ZERO PARADES: For Dead Spies to gra RPG z gatunku thrillera szpiegowskiego, opracowana i wydana przez ZA/UM. Akcja rozgrywa się w fikcyjnym mieście-państwie Portofiro. Gracz wciela się w rolę operanta Hershela Wilka, który musi wykonać trudne zadanie związane z przywróceniem zniszczonej sieci wywiadowczej i rozwikłaniem złożonej sieci intryg. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak ukończyć ZERO PARADES: For Dead Spies, gdzie znaleźć kluczowe przedmioty, jak zakończyć zadania fabularne oraz jakie kontrole należy mieć na uwadze podczas przechodzenia gry.
Rozpoczęcie przewodnika po ZERO PARADES: For Dead Spies
Przed rozpoczęciem ZERO PARADES: For Dead Spies musisz wybrać klasę, rozdzielić swoje statystyki i dokładnie zbadać mieszkanie Pseudopoda. Nawet w scenie otwierającej możesz zdobyć swoje pierwsze przedmioty, doświadczenie i wskazówki dotyczące zadania, więc nie spiesz się z wychodzeniem z pokoju.
Po wybraniu jednej z czterech klas bohaterki, Kinezyczna, Charyzmatyczna, Analizująca lub niestandardowa, naciśnij Dalej i przejdź do rozdzielania statystyk. W tym przewodniku wybierzemy klasę Charyzmatyczną z ulepszonymi Sensorikami, Planami i Poetyką.
Po wysłuchaniu pierwszego dialogu z Pseudopodem, lęk bohaterki wzrośnie o pięć punktów. Twoje odpowiedzi nie mogą tego zmienić, więc spokojnie przechodź przez dialog, aż zyskasz kontrolę nad postacią. W pokoju musisz zbadać cztery punkty:
- Naczynia w zlewie.
- Spód toalety.
- Nieco otwarte drzwi szafki po prawej stronie.
- Ciało Pseudopoda.
Jak znaleźć skrawek papieru, wizytówkę i czerwoną płytkę
Następnie podejdź do mężczyzny i otwórz menu interakcji. Sprawdź jego puls, przeszukaj go w poszukiwaniu wskazówek, a na koniec przeszukaj jego kieszenie. Musisz zbadać skrawek papieru i wizytówkę. Zbadanie papieru dodaje przedmiot Zamówienie na skarpetki do twojego ekwipunku i daje pięć punktów doświadczenia. Zbadanie wizytówki daje ci przedmiot Zmysłowa Wizytówka i kolejne pięć punktów doświadczenia.
Jeśli zjesz cukierka, bohaterka zyska jeden punkt zmęczenia, więc bądź ostrożny. W trakcie rozmowy lęk wzrośnie do dziesięciu. Przy wysokiej umiejętności Wola Grupy i wystarczającej dozie szczęścia, możesz spróbować zmusić Pseudopoda do powrotu do służby, ale nawet przy idealnym wyniku mężczyzna nie powie ani słowa. Na końcu wybierz Zrobię, co w mojej mocy dla ciebie, Pseudopodzie.
Po tym, zbadaj czerwoną teczkę na blacie. Przy wysokim Opanowaniu, Wilk może dowiedzieć się więcej o sobie. Następnie, podejdź do gracza obok Pseudopoda. Sprawdź urządzenie i zdobądź pięć punktów doświadczenia. Naciśnij Wyrzuć i weź tajemniczą czerwoną płytę. Jeśli spróbujesz zagrać melodię ponownie, statystyka Iluzji Cascade'a wzrośnie.
Po zbadaniu jednego z dwóch przedmiotów, telefon na prawej ścianie zadzwoni. Podejdź do niego i porozmawiaj z Melitą. Zgłoś unieważnienie sobowtóra, powiedz jej o wizytówce i innych rzeczach, które u niego znalazłeś. Przy wysokiej wartości Współczynnika, możesz dowiedzieć się, dlaczego Cascade został wysłany na tę misję. Na końcu, rozłącz się i otrzymaj zadanie Niedokończone Zlecenie.
Gdzie znaleźć obie połówki szyfru
Zanim opuścisz mieszkanie, wejdź do łazienki i zbadaj spodnie wiszące na wieszaku. Zbadaj kieszeń dwa razy, aby zdobyć jedną połówkę szyfru.
Po tym, przeszukaj biurko ponownie i zbadaj papierosy w jednej z szuflad, aby znaleźć drugą połówkę szyfru i zdobyć pięć punktów doświadczenia. Weź papierosy i przejdź test Za kulisami. Jeśli się uda, otrzymasz dziesięć punktów doświadczenia i wiadomość Wszystko zostanie wybaczone Cascade. Zmęczenie zmniejszy się o jeden, a wpis w dzienniku Niezlecone Zlecenie zostanie zaktualizowany.
