Artykuły Ratowanie kangurów przed pożarami i inne szczegóły dotyczące Death Stranding 2: Na plaży

Ratowanie kangurów przed pożarami i inne szczegóły dotyczące Death Stranding 2: Na plaży

Fazil Dzhyndzholiia
Czytaj w pełnej wersji

With less than two months left before the release of Death Stranding 2: On the Beach, Kojima Productions has announced that the gra przeszła do etapu złotego. Just before this announcement, fala nowych informacji about the project surfaced online, including fresh gameplay snippets. We’ve analyzed all the details and are ready to share what the sequel to one of the most unusual AAA games of recent years has to offer.

Ustawienie fabuły i miejsce akcji

Wydarzenia w DS2 mają miejsce 11 lat po pierwszej grze. Na początku Sam Porter Bridges, wraz ze swoją teraz starszą adoptowaną córką Lou, znajduje się w Meksyku. Po przywróceniu cywilizacji w byłych Stanach Zjednoczonych, Sam kontynuuje swoją misję na południe od granicy. Jednak po niespodziewanej wizycie Fragile, która prosi o pomoc, Sam wyrusza do Australii, aby pomóc w ponownym połączeniu fragmentarycznych miast i osiedli.

Australia w Death Stranding 2 nie dokładnie odzwierciedla swojego odpowiednika w rzeczywistości, ale to raczej nie jest zaskakujące — Ameryka w pierwszej grze bardziej przypominała Islandię niż USA. Niemniej jednak, wiele ikonicznych elementów, które można by znaleźć w Australii, jest obecnych tutaj: od ogromnych czerwonych wydm piaskowych po bujne tropikalne lasy zamieszkane przez kangury, koale i walabie.

Hideo Kojima szczególnie poszukiwał regionu, który, podobnie jak USA, rozciąga się od wschodu do zachodu i jest otoczony oceanami z wielu stron. Australia idealnie spełniała te kryteria, podczas gdy Eurazja i Afryka były uważane za zbyt rozległe i niezarządzalne w skali.

Czy musisz grać w pierwszą grę?

Zaleca się, ale nie jest to obowiązkowe. Główne menu kontynuacji zawiera sekcję „Podsumowanie Death Stranding” — 17-stronicową prezentację slajdów narracyjną przez postać Deadman. To podsumowanie obejmuje kluczowe wydarzenia z pierwszej gry i przedstawia głównych bohaterów. Dodatkowo Sam ma dostęp do interaktywnej encyklopedii zwanej Corpus, która dostarcza szczegółowych opisów wszystkich terminów i wydarzeń w uniwersum Death Stranding.

Mimo to warto doświadczyć oryginału, aby lepiej zrozumieć złożone osobowości i relacje postaci.

Are you planning to play the first Death Stranding before the sequel?

Przejdź do ankiety

Długość kontynuacji

Nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia, ale według ostatnich zapowiedzi, ukończenie głównej fabuły Death Stranding 2: On the Beach zajmie około 75 godzin — prawie dwa razy dłużej niż w pierwszej grze. I to nawet nie licząc treści pobocznych.

Warto zauważyć, że zadania poboczne w DS2 są znacznie bardziej znaczące niż te w oryginalnej grze, często zawierają głębię narracyjną i ważne sceny fabularne.

Wciąż symulator dostaw, ale…

…dostarczanie paczek jest teraz znacznie bardziej zabawne. The core gameplay remains the same: sequel opiera się na mechanice pierwszej gry, jednocześnie poprawiając ją o nowe funkcje i gadżety. W tym sensie, Death Stranding 2 jest kontynuacją w duchu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, oferującą znajome, ale udoskonalone doświadczenie.

Możesz dostosować pojazdy, na przykład, dodając karabiny maszynowe do automatycznego tłumienia wrogów

Jedną z największych ulepszeń jest wprowadzenie systemu monorail, co znacznie ułatwia transport paczek przez rozległe pustkowia. Gracze mogą budować monorail łączące różne punkty na mapie, co upraszcza przemieszczanie ciężkiego ładunku, takiego jak wydobyte zasoby, przez trudny teren. System ten dodaje również warstwę logistyki i zarządzania infrastrukturą do gry.

