznej

Przejdź przez drewnianą konstrukcję i wspinaj się na wzgórze. Stamtąd zobaczysz stację meteorologiczną, strzeżoną przez znanego wroga. Oto co musisz zrobić: zrób biegowy skok na dach, złam dwa deski na żółtych drzwiach i wspinaj się.

The glass you need to break to get Report No. 13
Szkło, które musisz zbić, aby zdobyć Raport nr 13

Następnie otwórz przednie okno i zeskocz na dach drugiego piętra. Przejdź po szklanych panelach i rozbij jeden z czterech na krawędzi stacji. Zejdź w dół i podnieś czerwoną teczkę z dokumentami. Po tym zagra końcowa scena przerywnikowa—na tym etapie oznacza to koniec wersji pre-alpha gry.

    O autorze
    Komentarze0