Utwórz
WARDOGS — najlepsze ustawienia dla maksymalnej liczby FPS i widoczności przeciwników

WARDOGS — najlepsze ustawienia dla maksymalnej liczby FPS i widoczności przeciwników

Alexander Pushkov
Wczoraj, 22:36

WARDOGS to taktyczna strzelanka na dużą skalę, w której w jednej bitwie może brać udział nawet 100 graczy, a na mapie jednocześnie działają pojazdy, zniszczenia, dym i liczne inne efekty. Z tego powodu nawet mocny komputer może mieć spadki liczby klatek na sekundę podczas szczególnie intensywnych starć. Ustawienie wszystkich opcji graficznych na minimum nie zawsze jest jednak najlepszym rozwiązaniem. Niektóre ustawienia ledwie poprawiają wydajność, a zauważalnie ograniczają widoczność na dużych odległościach. W tym poradniku omówimy najlepsze ustawienia WARDOGS, które zapewnią więcej FPS, mniej wizualnego bałaganu i ułatwią dostrzeganie przeciwników.

Najlepsze ustawienia grafiki w WARDOGS

Ten zestaw opcji zapewnia dobry balans między wysoką liczbą klatek na sekundę a widocznością przeciwników. Potraktuj go jako punkt wyjścia, a następnie dostosuj jakość tekstur i skalowanie obrazu do wydajności swojej karty graficznej oraz dostępnej pamięci VRAM.

Jeśli to możliwe, pozostaw View Distance na poziomie High. W WARDOGS często dochodzi do wymiany ognia przez pola, wzgórza, drogi i długie miejskie ulice, więc zbyt mocne obniżenie tego ustawienia może utrudnić dostrzeganie przeciwników w oddali.

WARDOGS graphics settings
Ustawienia grafiki w WARDOGS

Zalecane ustawienia:

  • Display Mode: Windowed Fullscreen.
  • Resolution: natywna rozdzielczość monitora.
  • Resolution Scale: 100%.
  • Brightness: 105%.
  • Sharpness: 1.20.
  • Frame Limit: ustaw wartość zgodną z częstotliwością odświeżania monitora lub wybierz stabilny limit.
  • VSync: wyłączone.
  • Main Menu FPS Limit: 60.
  • NVIDIA Reflex: włączone.
  • Anti-Aliasing Method: DLSS lub inna dostępna metoda skalowania obrazu.
  • DLSS: DLAA lub Quality.
  • Frame Generation: wyłączone.
  • Overall Quality: Custom.
  • Mesh Detail: Medium.
  • View Distance: High.
  • Shading: Low.
  • Global Illumination: wyłączone.
  • Shadows: Low.
  • Reflections: Low.
  • Effects: Medium.
  • Particle Spawn Rate: Low.
  • Post-Processing: Low.
  • Motion Blur: wyłączone.
  • Depth of Field: wyłączone.
  • Lens Flare: wyłączone.
  • Bloom: wyłączone.
  • World Textures: High.
  • Character Textures: High.
  • Effects Textures: Medium.
  • Texture Streaming: High lub Default.
  • Texture Filtering: Medium.

Jeśli wydajność nadal jest zbyt niska, w pierwszej kolejności obniż Global Illumination, Reflections, Shadows, Particle Spawn Rate i Post-Processing. Te ustawienia zauważalnie obciążają system, a ich obniżenie w niewielkim stopniu utrudnia dostrzeganie przeciwników. Najlepiej całkowicie wyłączyć Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare i Bloom, ponieważ zaśmiecają obraz i mogą utrudniać zauważenie celów.

Jeśli Twoja karta RTX ma wystarczający zapas mocy, wybierz DLAA, aby uzyskać najostrzejszy obraz. Jeśli potrzebujesz więcej klatek, przełącz się na DLSS Quality, a w razie potrzeby na Balanced. Właściciele kart AMD powinni wybrać odpowiadającą im metodę skalowania dostępną na ich sprzęcie.

Podczas dostrajania ustawień najlepiej pozostawić Frame Generation wyłączone. Funkcja zwiększa wyświetlaną liczbę klatek, ale nie poprawia bazowej wydajności ani nie zmniejsza obciążenia procesora. Dodatkowe opóźnienie może też wpłynąć na odczucia podczas celowania.

Najlepsze ustawienia FOV i myszy

Best FOV and mouse settings
Najlepsze ustawienia FOV i myszy

W WARDOGS walczysz zarówno na krótkim, jak i dużym dystansie. Zbyt szerokie pole widzenia może wręcz działać na Twoją niekorzyść, bo przy wyższych wartościach przeciwnicy w oddali wydają się mniejsi. Dobrym, uniwersalnym punktem wyjścia jest około 95. Zapewnia szerokie pole widzenia peryferyjnego, nie pomniejszając nadmiernie celów znajdujących się daleko.

Zalecane ustawienia:

  • Field of View: 95.
  • Weapon View Model Scale: 4.
  • First Person FOV — Vehicles: 90 lub Default.
  • Third Person FOV — Vehicles: 90 lub Default.
  • Aim Down Sight FOV: Affected.
  • Picture-in-Picture Scope: wyłączone.
  • Mouse DPI: 800 na początek.
  • Mouse Sensitivity: 0.70 na początek.
  • ADS Multiplier: 1.00.
  • Mouse Acceleration: 0 lub wyłączone.
  • Sensitivity Scaling Mode: Relative.
  • Monitor Matching Distance: 100%.
  • Sensitivity Scaling Transition: Instant.

Czułość myszy to kwestia indywidualnych preferencji, więc jeśli masz już wygodną wartość z innych strzelanek, nie musisz na siłę przestawiać się na 0.70. Znacznie ważniejsze jest wyłączenie Mouse Acceleration, zachowanie stałego mnożnika ADS i unikanie ciągłych zmian czułości po przyzwyczajeniu się do ustawień.

Opcja Affected w ustawieniu Aim Down Sight FOV sprawdza się dobrze, ponieważ dostosowuje widok podczas celowania do głównego FOV. Dzięki temu optyka o małym powiększeniu sprawia bardziej naturalne wrażenie, a przejście jest bliższe zwykłemu polu widzenia.

Zalecamy wyłączenie Picture-in-Picture Scope. Ta opcja wymaga renderowania przez grę dodatkowej sceny widzianej przez celownik, co może zwiększać obciążenie systemu podczas celowania. Na słabszych i średniej klasy komputerach jej wyłączenie może pomóc utrzymać stabilniejszą liczbę klatek.

Jak całkowicie wyłączyć cienie w pliku konfiguracyjnym

W obecnej wersji WARDOGS twórcy ograniczają najniższy dostępny poziom Shadow Quality na podstawie wyników wbudowanego testu wydajności. Na wystarczająco mocnych komputerach gra nie pozwala zejść poniżej Low. Gracze znaleźli nieoficjalny sposób na całkowite wyłączenie cieni za pomocą pliku konfiguracyjnego. Działa on w obecnej wersji gry, ale twórcy mogą zmienić lub zablokować tę metodę w przyszłych aktualizacjach. Wyłączenie cieni spłaszcza oświetlenie, ale zwiększa kontrast między modelami postaci a otoczeniem, dzięki czemu łatwiej dostrzec przeciwników w ciemnych wnętrzach i zacienionych częściach mapy. Według autora tej metody poprawa czytelności postaci to główny powód wyłączania cieni.

Jak całkowicie wyłączyć cienie

Zamknij grę, a następnie otwórz następujący folder:

C:\Users\Username\AppData\Local\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient

Folder AppData jest domyślnie ukryty, więc w razie potrzeby włącz w Eksploratorze plików opcję Ukryte elementy.

Otwórz w Notatniku plik GameUserSettings.ini i znajdź następujący wiersz: sg.ShadowQuality=1

Zmień go na: sg.ShadowQuality=4

Zapisz plik. Aby uniemożliwić WARDOGS przywrócenie poprzedniej wartości, otwórz właściwości pliku GameUserSettings.ini i zaznacz opcję Tylko do odczytu. Pamiętaj, że po zablokowaniu pliku mogą przestać zapisywać się także zmiany innych ustawień w grze. Jeśli chcesz coś zmienić w menu, najpierw wyłącz atrybut Tylko do odczytu, wprowadź zmiany, a następnie w razie potrzeby ponownie zastosuj modyfikację cieni.

Wyłączenie cieni przydaje się przede wszystkim dla lepszej widoczności przeciwników, a nie większej liczby FPS. Bez głębokich cieni modele postaci rzadziej zlewają się z ciemnymi fragmentami otoczenia. Dodatkową korzyścią może być mniejsze obciążenie GPU.

Najlepsze ustawienia dla słabszych komputerów

WARDOGS
WARDOGS

Jeśli po podstawowej optymalizacji w WARDOGS nadal zdarzają się sporadyczne spadki FPS, nie obniżaj od razu wszystkich opcji graficznych do minimum. Zacznij od ustawień najbardziej obciążających system, a jednocześnie mniej wpływających na czytelność otoczenia i widoczność przeciwników.

Na słabszych komputerach zastosuj następujące ustawienia:

  • DLSS: zmień Quality na Balanced. Jeśli korzystasz z innej metody skalowania obrazu, wybierz odpowiadający jej tryb.
  • Global Illumination: wyłączone.
  • Shadows: Low lub Potato, jeśli ta opcja jest dostępna w Twoim systemie.
  • Reflections: Low.
  • Effects: Low.
  • Particle Spawn Rate: Low lub Potato.
  • Post-Processing: Low.
  • View Distance: najpierw pozostaw High, a na Medium obniż tylko wtedy, gdy nadal potrzebujesz więcej FPS.
  • Mesh Detail: Medium. Obniż tę wartość jeszcze bardziej tylko w przypadku poważnych problemów z wydajnością.
  • World Textures: Medium, jeśli występują przycięcia spowodowane niewystarczającą ilością pamięci VRAM.
  • Character Textures: Medium z tego samego powodu.

W pierwszej kolejności obniż Effects, Shadows, Particle Spawn Rate i Global Illumination, a View Distance zostaw na sam koniec. W WARDOGS często trzeba dostrzegać przeciwników z dużej odległości, więc ustawienie tej opcji zbyt nisko ograniczy widoczność i utrudni wymianę ognia przez pola, drogi i inne otwarte przestrzenie.

Jeśli obniżenie rozdzielczości lub przejście na bardziej agresywne skalowanie obrazu ledwie poprawia FPS, sprawdź obciążenie GPU i CPU. Podczas dużych bitew WARDOGS może już być ograniczane przez procesor. Jeśli spadki liczby klatek nasilają się przez dym, eksplozje i dużą liczbę efektów wizualnych, obniż również Effects i Particle Spawn Rate.

Zgodnie z oficjalnymi minimalnymi wymaganiami, GTX 1660 lub Radeon RX 590 w połączeniu z Core i5-8600 albo Ryzen 5 3500 i 16 GB pamięci RAM ma zapewniać około 60 FPS w rozdzielczości 1080p na niskich ustawieniach, z użyciem skalowania obrazu.

Do gry w 1440p na średnich ustawieniach i w ponad 70 FPS bez skalowania twórcy zalecają RTX 3070 lub Radeon RX 6700 XT w połączeniu z Core i7-12700K albo Ryzen 7 5700X. Tę samą konfigurację podano dla 4K na średnich ustawieniach i ponad 60 FPS ze skalowaniem obrazu.

Pamiętaj też, że WARDOGS nadal otrzymuje aktualizacje techniczne w ramach Wczesnego dostępu. Jeśli Twój problem nie ogranicza się do niskiej liczby FPS, zajrzyj do naszego osobnego poradnika co zrobić, gdy WARDOGS się zawiesza, przestaje odpowiadać lub nie chce się uruchomić. Twórcy ograniczyli już liczbę aktualizacji pamięci podręcznej cieni, aby zmniejszyć zacinanie, i naprawili kilka przyczyn awarii związanych z Frame Generation. Po większych aktualizacjach warto ponownie przetestować ustawienia, ponieważ z czasem najlepszy wcześniej preset może przestać być optymalny.

    Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
    0
    Komentarze0