Studio fotograficzne: Jak pomóc właścicielowi i naprawić faks
Studio fotograficzne to pierwsza ważna lokalizacja po mieszkaniu Pseudopoda. Tutaj możesz zdobyć przydatne narzędzia, dowiedzieć się więcej o sensualnej wizytówce, odblokować drogę do baru Zapfogowane Szkło i podjąć się zadania naprawy faksu.
Wyjdź przez drzwi, zbadaj tablicę informacyjną i zejdź po schodach na pierwsze piętro. Pomóż kobiecie poradzić sobie z dziwnym mężczyzną, prosząc go o odejście. Po tym, będziesz miał szansę przetestować swoje szczęście w teście.
Spójrz na kobietę i zapytaj ją, kim był ten mężczyzna. W nagrodę otrzymasz dwa przedmioty: Śrubokręt i Zestaw narzędzi Wypełniacza. Po tym, zdobędziesz pięć punktów doświadczenia, a zadanie zostanie zaktualizowane: Cascade musi naprawić faks na prośbę kobiety. W końcowej rozmowie będziesz miał możliwość oszukania właściciela, aby uzyskać dodatkowe informacje. Porozmawiaj z nią ponownie i powiedz jej o sytuacji z Pseudopodem.
Show her tajemniczy czerwony dysk. Najpierw zapytaj o zespół, który go nagrał, a potem zapytaj o stan mężczyzny. Ona zasugeruje, aby zabrać go na dół. Powinieneś doradzić jej, aby znalazła lekarza. Po tym zadanie się zaktualizuje i otrzymasz dodatkowe doświadczenie.
Po dowiedzeniu się o Bazarze, poproś właściciela o zidentyfikowanie Karty Biznesowej, którą otrzymałeś od Pseudopod. Wybierz Czy flirtujesz sama, Constance? i po otrzymaniu odpowiedzi Nie w godzinach pracy, Cascade dowie się o barze Zaparowane Szkło w Party Alley.
Przejdź przez pozostałe opcje odpowiedzi i odzyskaj kontrolę nad postacią. W studio fotograficznym możesz zbadać:
- Witrynę z zdjęciami.
- Tablicę informacyjną przy drzwiach.
- Półki z przedmiotami.
- Skrzynki pocztowe przy schodach.
- Faks na dole.
Podejdź do telewizora wiszącego przy suficie i obejrzyj program Rzeczywistość Taka, Jaka Jest. Zapisz numer telefonu i zdobądź dodatkowe doświadczenie.
Idź do faksu, zdejmij górną pokrywę i spróbuj zdać test Technoflex. Jeśli wybierzesz opcję siłową, Iluzja Cascade'a wzrośnie o pięć punktów. Po zdaniu testu ten sam statystyk zmniejszy się o dwa, dodane zostanie dziesięć punktów doświadczenia, a Ty otrzymasz jeden punkt umiejętności za awans.
Czarny Rynek: Jak Dotrzeć do Rynku i Rozpocząć Zadania Poboczne
Teraz masz trzy miejsca, do których możesz się udać: Bazar, Tyły i Party Alley. Możesz dowiedzieć się o lokalizacji każdej dzielnicy od właściciela studia fotograficznego lub korzystając z mapy. Otwiera się klawiszem M.
Na Czarnym Rynku w ZERO PARADES: For Dead Spies możesz znaleźć nowych bohaterów, podjąć zadania poboczne, kupić przydatne przedmioty i posunąć się naprzód w śledztwie Pseudopod. Lepiej jest badać rynek stopniowo, ponieważ niektóre trasy i skrzynie będą dostępne dopiero po zdobyciu odpowiednich narzędzi.
Kliknij na wycieraczkę przed drzwiami, aby opuścić budynek i dotrzeć do Party Alley. Tuż obok drzwi, sprawdź kosz na śmieci, aby zdobyć butelkę PIWA OXEN Bock. Idź trochę w prawo i sprawdź okno z balustradą.
Teraz ścieżka bohaterki prowadzi na Czarny Rynek. Aby do niego dotrzeć, idź ścieżką po prawej, kontynuuj w dół, a gdy zobaczysz czerwoną budkę telefoniczną, skręć w lewo. Gdy dotrzesz na rynek, nad Cascade pojawi się znacznik. Przeczytaj go, aby zdobyć pięć punktów doświadczenia.
W tej lokalizacji najpierw zejdź w dół i zejdź po schodach po lewej. Porozmawiaj z kobietą siedzącą na krześle. Zapytaj ją o taśmę, a następnie zapytaj o powietrznego zboczeńca na wieży. To odblokuje nowe zadanie: Starcie z Powietrznym Zboczeńcem.
Jak ukończyć Starcie z Powietrznym Zboczeńcem
Po otrzymaniu misji o tej samej nazwie w swoim dzienniku, wróć do wejścia na Bazar, obejdź centralny sklep z pluszakami i wejdź do korytarza w górnym lewym rogu. Idź w lewo, a następnie zejdź po pomalowanych schodach.
Następnie podążaj ścieżką w dół i przeskocz przez łódź na drugą stronę. Kontynuuj w dół pomostu i znajdź wysoką drabinę. W pobliżu będzie skrzynia, którą trzeba otworzyć za pomocą łomu. Wrócimy do niej później. Zacznij wspinać się po drabinie, aby dotrzeć na górną platformę.
Jak zdobyć Nożyce do śrub
Tutaj możesz sprawdzić samą drabinę, balustradę po lewej i kolorową skrzynię po prawej. Podejdź do skrzyni i weź Nożyce do śrub oraz puszkę kawy Jefa: Czerwona i Czarna z wnętrza.
Po zebraniu zasobów, porozmawiaj z mężczyzną i wybierz Niektórzy stali bywalcy Bazaru czują się nieswojo z twoją obecnością tutaj. Po kilku linijkach zadanie zostanie zaktualizowane, a ty zdobędziesz pięć punktów doświadczenia. Następnie zapytaj mężczyznę o jego pracę, wybierz Nie widzę tutaj żadnej pracy, a potem Co jest nie tak z trasą?. W dzienniku pojawi się kilka wpisów.
Na końcu możesz spróbować zdać test Współczynnika. Jeśli się nie uda, iluzja wzrośnie o jeden. Weź głęboki oddech, aby zmniejszyć zmęczenie. Po rozmowie mężczyzna poprosi cię o usunięcie piłki w pobliżu wyjścia przeciwpożarowego w północnej części Bazaru.
Zanim to zrobisz, wróć do sprzedawczyni odzieży i powiedz jej, co się dowiedziałeś. Dla skrótu możesz zdać test Braterstwa i otworzyć bramę za pomocą przecinaka do zamków po prawej stronie łodzi. Daje to piętnaście punktów doświadczenia i zmniejsza zmęczenie o jeden. W pobliskiej skrzynce znajdziesz również parę eleganckich czarnych rękawiczek.
Po rozmowie z kobietą zakończysz zadanie i otrzymasz czterdzieści punktów doświadczenia, jeden punkt umiejętności oraz fajne rękawiczki dla nastolatków jako nagrodę. Następnie wybierz Miałeś mi powiedzieć coś o swoim koledze z Superbloku w dialogu. To zaktualizuje dane misji Niedokończone sprawy i da ci pięć punktów doświadczenia.
Teraz udaj się do drzwi w górnej części Bazaru. Interakcja z nimi, zobacz, dokąd prowadzą, i wciśnij się do środka. Na górze znajdziesz panel elektryczny, ale bohaterka jeszcze nie zna jego hasła.
Wróć, weź piłkę i zamknij drzwi. Przedmiot Spłaszczona piłka Pelota zostanie dodany do twojego ekwipunku. Wróć do mężczyzny, powiedz mu o przysłudze, którą mu zrobiłeś, i dowiedz się od niego o stalkerze. Następnie zapytaj o interesujące rzeczy, które widział, i dodaj wpis o duchowym statku do swojego dziennika, otrzymując pięć punktów doświadczenia.
Wróć do wejścia do Bazaru i podejdź do czerwonej budki telefonicznej. Zbadaj ją i dokładnie obejrzyj emblemat delfina dwa razy. To zmniejszy niepokój o trzy. Zadzwoń do Subpakietu, wydając dwa Sól, i zapytaj go o dom na wodzie.
Po tym udaj się na górę i porozmawiaj z czarnoskórym mężczyzną przy schodach. Powiedz mu, że Dziewiąta Linia jest zamknięta i nie wystartuje, otrzymując dziesięć punktów doświadczenia.
Zaparowane Szklane Bar: Gdzie znaleźć doktora i zarobić Sól
Bar Zaparowane Szklane jest związany z Zmysłową Wizytówką i dalszym śledztwem w sprawie stanu Pseudopoda. Tutaj możesz porozmawiać z doktorem, otrzymać nową myśl, dowiedzieć się więcej o wskazówkach i zarobić Sól, pomagając barmanowi.
Teraz idź do studia fotograficznego i skręć w lewo. Przejdź obok kilku osób i znajdź wejście do baru Fogged Glass w pobliżu schodów. Wejdź do środka i zmniejsz Zmęczenie o jeden. Zbadaj kilka znaczników wewnątrz baru, a następnie porozmawiaj z leżącym przy stole po lewej stronie doktorem.
Mężczyzna wyraźnie zna tożsamość bohaterki, co zwiększa jej Zmęczenie o jeden. W dialogu możesz spróbować ukryć, kim naprawdę jesteś, ale szanse nie są zbyt wysokie. Porozmawiaj z mężczyzną, zapytaj o jego przeszłość, a następnie otrzymaj myśl Poszukiwanie Jednego.
Wybierz Co sprawia, że myślisz, że jestem po uszy w gównie?. To otworzy listę opcji, która pozwoli ci dowiedzieć się wielu dodatkowych informacji o wskazówkach, które znalazłeś. Zapytaj Bezdusznego o każdy przedmiot i o Pseudopod. Wróć do baru, wejdź na drugie piętro i weź Wisnia on-tour schnapps ze stołu.
Porozmawiaj z barmanem, powiedz jej, że przyszedłeś naprawić błędy przeszłości, i poproś o filiżankę kawy. To zmniejszy Zmęczenie o pięć i zwiększy Lęk o trzy. Po tym pokaż jej Sensual Business Card z numerem telefonu.
Na końcu rozmowy zapytaj kobietę o liczbę osób w barze, współczuj jej sytuacji i zaoferuj pomoc. Wybierz Nie zadawaj pytań. Potrzebujesz drugiego pomocnika. Potrzebuję pieniędzy. i zacznij sprzątać miejsce. Cztery godziny w grze miną, a Lęk wzrośnie o pięć, ale Lucia nagrodzi cię dwudziestoma Solami i dziesięcioma punktami doświadczenia.
Gonza Clinic: Jak zdobyć łom i plaster medyczny
Klinika Gonza jest wymagana do kontynuacji zadania Pseudopoda. W tej części przewodnika zdobędziesz łom, zajmiesz się prośbą doktora, dowiesz się więcej o LASS i weźmiesz plaster medyczny potrzebny do sprawdzenia stanu twojego partnera.
Opuszczając bar, wspinaj się na górną platformę i skręć w prawo. Wejdź po schodach, wybierz ścieżkę po prawej stronie i wejdź przez czerwone drzwi pod zielonym znakiem oznaczonym Gonza. W środku znajdziesz mężczyznę z pętlą na szyi.
Porozmawiaj z nim i otrzymaj narzędzie Łom wraz z zadaniem zdobycia zęba. Teraz opuść pokój i podejdź do nastolatka przy stole. Zapytaj go o doktora i poproś o dowód jego niewinności. Na końcu będziesz miał szansę przetestować swoją koordynację i wyjąć ząb Marco.
After taking the trophy, return to the doctor and present the proof. The task Co jest nie tak, Pseudopodzie? will update, and you will receive twenty experience points. Tell him about your colleague's condition and show him the strange red disc. The doctor will tell the heroine about LASS, and you will receive another twenty experience points. After that, take out the Sensual Business Card, choose Okay. Więc teraz jest chronicznie impotentny. Czy jest jakiś sposób, aby mu pomóc?, and take the medical patch.
Jak zdobyć wytrych i otworzyć tajne przejścia
Before testing the patch on Pseudopod, use your new money to go downstairs and take the garlands from the wall. After that, return to the entrance to the Black Market, specifically to the phone booth. From there, turn right and go down. At the fork, turn right again and talk to the man in the blue jacket and red hat. He introduces himself as Goat-Eyes and offers several goods if you choose Jakie usługi oferujesz? in the dialogue.
The Lockpick in ZERO PARADES: For Dead Spies is useful for secret passages, locked doors, and extra crates. It is better to buy it as soon as you have the money, so you do not have to return to areas you have already explored later.
Make sure to buy the Wytrych for thirty Salt, since it can open many secret passages and crates in the game. Use the tool on the truck door to the right of Goat-Eyes and take the Ushanka.
Jak kontynuować misję Pseudopoda
Now go up to the second floor of the photo studio and use the patch on Pseudopod, equipping the girlandę for an additional Sensorics modifier. The medicine does not help, so return to the doctor and ask him about possible reasons for the failure. Go through all answer options for extra experience, and finally ask whether he can give you another copy of the drug.
In response, Gonza asks the heroine to prove her intentions by retrieving certain personal belongings from a "szarlatan": Dr. Hugo Abe. Accept the request and receive the new task Odzyskaj osobiste rzeczy Dr. Gonzy.


