Gracze mogą oczekiwać szerszej gamy pojazdów, które stają się dostępne na początku gry. Sam zyskuje dostęp do nowego trójkołowego motocykla od samego początku, co ułatwia poruszanie się po trudnych krajobrazach.

Oprócz dostarczania towarów, gracze będą również transportować zwierzęta, takie jak kangury i koale. Podczas tych misji transportu dzikiej fauny, zapewnienie komfortu i bezpieczeństwa zwierząt stawia dodatkowe wyzwania — szczególnie podczas ewakuacji ich z obszarów dotkniętych pożarami.

Klęski żywiołowe i cykl dnia i nocy

Aby utrzymać graczy w gotowości, deweloperzy wprowadzili dynamiczny system klęsk żywiołowych. Australijskie regiony mogą doświadczać pożarów, a Sam może używać nowego sprzętu do gaszenia płomieni i oczyszczania dróg.

Silne deszcze mogą powodować powodzie, czyniąc rzeki nieprzejezdnymi. Gracze będą musieli znaleźć nowe trasy lub połączyć kilka składanych drabin, aby stworzyć bardzo długi most, by dotrzeć na drugą stronę.

Aktywność sejsmiczna może powodować osuwiska i zmieniać teren, tworząc nowe przeszkody.

Kontynuacja oferuje również pełny cykl dnia i nocy, który wpływa na rozgrywkę. Podróżowanie przez górzyste obszary w nocy jest bardziej ryzykowne z powodu słabej widoczności, ale łatwiej jest prześlizgnąć się obok bandytów pod osłoną ciemności. Gracze powinni również być świadomi, że nowe typy wrogów pojawiają się na mapie po zachodzie słońca.

Elementy RPG

Możesz dostosować swój plecak za pomocą różnych akcesoriów, takich jak dodatkowe kieszenie na amunicję lub tarcze

Death Stranding 2: On the Beach wprowadza nowy system rozwoju postaci zwany Systemem Automatycznego Asystenta Portera (APAS), oferującym elastyczne dostosowanie umiejętności i zdolności Sama. Gracze używają ograniczonego zasobu zwanego „wspomnieniami” do aktywacji ulepszeń, które można znaleźć w całym świecie.

Much like in The Elder Scrolls series, Sam becomes more proficient in the skills he uses most. Frequent melee combat improves hand-to-hand fighting skills, while regular gunplay makes it easier to handle firearms over time.

DNA Metal Gear Solid

Kojima wspomniał, że ponieważ fani od dawna marzą o Metal Gear Solid 6, postanowił wyjść im naprzeciw, czyniąc Death Stranding bliższym MGS. W rezultacie, kontynuacja kładzie większy nacisk na starcia bojowe w porównaniu do oryginału, a walki są bardziej zróżnicowane.

Arsenal Sama zawiera teraz nowe bronie, takie jak Blood Boomerang, który jest skuteczny przeciwko Beached Things. Dzięki nowemu systemowi umiejętności, strzelanie wydaje się płynniejsze — na przykład, gracze mogą odblokować zdolność, która zasadniczo umożliwia automatyczne celowanie. Sam ma także nowe ruchy w walce wręcz, w tym kopnięcia i ataki kombinacyjne.

Mechanika skradania została również odnowiona. Sam może używać gadżetu zwiadowczego o nazwie Dollman, aby oznaczać wrogów i kluczowe obiekty, co czyni rozgrywkę skradankową bardziej dostępną. Może także zdjąć swój plecak, aby zwiększyć mobilność i zmniejszyć hałas. Dodatkowo, gracze mogą ulepszyć kroki Sama, aby były jeszcze cichsze.

***

Być może najważniejszym wnioskiem jest to, że ci, którzy już grali w Death Stranding 2 przed premierą, twierdzą, że przewyższa oryginał pod każdym względem. Oczywiście, jeśli nie doceniłeś struktury lub filozofii projektowania pierwszej gry, kontynuacja prawdopodobnie nie przekona cię do siebie. Ale dla tych, którzy pokochali poprzedni tytuł, czeka coś naprawdę wyjątkowego.

Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach — czy uważasz, że DS2 różni się wystarczająco od oryginału, czy spodziewałeś się jeszcze większych zmian?

What is your opinion on Kojima’s games?

Przejdź do ankiety
    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz