Opinie na temat 3. sezonu Squid Game — Emocjonalne i całkowicie rozczarowujące zakończenie

Opinie na temat 3. sezonu Squid Game — Emocjonalne i całkowicie rozczarowujące zakończenie

Dmitry Pytakhin

Squid Game — bez wątpienia jeden z najważniejszych seriali swojego pokolenia i prawdziwe zjawisko. Kiedy pierwszy sezon zadebiutował w 2021 roku, widzowie byli zszokowani bezkompromisową brutalnością fabuły. Jednak zakończenie wydawało się kompletne: Seong Gi-hun wygrał gry i zdołał zmienić swoje życie. Niestety — jak to często bywa — Netflix nie mógł pozwolić, aby projekt o tak przytłaczającej popularności po prostu się skończył. Ogłoszono pełne kontynuacje, wydłużając historię o dwa kolejne sezony. Widzowie obiecano odpowiedzi na wszystkie sekrety krwawych gier, a lore — które desperacko potrzebowało większej głębi — miało zostać rozszerzone. Kto za tym wszystkim stoi, o co chodzi z VIP-ami i jak można to wszystko zatrzymać — to były pytania, które domagały się rozwiązania. Sezon 3 rzeczywiście zakończył wątek głównego bohatera — tylko nie w sposób, na jaki wielu liczyło. W rzeczywistości może to być największe rozczarowanie roku. Krytycy, oczywiście, przyznali świetne recenzje — ale my się z tym całkowicie nie zgadzamy. I oto dlaczego…

Uwaga: ten artykuł zawiera spoilery fabularne

Wyjaśnijmy jedną rzecz: jeśli to czytasz, prawdopodobnie widziałeś poprzednie sezony — a może nawet sezon 3. Dlatego nie będziemy tracić czasu na wyjaśnianie, czym są gry i jak działają. Poprzedni sezon (sezon 2) zakończył się oczywistym cliffhangerem — Gi-hun zorganizował powstanie graczy przeciwko organizatorom, ale ostatecznie poniósł porażkę. Gry trwały, a wielu odważnych sojuszników Koreańczyka zginęło.

Obecnie narracja wykracza daleko poza same gry. W finale otrzymaliśmy sześć kolejnych odcinków, które miały dostarczyć prawdziwego zakończenia kluczowym tajemnicom — to właśnie powód, dla którego ta kontynuacja istniała. Jednak autor i twórca serialu, Hwang Dong-hyuk, jawnie zignorował to zobowiązanie i zamiast tego kontynuował zanurzanie fabuły w ponurym rozpaczy, dodając trzy kolejne gry, które pochłaniają większość czasu ekranowego. Powiedzenie, że byliśmy rozczarowani, to nic nie powiedzieć.

Ważne jest również zrozumienie jednego kluczowego punktu: sezony drugi i trzeci nie są oddzielnymi rozdziałami jak pierwszy. Nie ma wyraźnego podziału w fabule; wydarzenia zaczynają się dokładnie tam, gdzie się skończyły. Aby być sprawiedliwym, sezon 3 jest bardziej jak sezon 2.5. Powinny być oglądane razem, jeden po drugim, ponieważ tylko wtedy postacie unikają wrażenia papierowych postaci — co było jedną z głównych krytyk drugiego rozdziału. Netflix zrobił wszystko, co w jego mocy, aby jak najszybciej wypuścić finał, ale luka produkcyjna była nieunikniona — i to widać. Zapomnieliśmy, kto jest kim i dlaczego niektórzy bohaterowie są dobrzy, a inni źli. Nie jest trudno to przypomnieć, ale mimo to zakończenie zasługiwało na więcej niż tylko powtórzony zestaw gier i wewnętrzne konflikty postaci.

Would you like to see more shows or movies set in the Squid Game universe?

(można wybierać kilka odpowiedzi)
Wyniki

W końcu, z powodu tego, jak mało się działo w sezonie drugim, twórcy spędzają teraz zbyt dużo czasu na próbie zakończenia wątków postaci, które mają niewielki wpływ na szerszy obraz.

W momencie, gdy sezon drugi się skończył, hype osiągnął taki poziom, że internet zalały filmy analizujące teorie i strzelby Czechowa, które fabuła starannie umieściła tam, gdzie to możliwe. Ale w końcu pozostały tylko tymi teoriami. Nie ma nic nawet bliskiego zwrotowi, który widzieliśmy w sezonie pierwszym, gdzie Gracz 001 okazał się VIP-em i jednym z mistrzów gry. Tym razem Hwang Dong-hyuk po prostu powtarza swój pomysł, sprawiając, że Mistrz Gry Hwang In-ho zdradza Gi-huna w dokładnie taki sam sposób, w jaki zrobił to starzec w pierwszej części. A nawet to zostało ujawnione już w sezonie drugim. W sezonie trzecim nie ma żadnych nowych odkryć dotyczących lore.

Przejdźmy szybko przez największe teorie fanów i pytania, na które mieliśmy nadzieję uzyskać odpowiedzi lub rozwój: Mistrz Gry i jego detektyw brat to tak naprawdę synowie Gracza 001 z sezonu pierwszego; niektórzy VIP-owie potajemnie biorą udział w grach; gry nie dotyczą tylko pieniędzy, ale także służą do rekrutacji nowych organizatorów — Gi-hun jest przygotowywany na następnego Front Mana; VIP-owie to tajne stowarzyszenie z celami wykraczającymi poza rozrywkę; jest ktoś ponad VIP-ami i Mistrzem Gry — postać cienia pociągająca za sznurki; Hwang In-ho ostatecznie zmieni strony i pomoże Gi-hunowi, lub odwrotnie; i w końcu, to największe — Gi-hun znajdzie sposób, aby zakończyć gry na zawsze. Wszystko to stanowiło bogaty grunt dla znaczącego finału, a sześć odcinków byłoby więcej niż wystarczające, aby stopniowo zbadać wszystko, do czego postacie dążyły.

A teraz bądźmy szczerzy: to nie były bezpodstawne fantazje fanów. Na przykład teoria o detektywie i Mistrzu Gry będących spokrewnionymi z Graczem 001 była mocno sugerowana przez cały sezon drugi — temat ich ojca pojawiał się wielokrotnie. Oczywiście, fani mogą źle interpretować rzeczy lub szukać głębszego sensu tam, gdzie go nie ma. Ale w zamian twórca nie zaoferował niczego. Poszedł w najbardziej podstawowy, mało pomysłowy wynik.

Zacznijmy od Gi-huna. W pierwszej połowie sezonu trzeciego główny bohater jest ledwo obecny. Jest złamany — przez wszystko, co się wydarzyło, i przez fakt, że wielu graczy teraz obwinia go za nieudane powstanie. Głównym celem Gi-huna jest zemsta na facecie, którego wysłał po amunicję w finale sezonu drugiego — tym, który się wycofał i skazał powstanie na zagładę. Ta zemsta trwa przez chwilę, a potem… niewiele się dzieje z Gi-hunem. Po prostu gra w gry i stara się zabić jak najmniej ludzi.

Skupienie przenosi się na ciężarną dziewczynę i starszą kobietę z jej synem — dwie postacie, które początkowo wydawały się wypełniaczem, ale nagle stają się centralne. Nie wiemy, z kim Hwang Dong-hyuk konsultował się przy pisaniu scenariusza, ale wyraźnie nie były to kobiety. Ciężarna dziewczyna rodzi podczas jednej z gier — w około 5 do 10 minut w 30-minutowej krwawej grze w chowanego. Każda kobieta oglądająca prawdopodobnie po prostu zakryje twarz dłonią. A jakby tego było mało — po urodzeniu postać wstaje i odchodzi. Dziecko staje się ważne dla fabuły, ale cała sytuacja wydaje się nierealistyczna, a nawet niezamierzenie komiczna.

Czy to mogło być zrobione lepiej? Z łatwością. Fakt, że poród trwa godziny, a gra się nie zatrzymuje, powinien był całkowicie zburzyć koncepcję. Dziewczyna wyraźnie miała przegrać, a Gi-hun — może wraz z innymi graczami lub nawet Mistrzem Gry — mógłby wkroczyć, aby ją chronić. Oczywiście, to zakłóciłoby resztę struktury gry, ale szczerze mówiąc, nie potrzebowaliśmy dwóch dodatkowych rund dziecięcej zabawy zamienionej w krwawe rzezie. Każda AI mogłaby wygenerować sto takich "gier", jeśli zajdzie taka potrzeba. To, co naprawdę jest trudne, to poprowadzić historię w odważnym nowym kierunku i rzeczywiście zbudować impet. To wymaga wyobraźni.

Zamiast tego, poród jest używany jako emocjonalny impuls dla osobistej tragedii związanej ze starszą kobietą i jej synem. Tak, to uderza emocjonalnie — ale mogłoby być dostarczone w znacznie bardziej realistycznych i wiarygodnych okolicznościach.

Zakończenie Gi-huna staje się oczywiste w momencie, gdy nowo narodzone dziecko zostaje oficjalnie uznane za gracza. Nie trzeba wiele, aby zgadnąć finał, chociaż wciąż mieliśmy nadzieję, że twórca nie zdecyduje się na tak oklepaną niespodziankę. Niestety, zdecydowanie to robi. I to jest problem — ponieważ całym powodem, dla którego Gi-hun wrócił do gier, było zbliżenie się do organizatorów i rozmontowanie systemu od wewnątrz. W końcu nie osiąga absolutnie nic i zostaje z niczym.

Oczywiście, jego ostatnie chwile mogą wycisnąć męski łezkę lub dwie, ale gdy tylko zaczniesz myśleć o tym, co się naprawdę wydarzyło, pojawia się surowa rzeczywistość: ta historia mogłaby funkcjonować równie dobrze bez znanego głównego bohatera. Wszystkie wysiłki Gi-huna nie mają większego sensu — po prostu wypełniają czas ekranowy, a jego wątek kończy się, zanim ostatnie gry się skończą. Sezon drugi równie dobrze mógłby wprowadzić zupełnie nową, przyzwoitą osobę, która przypadkowo trafia na wyspę. Ta postać mogłaby zrobić wszystko, co robi Gi-hun — ale bez ciężaru napoleońskich planów. Po prostu zwykły facet próbujący przeżyć. I dokładnie tym był sezon pierwszy. Dlatego jego zakończenie tak mocno uderzyło.

A teraz porozmawiajmy o Front Manie. Od początku sezonu drugiego już wiedzieliśmy, że jest fałszywym uczestnikiem. Gi-hun, przechodząc przez wszystko z Graczem 001, powinien był wiedzieć lepiej — ale ignoruje każdy czerwony flag, co prowadzi do wymuszonej przyjaźni między nim a Front Manem. Ich dynamika miała potencjał, ale ostatecznie tylko powtarzała to, co już widzieliśmy w sezonie pierwszym — tylko gorzej. Główny bohater pozostaje w ciemności aż do samego końca, podczas gdy widz widzi wszystko z wyprzedzeniem. Kiedy Hwang In-ho opuszcza grę i wraca do swojej oficjalnej roli na końcu sezonu drugiego, wydaje się to po prostu mylące. Dlaczego w ogóle grał?

Było kilka możliwych wyjaśnień. Może Front Man był szczerze zaintrygowany światopoglądem Gi-huna i chciał obserwować go z bliska. Może miał swoje wątpliwości i miał nadzieję pomóc Gi-hunowi odnieść sukces. A może po prostu chciał go złamać — i zaoferować mu swoje miejsce w hierarchii. Ale ostateczna wersja nigdy naprawdę niczego nie wyjaśnia. Front Man wyraźnie współczuje Gi-hunowi i nawet oferuje mu szansę na oszustwo, aby uratować siebie i dziecko. Ale protagonista stoicko odmawia, nie mogąc zabić nieprzytomnych przeciwników — nawet wiedząc, że na pewno spróbują go zabić, gdy się obudzą.

Może to wyglądać szlachetnie na powierzchni, ale całkowicie zaprzecza wcześniej wyrażonemu celowi Gi-huna, jakim było uratowanie dziecka za wszelką cenę. Próbując zbadać granice człowieczeństwa, autor kończy na tym, że sam się przechytrza. Cały emocjonalny ciężar finału spoczywa na Gi-hunie, który próbuje coś udowodnić Front Manowi — ale w końcu to on traci najwięcej.

Jeśli chodzi o osobisty wątek Front Mana z jego bratem, detektywem — graniczy z surrealizmem. W ciągu wszystkich 12 odcinków detektyw po prostu pływa w oceanie, próbując znaleźć wyspę gry. A kiedy w końcu to robi, dzieli długodystansowy spojrzenie z bratem… tuż przed tym, jak wyspa niszczy się sama i cicho wraca do domu. Ten wątek poboczny okazuje się jednym z najbardziej bezsensownych w całym serialu — całkowicie pusty wątek dodany tylko po to, aby wydłużyć czas ekranowy.

Trudno nawet pojąć, ile potencjału zostało tu stracone. Gdyby detektyw przybył wcześniej, mógłby złapać VIP-ów na gorącym uczynku, pomóc Gi-hunowi, skonfrontować swojego brata. Mógł zrobić tak wiele. Ale znów pojawia się rozczarowanie — nie ma żadnej wskazówki dotyczącej jakiegokolwiek związku z Graczem 001. Pokazano nam krótką retrospekcję ujawniającą, że Front Man kiedyś sam brał udział w grach, a starzec (Gracz 001) zaoferował mu szansę na oszustwo — dokładnie tę samą ofertę, którą Front Man później składa Gi-hunowi. W przeciwieństwie do protagonisty, Hwang In-ho przyjął ofertę i zabił swoich przeciwników w nocy.

Morał? Tak naprawdę go nie ma. W końcu Gi-hun również zabija ludzi w grach — więc nie ma znaczącej różnicy. Front Man po prostu wybrał łatwiejszą drogę i wyszedł na górę. I mimo to, w retrospekcji nie ma żadnej sugestii, że ma jakiekolwiek więzy rodzinne ze starcem.

Kulminacyjna konfrontacja między Gi-hunem a Front Manem kończy się niezamierzenie komicznie. Ten ostatni siedzi w dramatyczny sposób i zaprasza Gi-huna, aby zrobił to samo, ogłaszając, że rozmowa będzie długa. W tym momencie widz jest w pełnej gotowości, oczekując wielkiego odkrycia lub szokującego zwrotu akcji. Zamiast tego Hwang In-ho spokojnie mówi, kim jest, i oferuje Gi-hunowi nóż do małej nocnej rzezi. Gi-hun bierze nóż i odchodzi. I to wszystko. Długo oczekiwane "ujawnienie" trwa pięć minut.

Wątek poboczny z sezonu drugiego również nieudolnie wkracza w finał — kobieta strażnik. Zawsze wydawała się niepotrzebna, ale była nadzieja, że jej postać może się opłacić w sezonie trzecim. Niestety, nie tym razem. Ratuje dokładnie jednego gracza… i to wszystko. Kolejna strata czasu ekranowego na wypełniacz, który nic nie wnosi do głównej fabuły.

VIP-owie pozostają tak tajemniczy i płytcy jak zawsze. Pojawiają się, oglądają gry i znikają. Nie ma żadnego rozrachunku, żadnego dodatkowego kontekstu, żadnego prawdziwego wyjaśnienia. Tylko ta sama karykatura bogatych sadystów szukających nowych, pokręconych dreszczyków.

Czy jest coś jeszcze? Niestety, nie. To, co nam pozostaje, to trzy nowe gry i nieudolne, boleśnie przewidywalne zakończenie różnych wątków fabularnych — to, co ma do zaoferowania ostatni sezon Squid Game. Oczywiście, sugeruje się, że gry będą kontynuowane w Ameryce, ale to zupełnie inna historia. Według plotek, David Fincher ma reżyserować amerykańską adaptację — ale znów, to tylko to: adaptacja, a nie kontynuacja. To, że gry istnieją w tym samym uniwersum co Gi-hun, teraz wydaje się, że ma to niewielkie znaczenie.

Jeśli jest coś niezamierzenie pamiętnego, to okropne CGI. W jednym z najdroższych seriali Netflixa najwyraźniej nie mogli sobie pozwolić na przyzwoite modele cyfrowe dla noworodka czy psa. Oba wyglądają gorzej niż postacie w nowoczesnych grach wideo i natychmiast sprawiają, że chcesz zakryć oczy.

Nawet w zrzutach ekranu to wygląda okropnie

Werdykt, niestety, nie jest dobry. W danym momencie sezon trzeci potrafi wzbudzić emocje. Główne śmierci postaci są inscenizowane z dbałością i filmowym ciężarem. Ale problem jest prosty: widzieliśmy to wszystko wcześniej. Działało w sezonie pierwszym, ale zakończenie tej historii potrzebowało zupełnie innego podejścia. Nikt nie prosił Hwang Dong-hyuka, aby po prostu zrobił to samo jeszcze raz. Wręcz przeciwnie — większość oczekiwań koncentrowała się na nadziei, że narracja w końcu wykracza poza gry, zwłaszcza że powstanie w sezonie drugim wyraźnie wskazywało w tym kierunku.

Sezony drugi i trzeci Squid Game doskonale ilustrują, co się dzieje, gdy twórca wlewa wszystkie swoje najlepsze pomysły w jedną, zamkniętą historię — a potem nagle zostaje poproszony o jej wydłużenie. Efekt wydaje się pośpieszny, prawie jakby serial został niespodziewanie anulowany w trakcie produkcji, a zespół musiał zakończyć każdy główny wątek w zaledwie kilku odcinkach. Jedyną różnicą jest to, że Squid Game nigdy nie został anulowany. Był czas — mnóstwo czasu. Gdyby Hwang Dong-hyuk poprosił o więcej sezonów, aby odpowiednio rozwinąć historię, Netflix z pewnością by się zgodził.

Zamiast tego dostaliśmy trzy sezony, które w wielu aspektach odzwierciedlają się nawzajem. Dla niektórych widzów to może być wystarczające. Dla nas — nie jest.

***

Sezon trzeci — i ostatni — Squid Game pozostawia tylko jedno uczucie: rozczarowanie. A to uczucie tylko pogłębia się z każdym nowym odcinkiem, osiągając szczyt w finale. W wywiadach Hwang Dong-hyuk przyznał, że stworzenie satysfakcjonującego zakończenia dla tak ogromnego serialu było niemal niemożliwe. Kto by pomyślał, że dostarczy coś niepokojąco bliskiego finałowi Gry o Tron? Szczerze mówiąc, wolelibyśmy uwierzyć, że Squid Game miał tylko jeden sezon. Rozciągnięte na dwa kolejne, powtarzanie i nieinspirowane zwroty fabularne wydają się być krzywdą dla tego, co kiedyś było przełomową i niezapomnianą historią.

Did you like the ending?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze0